Final Campeonato TTA 2014
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doizinho
tiagovip
Binderman
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Final Campeonato TTA 2014
Resolvi escrever um relato para deixar registrada a final e talvez aprender alguma coisa com isso. Eu não espero muita coisa da final pois os outros jogadores são muito fortes e também porque eu não costumo jogar com 4 jogadores, apenas com 2 ou 3. A partida com 4 é um pouco mais caótica e a briga por certas cartas de tecnologia fica bem mais acirrada.
Jogadores classificados para a final:
João Neto, 27,5 pontos
Sidney Rocha, 27,5 pontos
Andre Viana com, 25 pontos
Eu, 25 pontos.
Jogadores classificados para a final:
João Neto, 27,5 pontos
Sidney Rocha, 27,5 pontos
Andre Viana com, 25 pontos
Eu, 25 pontos.
Última edição por Binderman em Sáb Mar 22, 2014 8:31 pm, editado 3 vez(es)
Binderman- Middle-earth Quest
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Rodada 1
Eu comecei jogando e com um ponto de ação não tive muita escolha: 4 cartas amarelas ou o Hammurabi, talvez o pior líder da Era A. Escolhi a carta Rich Land para construir uma mina com desconto. O João pegou as Pirâmides, vai ter uma ação a mais em breve. O Sidney fez algo diferente, pegou 3 cartas amarelas de uma só vez, provavelmente porque não gostou de nenhum líder ou maravilha. André também pegou apenas cartas amarelas, sendo que uma delas foi a Work of Art, que só se pega quando não há nada mais interessante para fazer.
A primeira fileira de cartas não foi boa para quase ninguém: somente os líderes mais fracos (Hammurabi, Homer e Alexander) e apenas uma boa maravilha (Pirâmides) que o João pegou prontamente.
Log da rodada:
A primeira fileira de cartas não foi boa para quase ninguém: somente os líderes mais fracos (Hammurabi, Homer e Alexander) e apenas uma boa maravilha (Pirâmides) que o João pegou prontamente.
Log da rodada:
2014-03-22 18:52:43 | Andre Viana | Action Phase begins |
2014-03-22 18:52:43 | Andre Viana | End turn Grey scores: 2 food - consumption: 0 (now 2) 2 resources (now 2) 0 culture (now 0) 1 science (now 1) Age I begins. |
2014-03-22 18:52:30 | Andre Viana | Grey takes Work of Art in hand 2 civil actions used |
2014-03-22 18:52:27 | Andre Viana | Grey takes Frugality in hand 2 civil actions used |
2014-03-22 18:52:05 | Andre Viana | Grey puts Hammurabi back in the row 1 civil action recovered |
2014-03-22 18:51:58 | Andre Viana | Grey takes Hammurabi in hand 1 civil action used |
2014-03-22 17:39:11 | Sidney Rocha | Action Phase begins |
2014-03-22 17:39:11 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 2 food - consumption: 0 (now 2) 2 resources (now 2) 0 culture (now 0) 1 science (now 1) |
2014-03-22 17:38:32 | Sidney Rocha | Green takes Revolutionary Idea in hand 1 civil action used |
2014-03-22 17:38:03 | Sidney Rocha | Green takes Ideal Building Site in hand 1 civil action used |
2014-03-22 17:37:58 | Sidney Rocha | Green takes Ideal Building Site in hand 1 civil action used |
2014-03-22 17:35:48 | Joao Neto | Action Phase begins |
2014-03-22 17:35:48 | Joao Neto | End turn Purple scores: 2 food - consumption: 0 (now 2) 2 resources (now 2) 0 culture (now 0) 1 science (now 1) |
2014-03-22 17:34:55 | Joao Neto | Purple takes Pyramids in hand 2 civil actions used |
2014-03-22 12:17:51 | Fabio Binder | Action Phase begins |
2014-03-22 12:17:51 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 2 food - consumption: 0 (now 2) 2 resources (now 2) 0 culture (now 0) 1 science (now 1) |
2014-03-22 12:17:46 | Fabio Binder | Orange takes Rich Land in hand 1 civil action used |
2014-03-22 00:34:20 | Fabio Binder | Game GRANDE FINAL DO CAMPEONATO!!!! created. |
Binderman- Middle-earth Quest
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Rodada 2 - Comentário antes da minha jogada
Cartas Disponíveis:
1 ponto: Homer, Engineering Genius, Alexander, Rich Land, Library of Alexandria.
2 pontos: Hanging Gardes, Aristóteles, César, Moisés
3 pontos: Colossus, Patriotism A, Frugality, Patriotism I.
Comentários:
A fileira de cartas está muito boa, pois eu tenho à minha escolha todas as principais estratégias que gosto, o problema vai ser escolher bem. Considerações sobre cada estratégia:
1) Militar. O ideal é pegar o Cesar + Colossus, entretanto eu não posso fazer isso pois só tenho 4 pontos de ação. Só o César já é interessante, pois ele fornece uma liderança militar imediata e uma ação/carta militar a mais por rodada. Esta jogada me deixa com dois pontos de ação livres, um para jogar o César e outro para a mina.
2) Tecnologia. Aristóteles + Library of Alexandria. Pegar o Aristóteles pode ser interessante não só pela carta em si, mas também porque o João já pegou as Pirâmides e deixar o filósofo pode dar a ele um boa vantagem tecnológica já no começo do jogo. Se pegar os dois eu ainda fico com um ponto de ação para gastar, talvez no próprio Aristóteles ou na construção de uma mina.
3) Povão. Moisés + Hanging Gardens é uma boa combinação, um possibilita a geração de um monte de gente enquanto o outro deixa-os felizes. Entretanto, eu não gosto muito pois na era A existem vários eventos que dão comida a rodo. E como estamos em 4 jogadores a probabilidade de todos eles saírem é bem grande. A desvantagem é ficar sem nenhum ponto de ação.
1 ponto: Homer, Engineering Genius, Alexander, Rich Land, Library of Alexandria.
2 pontos: Hanging Gardes, Aristóteles, César, Moisés
3 pontos: Colossus, Patriotism A, Frugality, Patriotism I.
