Quarta - 05/março
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Quarta - 05/março
Olá, pessoas!
Ontem o Marcelo, o André e o Éder foram lá em casa e o que jogamos foi:
- Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set x2 (André, Marcelo, Éder e eu) - jogamos o cenário Anjo na Torre (Angel in the Tower), no qual os aventureiros descobrem quem está por trás de todos os assassinatos realizados pelo culto a Norgorber, o Deus Esfolador. A responsável é Xanesha, uma lamia, e sabe-se que um dos redutos dela é a torre do Relógio Sombrio. Em nossa primeira incursão, tivemos vários problemas com barreiras e, principalmente, para fechar as locações. Assim, Xanesha conseguiu escapar duas vezes de nós, consumindo, nisso, 5 cartas do baralho de bênçãos (o relógio do tempo que temos para fechar o cenário). Dessa forma, acabamos perdendo o cenário com apenas dois locais fechados. Em nossa segunda incursão fomos mais bem sucedidos - o Ezren (Marcelo) conseguiu fechar a locação do Templo rapidamente, e a Seelah (André) fez o mesmo com a localidade em que ela estava. O Harsk (eu) estava com problemas de avançar no Relógio Sombrio, sendo barrado duas vezes pela filha do mercador. O tempo escorria, mas por eliminação, após os servos de Xanesha terem sido todos derrotados, descobrimos que a vilã tinha se escondido na própria torre do Relógio Sombrio. O Harsk conseguiu, afinal, avançar ali e deixar Xanesha sozinha. O Ezren bundeou e não quis enfrentá-la, então a tarefa foi deixada para a Seelah, que chegou e surrou a vilã de cima e baixo. Vitória dos aventureiros! Assim encerramos o ciclo dos Skinsaw Murders.
Como as novas aventuras ainda não chegaram, daremos um tempo na campanha para... começar outra de outro jogo! Semana que vem vocês descobrem qual será.
Abs,
Ontem o Marcelo, o André e o Éder foram lá em casa e o que jogamos foi:
- Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set x2 (André, Marcelo, Éder e eu) - jogamos o cenário Anjo na Torre (Angel in the Tower), no qual os aventureiros descobrem quem está por trás de todos os assassinatos realizados pelo culto a Norgorber, o Deus Esfolador. A responsável é Xanesha, uma lamia, e sabe-se que um dos redutos dela é a torre do Relógio Sombrio. Em nossa primeira incursão, tivemos vários problemas com barreiras e, principalmente, para fechar as locações. Assim, Xanesha conseguiu escapar duas vezes de nós, consumindo, nisso, 5 cartas do baralho de bênçãos (o relógio do tempo que temos para fechar o cenário). Dessa forma, acabamos perdendo o cenário com apenas dois locais fechados. Em nossa segunda incursão fomos mais bem sucedidos - o Ezren (Marcelo) conseguiu fechar a locação do Templo rapidamente, e a Seelah (André) fez o mesmo com a localidade em que ela estava. O Harsk (eu) estava com problemas de avançar no Relógio Sombrio, sendo barrado duas vezes pela filha do mercador. O tempo escorria, mas por eliminação, após os servos de Xanesha terem sido todos derrotados, descobrimos que a vilã tinha se escondido na própria torre do Relógio Sombrio. O Harsk conseguiu, afinal, avançar ali e deixar Xanesha sozinha. O Ezren bundeou e não quis enfrentá-la, então a tarefa foi deixada para a Seelah, que chegou e surrou a vilã de cima e baixo. Vitória dos aventureiros! Assim encerramos o ciclo dos Skinsaw Murders.
Como as novas aventuras ainda não chegaram, daremos um tempo na campanha para... começar outra de outro jogo! Semana que vem vocês descobrem qual será.
Abs,
Última edição por tiagovip em Qui Mar 06, 2014 10:38 am, editado 1 vez(es)
Re: Quarta - 05/março
E chega o fim da primeira campanha de Pathfinder, logo chegam as novas aventuras. Mas deduzo que a próxima campanha será de Gears of War.
Re: Quarta - 05/março
Quem me dera...
Soar- Arkham Horror
- Mensagens : 1954
Data de inscrição : 25/05/2013
Idade : 52
Localização : Kronnos 1
Re: Quarta - 05/março
Só para entender... se vocês perdem o cenário, nada de ruim acontece, os inimigos não ficam mais fortes, vcs mais fracos, perdem pontos, itens, sei lá??
Basta simplesmente tentar novamente??
Basta simplesmente tentar novamente??
Re: Quarta - 05/março
Se um herói morrer fica permanentemente fora da campanha, perde equipamentos e qualquer bonus adquirido nas aventuras. Então o jogo mesmo sugere você perder por tempo ao invés de sacrificar o personagem. Mas se perde tempo é basicamente recomeçar, como quase qualquer jogo de campanha cooperativo.
Andre Modt- Power Grid
- Mensagens : 532
Data de inscrição : 26/05/2013
Idade : 32
Localização : Curitiba
Re: Quarta - 05/março
libonati escreveu:Só para entender... se vocês perdem o cenário, nada de ruim acontece, os inimigos não ficam mais fortes, vcs mais fracos, perdem pontos, itens, sei lá??
Basta simplesmente tentar novamente??
É isso, mas ainda mais fácil do que isso. Se você perde, mas encontrou itens, magias ou coisas assim durante o cenário, você pode mantê-los, não precisa devolver porque perdeu.
Abs,
Re: Quarta - 05/março
E qual a impressão de vocês sobre isso? melhora o jogo, piora o jogo, serve para equilibrar, deixa muito fácil??? Ou não tem nenhuma opinião e é apenas coisas da vida hehehe!!!
Re: Quarta - 05/março
libonati escreveu:E qual a impressão de vocês sobre isso? melhora o jogo, piora o jogo, serve para equilibrar, deixa muito fácil??? Ou não tem nenhuma opinião e é apenas coisas da vida hehehe!!!
Minha impressão geral é de que o jogo é fácil demais. Perdemos algumas e ganhamos outras no limite, sim, mas foi por tremendo azar. Quando o dado e as cartas estavam mais amenos, atropelávamos.
Abs,
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