Comentários:
A fileira de cartas está muito boa, pois eu tenho à minha escolha todas as principais estratégias que gosto, o problema vai ser escolher bem. Considerações sobre cada estratégia:
1) Militar. O ideal é pegar o Cesar + Colossus, entretanto eu não posso fazer isso pois só tenho 4 pontos de ação. Só o César já é interessante, pois ele fornece uma liderança militar imediata e uma ação/carta militar a mais por rodada. Esta jogada me deixa com dois pontos de ação livres, um para jogar o César e outro para a mina.
2) Tecnologia. Aristóteles + Library of Alexandria. Pegar o Aristóteles pode ser interessante não só pela carta em si, mas também porque o João já pegou as Pirâmides e deixar o filósofo pode dar a ele um boa vantagem tecnológica já no começo do jogo. Se pegar os dois eu ainda fico com um ponto de ação para gastar, talvez no próprio Aristóteles ou na construção de uma mina.
3) Povão. Moisés + Hanging Gardens é uma boa combinação, um possibilita a geração de um monte de gente enquanto o outro deixa-os felizes. Entretanto, eu não gosto muito pois na era A existem vários eventos que dão comida a rodo. E como estamos em 4 jogadores a probabilidade de todos eles saírem é bem grande. A desvantagem é ficar sem nenhum ponto de ação.
Última edição por Binderman em Sáb Mar 22, 2014 8:32 pm, editado 1 vez(es)
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
Para quem quiser acompanhar também pelo site, o id do jogo é 7168088. Basta acessar http://www.boardgaming-online.com/index.php?cnt=1, clicar em games, all games in progress e digitar essa id no campo de busca, ou simplesmente digitar campeonato. Então vai aparecer uma tabela com um "resumo"do jogo e basta clicar no nome do jogo para o acompanhar "ao vivo".
Claro que acompanhar por aqui é ainda mais interessante por haver comentários do jogador!
Claro que acompanhar por aqui é ainda mais interessante por haver comentários do jogador!
Re: Final Campeonato TTA 2014
massa binder. Também vou acompanhar
geovanni- Battlestar Galactica
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Rodada 2
Resolvi seguir o caminho militar. Acredito que em um jogo com 4 pessoas, nem todos vão conseguir evoluir bem nas tecnologias militares, dando espaço para algumas agressões e guerras.
Peguei o César e já o elegi como líder e também aumentei a minha população, com o objetivo de esperar os eventos da era A que permitem a construção gratuita de um templo e de um guerreiro. Espero conseguir o Colossus na próxima jogada.
O João pegou o Aristóteles (como eu imaginei) e também o elegeu. Ele vai ter uma grande vantagem tecnológica no início do jogo.
O Sidney elegeu o Moisés, pegou o Hanging Gardens e construiu um laboratório. Como eu comentei anteriormente é um excelente combo, mas que perde sua vantagem se saírem os eventos de comida da era A.
O André aumentou a população, construiu uma mina e pegou uma das melhores cartas da era I: Knights. Pena que ele não vai ter muita vantagem com ela neste momento.
Comentário geral da rodada: eu e o André vamos logo começar uma guerra fria, enquanto os outros dois tendem a se esconder neste início de jogo. Minha vantagem com o César só vai se consolidar se eu conseguir algumas boas cartas de agressão. O João vai jogar diversas tecnologias em breve, isso pode lhe conferir um jogo bem equilibrado, dependendo das cartas que saírem para ele. O Sidney terá um monte de gente a seu dispor e como construiu um laboratório logo no começo poderá jogar também algumas tecnologias.
Log da Rodada:
Peguei o César e já o elegi como líder e também aumentei a minha população, com o objetivo de esperar os eventos da era A que permitem a construção gratuita de um templo e de um guerreiro. Espero conseguir o Colossus na próxima jogada.
O João pegou o Aristóteles (como eu imaginei) e também o elegeu. Ele vai ter uma grande vantagem tecnológica no início do jogo.
O Sidney elegeu o Moisés, pegou o Hanging Gardens e construiu um laboratório. Como eu comentei anteriormente é um excelente combo, mas que perde sua vantagem se saírem os eventos de comida da era A.
O André aumentou a população, construiu uma mina e pegou uma das melhores cartas da era I: Knights. Pena que ele não vai ter muita vantagem com ela neste momento.
Comentário geral da rodada: eu e o André vamos logo começar uma guerra fria, enquanto os outros dois tendem a se esconder neste início de jogo. Minha vantagem com o César só vai se consolidar se eu conseguir algumas boas cartas de agressão. O João vai jogar diversas tecnologias em breve, isso pode lhe conferir um jogo bem equilibrado, dependendo das cartas que saírem para ele. O Sidney terá um monte de gente a seu dispor e como construiu um laboratório logo no começo poderá jogar também algumas tecnologias.
Log da Rodada:
2014-03-23 15:51:20 | Andre Viana | End turn Grey scores: 2 food - consumption: 0 (now 3) 3 resources (now 3) Grey draws 2 military cards 0 culture (now 0) 1 science (now 2) |
2014-03-23 15:51:09 | Andre Viana | Grey takes Knights in hand 2 civil actions used |
2014-03-23 15:50:13 | Andre Viana | Grey builds Bronze Grey spends 2 resources |
2014-03-23 15:50:07 | Andre Viana | Grey plays Frugality Grey increases population Grey spends 2 food Grey produces 1 food |
2014-03-23 14:08:07 | Sidney Rocha | Action Phase begins |
2014-03-23 14:08:07 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 2 food - consumption: 0 (now 4) 2 resources (now 2) Green draws 2 military cards 0 culture (now 0) 2 science (now 3) |
2014-03-23 14:07:02 | Sidney Rocha | Green elects Moses |
2014-03-23 14:06:26 | Sidney Rocha | Green builds Philosophy using Ideal Building Site Green spends 2 resources |
2014-03-23 14:05:42 | Sidney Rocha | Green takes Hanging Gardens in hand 1 civil action used |
2014-03-23 14:05:25 | Sidney Rocha | Green takes Moses in hand 1 civil action used |
2014-03-23 12:55:44 | Joao Neto | Action Phase begins |
2014-03-23 12:55:44 | Joao Neto | End turn Purple scores: 2 food - consumption: 0 (now 4) 2 resources (now 4) Purple draws 2 military cards 0 culture (now 0) 1 science (now 2) |
2014-03-23 12:55:32 | Joao Neto | Purple elects Aristotle |
2014-03-23 12:55:26 | Joao Neto | Purple takes Aristotle in hand 2 civil actions used |
2014-03-23 12:55:20 | Joao Neto | Purple puts Alexander the Great back in the row 1 civil action recovered |
2014-03-23 12:54:03 | Joao Neto | Purple takes Alexander the Great in hand 1 civil action used |
2014-03-23 12:53:56 | Joao Neto | Purple takes Engineering Genius in hand 1 civil action used |
2014-03-23 02:42:15 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 2 food - consumption: 0 (now 2) 2 resources (now 4) Orange draws 3 military cards 0 culture (now 0) 1 science (now 2) |
2014-03-23 02:42:09 | Fabio Binder | Orange increases population Orange spends 2 food |
2014-03-23 02:39:48 | Fabio Binder | Orange elects Julius Caesar |
2014-03-23 02:39:41 | Fabio Binder | Orange takes Julius Caesar in hand 2 civil actions used |
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
Go, go, go Binder. Bate neles, dê uma surra de agressões nesses caras ehehe
Rodada 3
Duas coisas boas aconteceram nesta rodada: um dos eventos foi produção de comida e eu consegui pegar o Colossus. A vantagem do combo César+Colossus é que você fica na liderança no militar no início do jogo e com isso consegue controlar o fluxo de cartas militares. Também construí uma mina e peguei o Patriotismo I. Por enquanto está tudo indo conforme o planejado. Para ficar melhor eu tenho que conseguir a tecnologia militar Knights.
O João finalizou a construção da Pirâmide e agora está pronto para obter toda a vantagem que o Aristóteles pode oferecer. Como é um bom jogador, sabe que não deve se descuidar da parte militar e pegou uma carta de Patriotismo.
O Sidney aumentou a população duas vezes (com certeza está esperando um dos eventos de construção de edifícios/unidades gratuito), construiu uma mina e pegou a Irrigação. Não acho que foi uma boa jogada pois ele já tem o Moisés e acabou de ganhar duas comidas de graça. Poderia ter esperado pela próxima carta de agricultura e ter feito algo mais útil para estas fases iniciais.
O André pegou o Leonardo da Vinci (uma carta que eu gosto muito) e está se preparando para a Guerra Fria pois pegou o Bread & Circuses. Também aumentou a população e construiu um laboratório. Ou seja, garantiu 4 coisas importantes em uma só rodada: mais pontos de ciência (Laboratório e Leonardo), mais uma fonte de recursos (Leonardo), mais um pontinho militar (Bread & Circuses) e mais duas caras felizes (Bread & Circuses).
Comentário Geral: Com exceção do Sidney, todos estão seguindo uma estratégia clara e, na minha opinião, corretas. O André fez a melhor jogada do turno com relação a aproveitar bem as cartas disponíveis. O João vai dar muito trabalho mais para frente.
Log da Rodada:
O João finalizou a construção da Pirâmide e agora está pronto para obter toda a vantagem que o Aristóteles pode oferecer. Como é um bom jogador, sabe que não deve se descuidar da parte militar e pegou uma carta de Patriotismo.
O Sidney aumentou a população duas vezes (com certeza está esperando um dos eventos de construção de edifícios/unidades gratuito), construiu uma mina e pegou a Irrigação. Não acho que foi uma boa jogada pois ele já tem o Moisés e acabou de ganhar duas comidas de graça. Poderia ter esperado pela próxima carta de agricultura e ter feito algo mais útil para estas fases iniciais.
O André pegou o Leonardo da Vinci (uma carta que eu gosto muito) e está se preparando para a Guerra Fria pois pegou o Bread & Circuses. Também aumentou a população e construiu um laboratório. Ou seja, garantiu 4 coisas importantes em uma só rodada: mais pontos de ciência (Laboratório e Leonardo), mais uma fonte de recursos (Leonardo), mais um pontinho militar (Bread & Circuses) e mais duas caras felizes (Bread & Circuses).
Comentário Geral: Com exceção do Sidney, todos estão seguindo uma estratégia clara e, na minha opinião, corretas. O André fez a melhor jogada do turno com relação a aproveitar bem as cartas disponíveis. O João vai dar muito trabalho mais para frente.
Log da Rodada:
2014-03-24 16:49:37 | Andre Viana | End turn Grey scores: 1 food - consumption: 1 (now 4) 3 resources (now 3) Grey draws 2 military cards 0 culture (now 1) 2 science (now 6) |
2014-03-24 16:49:21 | Andre Viana | Grey takes Bread & Circuses in hand 1 civil action used |
2014-03-24 16:48:35 | Andre Viana | Grey builds Philosophy Grey spends 3 resources |
2014-03-24 16:47:44 | Andre Viana | Grey increases population Grey spends 2 food |
2014-03-24 16:47:33 | Andre Viana | Grey takes Leonardo Da Vinci in hand 1 civil action used |
2014-03-24 16:46:50 | Andre Viana | No Discard Phase |
2014-03-24 16:46:50 | Andre Viana | Grey plays event Grey scores 1 culture Current event: A / No Event |
2014-03-24 14:01:02 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 1 food - consumption: 1 (now 5) 3 resources (now 3) Green draws 2 military cards 0 culture (now 0) 2 science (now 7) |
2014-03-24 13:59:49 | Sidney Rocha | Green takes Irrigation in hand 1 civil action used |
2014-03-24 13:59:41 | Sidney Rocha | Green builds Bronze Green spends 2 resources |
2014-03-24 13:59:00 | Sidney Rocha | Green increases population Green spends 1 food |
2014-03-24 13:58:50 | Sidney Rocha | Green increases population Green spends 1 food |
2014-03-24 13:58:42 | Sidney Rocha | No Discard Phase |
2014-03-24 13:58:42 | Sidney Rocha | Green passes Political Phase |
2014-03-24 13:37:54 | Joao Neto | End turn Purple scores: 2 food - consumption: 0 (now 6) 2 resources (now 2) Purple draws 2 military cards 0 culture (now 1) 1 science (now 5) |
2014-03-24 13:37:21 | Joao Neto | Purple takes Patriotism in hand 1 civil action used |
2014-03-24 13:36:49 | Joao Neto | Purple increases population Purple spends 2 food |
2014-03-24 13:36:35 | Joao Neto | Purple builds 1 stage of Pyramids Purple spends 1 resource Wonder completed |
2014-03-24 13:36:29 | Joao Neto | Purple plays Engineering Genius Purple builds 1 stage of Pyramids |
2014-03-24 13:36:22 | Joao Neto | Purple builds 1 stage of Pyramids Purple spends 3 resources |
2014-03-24 13:36:03 | Joao Neto | No Discard Phase |
2014-03-24 13:36:02 | Joao Neto | Purple plays event Purple scores 1 culture Current event: A / Development of Science Each civilization scores 2 science. |
2014-03-24 02:03:12 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 3 resources (now 6) Orange draws 3 military cards 0 culture (now 1) 1 science (now 3) |
2014-03-24 02:03:00 | Fabio Binder | Orange takes Patriotism in hand 1 civil action used |
2014-03-24 02:02:46 | Fabio Binder | Orange increases population Orange spends 2 food |
2014-03-24 02:02:33 | Fabio Binder | Orange builds Bronze using Rich Land Orange spends 1 resource |
2014-03-24 02:02:26 | Fabio Binder | Orange takes Colossus in hand 1 civil action used |
2014-03-24 01:56:03 | Fabio Binder | No Discard Phase |
2014-03-24 01:56:03 | Fabio Binder | Orange plays event Orange scores 1 culture Current event: A / Development of Agriculture Each civilization produces 2 food. Orange produces 2 food Purple produces 2 food Green produces 2 food Grey produces 2 food |
Binderman- Middle-earth Quest
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Rodada 4 - Comentário antes da minha jogada
Cartas Disponíveis:
1 ponto: Genghis Khan, Drama, Mineral Deposits, Great Wall, Knights
2 pontos: Printing Press, Warfare, Universitas Carolina, Irrigation
3 pontos: Iron, Colombo, Teocracia, Work of Art
Comentários:
A boa notícia é que sobrou uma carta de Knights para mim e apenas por um ponto. Como a minha estratégia é a militar, não há motivo para deixar esta carta passar. A má notícia é que vieram muitas outras cartas importantes de uma só vez: Warfare, Irrigation e Iron. Minha escolha vai ser entre consolidar minhas forças militares, esquecer isso nesta rodada para pegar mais cartas de tecnologia ou fazer uma mistura entre as duas. As demais cartas não me interessam no momento pois vão contra minha estratégia inicial.
1 ponto: Genghis Khan, Drama, Mineral Deposits, Great Wall, Knights
2 pontos: Printing Press, Warfare, Universitas Carolina, Irrigation
3 pontos: Iron, Colombo, Teocracia, Work of Art
Comentários:
A boa notícia é que sobrou uma carta de Knights para mim e apenas por um ponto. Como a minha estratégia é a militar, não há motivo para deixar esta carta passar. A má notícia é que vieram muitas outras cartas importantes de uma só vez: Warfare, Irrigation e Iron. Minha escolha vai ser entre consolidar minhas forças militares, esquecer isso nesta rodada para pegar mais cartas de tecnologia ou fazer uma mistura entre as duas. As demais cartas não me interessam no momento pois vão contra minha estratégia inicial.
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Re: Final Campeonato TTA 2014
É que desconheço suas taticas, mas grat wall pode dar uma combada boa, principalmente com fortifications ou entricheramento mais tarde e imediatamente se vc tiver legion.
Ao passao que o genghis khan comba bem com knights, especialmete se rolar uma cavalary (light ou heavy) e classic army se invadir a segunda era com ele ainda bem ativo.
Ao passao que o genghis khan comba bem com knights, especialmete se rolar uma cavalary (light ou heavy) e classic army se invadir a segunda era com ele ainda bem ativo.
Rodada 4
Resolvi melhorar minha estrutura antes de consolidar meu exército, pois o jogo ainda está no começo. Construí mais um laboratório, peguei a carta Knights e construí parte do Colosso. Isso deve me manter como líder no militar, o que é muito importante a partir do meio da fase I.
O João pegou e descobriu o Warfare, pegou a carta de Mineral Deposits e aumentou a população, com certeza esperando os eventos gratuitos de templo e de guerreiro.
O Sidney pegou e descobriu o Iron e já atualizou uma mina de Bronze. Focou na consolidação dos recursos, algo que eu terei que me preocupar em breve.
O André jogou um evento que disparou a construção gratuita de um guerreiro, fato que foi aproveitado por todos os jogadores. Fora isso ele elegeu o Da Vinci e pegou o Iron.
Comentário Geral: Eu não consegui pegar o Iron, isso pode me prejudicar mais para frente se eu não conseguir pegar o Coal ou alguma cartas de Mineral Deposits, Efficient Upgrade ou similar. O João ganhou mais uma ação militar, o Sidney está bem preparado com relação a recursos e o André também, não só pelo líder escolhido como também pelo Iron. Até agora não tem ninguém se destacando, o jogo está aberto para todos.
O João pegou e descobriu o Warfare, pegou a carta de Mineral Deposits e aumentou a população, com certeza esperando os eventos gratuitos de templo e de guerreiro.
O Sidney pegou e descobriu o Iron e já atualizou uma mina de Bronze. Focou na consolidação dos recursos, algo que eu terei que me preocupar em breve.
O André jogou um evento que disparou a construção gratuita de um guerreiro, fato que foi aproveitado por todos os jogadores. Fora isso ele elegeu o Da Vinci e pegou o Iron.
Comentário Geral: Eu não consegui pegar o Iron, isso pode me prejudicar mais para frente se eu não conseguir pegar o Coal ou alguma cartas de Mineral Deposits, Efficient Upgrade ou similar. O João ganhou mais uma ação militar, o Sidney está bem preparado com relação a recursos e o André também, não só pelo líder escolhido como também pelo Iron. Até agora não tem ninguém se destacando, o jogo está aberto para todos.
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Rodada 5
Continuando a consolidar a base de minha civilização, resolvi pegar e descobrir a Irrigation. Também construí uma unidade de Knights e joguei uma carta tática, Medieval Army, o que me deixou bem na frente no militar. Estou bastante preocupado com a questão da felicidade, espero que o evento de templo gratuito saia logo. Infelizmente eu estava sem eventos para jogar nesta rodada.
O João construiu um laboratório, pegou o Colombo (ou seja, tem uma colônia na mão para ser descoberta sem leilão) e pegou a Basílica (2 pontos de vitória e caras felizes duplicadas).
O Sidney atualizou mais uma mina, pegou o Swordsmen e aumentou a população. Outro que está preparando defesas.
O André descobriu o Iron, atualizou uma mina e pegou o Irrigation. Não é uma estratégia comum pegar ambos, mas também não é ruim. Ele vai ficar com uma boa base em todos os itens básicos: Ciência, Agricultura, Recursos e Militar.
Comentário Geral: Todo mundo deixou livre pelo menos um trabalhador, esperando o evento de templo livre. Ninguém está desatento, prevejo um final de jogo bem emocionante. Eu e o João teremos que resolver o problema das minas em breve. O Sidney e o André não tem grandes problemas imediatos. O André está com uma pequena vantagem devido à sua base completa.
Log da Rodada:
.
O João construiu um laboratório, pegou o Colombo (ou seja, tem uma colônia na mão para ser descoberta sem leilão) e pegou a Basílica (2 pontos de vitória e caras felizes duplicadas).
O Sidney atualizou mais uma mina, pegou o Swordsmen e aumentou a população. Outro que está preparando defesas.
O André descobriu o Iron, atualizou uma mina e pegou o Irrigation. Não é uma estratégia comum pegar ambos, mas também não é ruim. Ele vai ficar com uma boa base em todos os itens básicos: Ciência, Agricultura, Recursos e Militar.
Comentário Geral: Todo mundo deixou livre pelo menos um trabalhador, esperando o evento de templo livre. Ninguém está desatento, prevejo um final de jogo bem emocionante. Eu e o João teremos que resolver o problema das minas em breve. O Sidney e o André não tem grandes problemas imediatos. O André está com uma pequena vantagem devido à sua base completa.
Log da Rodada:
2014-03-25 16:52:13 | Andre Viana | End turn Grey scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 5 resources (now 6) Grey draws 2 military cards 0 culture (now 2) 2 science (now 5) |
2014-03-25 16:51:42 | Andre Viana | Grey takes Irrigation in hand 1 civil action used |
2014-03-25 16:51:20 | Andre Viana | Grey upgrades Bronze to Iron Grey spends 3 resources |
2014-03-25 16:51:10 | Andre Viana | Grey upgrades Bronze to Iron Grey spends 3 resources |
2014-03-25 16:51:00 | Andre Viana | Grey discovers Iron 5 science spent Leonardo Da Vinci gives 1 resource |
2014-03-25 16:50:31 | Andre Viana | Action Phase begins |
2014-03-25 16:50:31 | Andre Viana | Grey discards 2 cards |
2014-03-25 16:50:03 | Andre Viana | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-25 16:50:03 | Andre Viana | Grey passes Political Phase |
2014-03-25 16:46:54 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 5 resources (now 6) Green draws 2 military cards 0 culture (now 0) 2 science (now 6) |
2014-03-25 16:45:35 | Sidney Rocha | Green takes Swordsmen in hand 2 civil actions used |
2014-03-25 16:45:09 | Sidney Rocha | Green puts Revolutionary Idea back in the row 1 civil action recovered |
2014-03-25 16:44:18 | Sidney Rocha | Green takes Revolutionary Idea in hand 1 civil action used |
2014-03-25 16:43:48 | Sidney Rocha | Green upgrades Bronze to Iron Green spends 3 resources |
2014-03-25 16:43:35 | Sidney Rocha | Green increases population Green spends 2 food |
2014-03-25 16:43:06 | Sidney Rocha | Action Phase begins |
2014-03-25 16:43:06 | Sidney Rocha | Green discards 2 cards |
2014-03-25 16:42:47 | Sidney Rocha | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-25 16:42:47 | Sidney Rocha | Green passes Political Phase |
2014-03-25 13:56:28 | Joao Neto | End turn Purple scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 3 resources (now 3) Purple draws 3 military cards 0 culture (now 1) 2 science (now 5) |
2014-03-25 13:54:33 | Joao Neto | Purple takes St. Peter's Basilica in hand 2 civil actions used |
2014-03-25 13:54:25 | Joao Neto | Purple takes Christopher Columbus in hand 1 civil action used |
2014-03-25 13:54:16 | Joao Neto | Purple builds Philosophy Purple spends 3 resources |
2014-03-25 13:54:10 | Joao Neto | Purple increases population Purple spends 3 food |
2014-03-25 13:53:55 | Joao Neto | Action Phase begins |
2014-03-25 13:53:55 | Joao Neto | Purple discards 2 cards |
2014-03-25 13:53:44 | Joao Neto | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-25 13:53:44 | Joao Neto | Purple passes Political Phase |
2014-03-25 12:46:21 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 2 food - consumption: 1 (now 3) 3 resources (now 4) Orange draws 2 military cards 0 culture (now 1) 2 science (now 2) |
2014-03-25 12:42:24 | Fabio Binder | Orange discovers Knights 4 science spent |
2014-03-25 12:41:45 | Fabio Binder | Orange plays Tactics I / Medieval Army |
2014-03-25 12:04:28 | Fabio Binder | Orange upgrades Agriculture to Irrigation Orange spends 2 resources |
2014-03-25 12:04:04 | Fabio Binder | Orange discovers Irrigation 3 science spent |
2014-03-25 12:03:58 | Fabio Binder | Orange takes Irrigation in hand 1 civil action used |
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Re: Final Campeonato TTA 2014
doizinho escreveu:Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Ué, tá aqui:
2014-03-25 12:42:24 Fabio Binder Orange discovers Knights
Rodada 6
E saiu o evento do templo gratuito. Como neste jogo "não tem ninguém para cair, só tem gente para dar rasteira", todos construíram seus templos gratuitos. Outro ponto positivo para mim e para o João foi o evento que dá dois recursos gratuitos. Parece não ser muita coisa, mas neste jogo todo pedaço de sucata conta.
Eu resolvi pegar o Alchemy antes dos outros por dois pontos. Também terminei o Colossus, recebendo mais um militar, um ponto de cultura e um ponto para colonização. Logo precisarei de duas coisas: um novo líder e mais pontos militares.
O João pegou cartas amarelas para resolver o problema de alimentação, construiu mais um guerreiro e jogou uma carta tática, é o líder no militar.
O Sidney descobriu o Swordsmen, pegou o Knights e atualizou um guerreiro. Está em segundo no militar.
O André pegou e descobriu o Knights e também pegou o Alchemy. Eu não sabia que haviam 3 cartas de Knights no jogo com 4 pessoas.
Comentários Gerais: Está todo mundo se armando para evitar agressões. Este é um problema da estratégia militar quando todos sabem jogar bem: ela só terá efeitos nas últimas rodadas. Ainda acho que o melhor até agora é o André, entretanto ele está com um excesso de cartas de tecnologia na mão, o que pode prejudicá-lo se ele não descobri-las logo.
Log da rodada:
.
Eu resolvi pegar o Alchemy antes dos outros por dois pontos. Também terminei o Colossus, recebendo mais um militar, um ponto de cultura e um ponto para colonização. Logo precisarei de duas coisas: um novo líder e mais pontos militares.
O João pegou cartas amarelas para resolver o problema de alimentação, construiu mais um guerreiro e jogou uma carta tática, é o líder no militar.
O Sidney descobriu o Swordsmen, pegou o Knights e atualizou um guerreiro. Está em segundo no militar.
O André pegou e descobriu o Knights e também pegou o Alchemy. Eu não sabia que haviam 3 cartas de Knights no jogo com 4 pessoas.
Comentários Gerais: Está todo mundo se armando para evitar agressões. Este é um problema da estratégia militar quando todos sabem jogar bem: ela só terá efeitos nas últimas rodadas. Ainda acho que o melhor até agora é o André, entretanto ele está com um excesso de cartas de tecnologia na mão, o que pode prejudicá-lo se ele não descobri-las logo.
Log da rodada:
2014-03-26 17:57:42 | Andre Viana | End turn Grey scores: 1 food - consumption: 1 (now 1) 5 resources (now 11) Grey draws 1 military card 1 culture (now 3) 2 science (now 3) |
2014-03-26 17:57:17 | Andre Viana | Grey builds Knights Grey spends 3 resources |
2014-03-26 17:57:09 | Andre Viana | Grey takes Alchemy in hand 2 civil actions used |
2014-03-26 17:57:03 | Andre Viana | Grey increases population Grey spends 3 food |
2014-03-26 17:56:51 | Andre Viana | Grey discovers Knights 4 science spent Leonardo Da Vinci gives 1 resource |
2014-03-26 17:55:30 | Andre Viana | Action Phase begins |
2014-03-26 17:55:30 | Andre Viana | Grey discards 2 cards |
2014-03-26 17:54:25 | Andre Viana | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-26 17:54:24 | Andre Viana | Grey passes Political Phase |
2014-03-26 16:13:39 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 1 food - consumption: 1 (now 4) 5 resources (now 9) 1 culture (now 1) 2 science (now 5) |
2014-03-26 16:11:54 | Sidney Rocha | Green upgrades Warrior to Swordsmen Green spends 1 resource |
2014-03-26 16:11:41 | Sidney Rocha | Green builds Swordsmen Green spends 3 resources |
2014-03-26 16:10:57 | Sidney Rocha | Green takes Knights in hand 3 civil actions used |
2014-03-26 16:10:31 | Sidney Rocha | Green discovers Swordsmen 3 science spent |
2014-03-26 16:10:08 | Sidney Rocha | Action Phase begins |
2014-03-26 16:10:08 | Sidney Rocha | Green discards 2 cards |
2014-03-26 16:09:54 | Sidney Rocha | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-26 16:09:54 | Sidney Rocha | Green passes Political Phase |
2014-03-26 14:15:42 | Joao Neto | End turn Purple scores: 1 food - consumption: 1 (now 1) 3 resources (now 7) Purple draws 2 military cards 1 culture (now 3) 2 science (now 7) |
2014-03-26 14:14:58 | Joao Neto | Purple plays Tactics I / Legion |
2014-03-26 14:14:47 | Joao Neto | Purple builds Warrior Purple spends 1 resource |
2014-03-26 14:14:39 | Joao Neto | Purple plays Patriotism |
2014-03-26 14:13:50 | Joao Neto | Purple takes Frugality in hand 1 civil action used |
2014-03-26 14:13:45 | Joao Neto | Purple takes Bountiful Harvest in hand 2 civil actions used |
2014-03-26 14:13:37 | Joao Neto | Purple increases population Purple spends 3 food |
2014-03-26 14:13:31 | Joao Neto | Action Phase begins |
2014-03-26 14:13:31 | Joao Neto | Purple discards 2 cards |
2014-03-26 14:09:34 | Joao Neto | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-26 14:09:33 | Joao Neto | Purple plays event Purple scores 1 culture Future events are now current events. Current event: A / Development of Crafts Each civilization produces 2 resources. Orange produces 2 resources Purple produces 2 resources Green produces 2 resources Grey produces 2 resources |
2014-03-26 13:52:03 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 2 food - consumption: 1 (now 2) 3 resources (now 4) Orange draws 3 military cards 2 culture (now 4) 2 science (now 4) |
2014-03-26 13:51:29 | Fabio Binder | Orange builds 1 stage of Colossus Orange spends 3 resources Wonder completed |
2014-03-26 13:51:14 | Fabio Binder | Orange increases population Orange spends 3 food |
2014-03-26 13:50:51 | Fabio Binder | Orange takes Alchemy in hand 2 civil actions used |
2014-03-25 18:54:22 | Fabio Binder | No Discard Phase |
2014-03-25 18:54:22 | Andre Viana | Grey builds Religion |
2014-03-25 18:43:04 | Sidney Rocha | Green builds Religion |
2014-03-25 17:25:39 | Joao Neto | Purple builds Religion |
2014-03-25 17:08:40 | Fabio Binder | Orange builds Religion |
2014-03-25 17:08:21 | Fabio Binder | Orange plays event Orange scores 1 culture Current event: A / Development of Religion Each player with an unused worker may immediately build an Age A temple for free. |
Última edição por Binderman em Qua Mar 26, 2014 5:37 pm, editado 1 vez(es)
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
doizinho escreveu:Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Eu me confundi, já havia editado o post antes de ver sua mensagem.
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
Aí mostra que ele descobriu e não que "construiu" os knight.tiagovip escreveu:doizinho escreveu:Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Ué, tá aqui:
2014-03-25 12:42:24 Fabio Binder Orange discovers Knights
Re: Final Campeonato TTA 2014
tiagovip escreveu:doizinho escreveu:Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Ué, tá aqui:
2014-03-25 12:42:24 Fabio Binder Orange discovers Knights
Tiago, essa é apenas a descoberta da tecnologia, ainda não construí nenhuma unidade de Knights.
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
Binderman escreveu:tiagovip escreveu:doizinho escreveu:Ou tem algum bug no site ou você se confundiu e construiu outro warrior ao invés do knight.
Ué, tá aqui:
2014-03-25 12:42:24 Fabio Binder Orange discovers Knights
Tiago, essa é apenas a descoberta da tecnologia, ainda não construí nenhuma unidade de Knights.
Ah, perfeito!
Rodada 7 - Comentário antes da minha jogada
Cartas Disponíveis:
1 ponto: Theology, Michelangelo, Bread & Circuses, Taj Mahal, Warfare
2 pontos: Efficient Upgrade, Iron, Swordsmen, Mineral Deposits
3 pontos: Swordsmen, Rich Land, Ideal Building Site, Efficient Upgrade
Comentários:
Várias continuações possíveis nestas cartas. Normalmente vence o jogo quem tem uma certa flexibilidade para se adaptar com as cartas disponíveis. Como este é um ponto crítico do jogo (qualquer vacilo vai ter consequências ruins no final do jogo) vou analisar cada carta. Eu ainda tenho que descobrir a Alchemy e terei problemas com a falta de recursos em breve se não fizer nada.
- Theology: em breve todos perderão dois tokens amarelos, o que significa que eu estarei com um problema de felicidade nas mãos na próxima rodada. Se eu pegar esta carta conseguirei resolve-lo logo na próxima rodada sem precisar gastar mais um indivíduo. Importância: 2.5.
- Michelangelo: não faz parte da minha estratégia e da minha condição atual, mas seria muito perigoso nas mãos do João. Entretanto ele já pegou um líder da era I e não poderá usar esta carta. Importância: 0.
- Bread & Circuses: outra carta que pode resolver a questão da felicidade com um bônus de um ponto militar. Mas ela tem três desvantagens: gasta mais ciência, recursos e também um caboclo precioso. Importância: 2
- Taj Mahal: É uma maravilha interessante, 3 pontos de vitória por rodada ao custo de 3 ações e 8 recursos. Eu tenho poucos recursos e poucas ações no momento portanto esta não é uma boa carta. Eu até poderia pegá-la para construir mais tarde mas existem maravilhas melhores na era II. Importância: 1
- Efficient Upgrade: para quem está precisando de recursos é uma ótima carta, mas por dois pontos de ação é meio caro. Importância: 3.
- Iron: Normalmente é uma boa carta mas por dois pontos de ação e no final da era I, ela perde um pouco a vantagem. Importância: 3.
- Swordsmen: apesar de ser uma carta muito importante, eu vou construir um Knight nesta rodada. Importância: 2.
- Mineral Deposits: outra ótima carta para quem precisa de recursos, mas é cara por dois pontos de ação. Importância: 3.
- Cartas de 3 pontos de custo: Swordsmen, Rich Land, Ideal Building Site, Efficient Upgrade. Neste momento do jogo, só se eu estivesse bêbado. Importância: 0.
Tenho uma decisão difícil a tomar, pois todas as cartas boas para mim custam caro. Que o Senhores dos Tabuleiros me iluminem.
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Final Campeonato TTA 2014
De fato, situaçao periclitante. O problema'contar com um coal que pode vir apenas no final da segunda era e isso sim lhe seria bem prejudicial. Penso que thology para vc pode ser uma boa carta, mas, por outro lado, as arenas são um bom investimento, já que daí pra frente os upgrade são a preço de banana e, claro, dão aquele pontinho militar que pode fazer uma boa diferença.
Efficient upgrade pode ser uma carta bacana já que vc pretende baixar o alchemmy... são 2 recursos economizados para a proxima rodada!
Efficient upgrade pode ser uma carta bacana já que vc pretende baixar o alchemmy... são 2 recursos economizados para a proxima rodada!
Rodada 7
Saiu um evento que nos deu 2 pontos de ciência, por isso resolvi deixar para descobrir o Alchemy mais tarde. Peguei o Iron e já o descobri, atualizei uma mina e construí um Knight, ficando na liderança no militar.
Como dá para ver no log abaixo, o João ficou muito em dúvida se melhorava no militar. Isso pode ser bom para mim, pois ele está gastando indivíduos para construir unidades de infantaria. Ele ficou na liderança no militar, mas por pouco tempo. Ele descobriu o Swordsmen, construiu um Swordsmen e atualizou um dos Warriors. Jogou Frugality e pegou um Bountiful Harvest, pois não tem agricultura moderna.
O Sidney terminou o Hanging Gardens e atualizou o Warrior, ou seja, consolidou o plano que já estava em andamento.
O André teve que destruir uma fazenda para construir um Knight, isso indica claramente que ele não conseguiu pegar uma boa carta de tática. Ele também descobriu a Alchemy, atualizou um lab e pegou o Warfare.
Comentários Gerais: Eu mudei um pouco minha jogada devido ao evento dos pontos de ciência. Atrasei um pouco a descoberta do Alchemy para focar nos recursos. O João está jogando com cautela, diferente de outros jogos dele. Ao invés de investir pesado em cultura ele resolver se resguardar no militar. O Sidney apenas concluiu o que já tinha começado. E o André teve que mudar os planos por não ter nenhuma carta tática decente. Ou seja, minha escolha pelo César fez sua primeira vítima( ), já que esta jogada perdida pode ter consequências para o André mais tarde.
Log da Rodada:
Como dá para ver no log abaixo, o João ficou muito em dúvida se melhorava no militar. Isso pode ser bom para mim, pois ele está gastando indivíduos para construir unidades de infantaria. Ele ficou na liderança no militar, mas por pouco tempo. Ele descobriu o Swordsmen, construiu um Swordsmen e atualizou um dos Warriors. Jogou Frugality e pegou um Bountiful Harvest, pois não tem agricultura moderna.
O Sidney terminou o Hanging Gardens e atualizou o Warrior, ou seja, consolidou o plano que já estava em andamento.
O André teve que destruir uma fazenda para construir um Knight, isso indica claramente que ele não conseguiu pegar uma boa carta de tática. Ele também descobriu a Alchemy, atualizou um lab e pegou o Warfare.
Comentários Gerais: Eu mudei um pouco minha jogada devido ao evento dos pontos de ciência. Atrasei um pouco a descoberta do Alchemy para focar nos recursos. O João está jogando com cautela, diferente de outros jogos dele. Ao invés de investir pesado em cultura ele resolver se resguardar no militar. O Sidney apenas concluiu o que já tinha começado. E o André teve que mudar os planos por não ter nenhuma carta tática decente. Ou seja, minha escolha pelo César fez sua primeira vítima( ), já que esta jogada perdida pode ter consequências para o André mais tarde.
Log da Rodada:
2014-03-27 16:52:21 | Andre Viana | End turn Grey scores: 1 food - consumption: 1 (now 2) 4 resources (now 10) Grey draws 1 military card 1 culture (now 4) 4 science (now 5) |
2014-03-27 16:52:10 | Andre Viana | Grey takes Warfare in hand 1 civil action used |
2014-03-27 16:51:09 | Andre Viana | Grey builds Knights Grey spends 3 resources |
2014-03-27 16:50:57 | Andre Viana | Grey destroys Bronze |
2014-03-27 16:50:26 | Andre Viana | Grey upgrades Philosophy to Alchemy Grey spends 3 resources |
2014-03-27 16:50:13 | Andre Viana | Grey discovers Alchemy 4 science spent Leonardo Da Vinci gives 1 resource |
2014-03-27 16:50:01 | Andre Viana | Action Phase begins |
2014-03-27 16:50:01 | Andre Viana | Grey discards 1 cards |
2014-03-27 16:49:58 | Andre Viana | Discard Phase 1 military card must be discarded |
2014-03-27 16:49:58 | Andre Viana | Grey passes Political Phase |
2014-03-27 16:18:50 | Sidney Rocha | End turn Green scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 5 resources (now 7) Green draws 1 military card 2 culture (now 3) 2 science (now 9) |
2014-03-27 16:18:05 | Sidney Rocha | Green upgrades Warrior to Swordsmen Green spends 1 resource |
2014-03-27 16:16:34 | Sidney Rocha | Green increases population Green spends 2 food |
2014-03-27 16:16:23 | Sidney Rocha | Green builds 1 stage of Hanging Gardens Green spends 2 resources Wonder completed |
2014-03-27 16:16:19 | Sidney Rocha | Green builds 1 stage of Hanging Gardens Green spends 2 resources |
2014-03-27 16:16:14 | Sidney Rocha | Green builds 1 stage of Hanging Gardens Green spends 2 resources |
2014-03-27 16:16:02 | Sidney Rocha | No Discard Phase |
2014-03-27 16:16:02 | Sidney Rocha | Green passes Political Phase |
2014-03-27 14:44:24 | Joao Neto | End turn Purple scores: 1 food - consumption: 1 (now 3) 3 resources (now 6) Purple draws 1 military card 1 culture (now 4) 2 science (now 9) |
2014-03-27 14:43:23 | Joao Neto | Purple upgrades Warrior to Swordsmen Purple spends 1 resource |
2014-03-27 14:43:18 | Joao Neto | Purple builds Swordsmen Purple spends 3 resources |
2014-03-27 14:43:08 | Joao Neto | Purple plays Frugality Purple increases population Purple spends 3 food Purple produces 2 food |
2014-03-27 14:43:01 | Joao Neto | Purple plays Bountiful Harvest Purple produces 2 food |
2014-03-27 14:42:53 | Joao Neto | Purple discovers Swordsmen 3 science spent |
2014-03-27 14:42:45 | Joao Neto | Purple takes Swordsmen in hand 2 civil actions used Aristotle gives 1 science point |
2014-03-27 14:42:41 | Joao Neto | Purple puts Swordsmen back in the row 2 civil actions recovered Give back 1 science (Aristotle) |
2014-03-27 14:42:37 | Joao Neto | Purple takes Swordsmen in hand 2 civil actions used Aristotle gives 1 science point |
2014-03-27 14:42:29 | Joao Neto | Action Phase begins |
2014-03-27 14:42:29 | Joao Neto | Purple discards 1 cards |
2014-03-27 14:42:23 | Joao Neto | Discard Phase 1 military card must be discarded |
2014-03-27 14:42:23 | Joao Neto | Purple passes Political Phase |
2014-03-27 14:21:45 | Fabio Binder | End turn Orange scores: 2 food - consumption: 1 (now 4) 4 resources (now 4) Orange draws 2 military cards 2 culture (now 7) 2 science (now 3) |
2014-03-27 10:50:40 | Fabio Binder | Orange builds Knights Orange spends 3 resources |
2014-03-27 10:50:33 | Fabio Binder | Orange upgrades Bronze to Iron Orange spends 3 resources |
2014-03-27 10:50:27 | Fabio Binder | Orange discovers Iron 5 science spent |
2014-03-27 10:50:20 | Fabio Binder | Orange takes Iron in hand 2 civil actions used |
2014-03-27 10:49:47 | Fabio Binder | Action Phase begins |
2014-03-27 10:49:47 | Fabio Binder | Orange discards 2 cards |
2014-03-27 10:19:49 | Fabio Binder | Discard Phase 2 military cards must be discarded |
2014-03-27 10:19:49 | Fabio Binder | Orange plays event Orange scores 1 culture Current event: I / Scientific Breakthrough Each civilization immediately scores science equal to its science rating. Orange scores 2 science Purple scores 2 science Green scores 2 science Grey scores 2 science |
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