Semana - 04/04 a 10/04
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Semana - 04/04 a 10/04
Semana fraquíssima para jogos, mas pelo menos no domingo foram para mesa jogos que não eram jogados há muito tempo. Nenhum dos dois é um grande jogo, mas ambos são melhores que os jogos de tabuleiro originais. O que não quer dizer muito coisa, já que ambos podem se arrastar mais do que o desejado.
The Game of Life: Aventuras: Não era jogado desde 2014. Foi uma partida rápida, pois em uma só rodada passaram-se 30 anos (dos 60 que indicam o fim do jogo). Existem basicamente duas decisões: de qual monte comprar (Aventura, Família, Riqueza e Carreira) e qual carta jogar. Ganha quem fizer mais pontos em 60 anos.
Monopoly Deal Jogo de Cartas: Não era jogado desde 2011!!! Como no jogo original, neste você tem que adquirir propriedades. Ganha o jogo quem baixar 3 conjuntos completos de propriedades. Tem tudo o que o Monopoly tem, mas demora menos e tem mais interação.
The Game of Life: Aventuras: Não era jogado desde 2014. Foi uma partida rápida, pois em uma só rodada passaram-se 30 anos (dos 60 que indicam o fim do jogo). Existem basicamente duas decisões: de qual monte comprar (Aventura, Família, Riqueza e Carreira) e qual carta jogar. Ganha quem fizer mais pontos em 60 anos.
Monopoly Deal Jogo de Cartas: Não era jogado desde 2011!!! Como no jogo original, neste você tem que adquirir propriedades. Ganha o jogo quem baixar 3 conjuntos completos de propriedades. Tem tudo o que o Monopoly tem, mas demora menos e tem mais interação.
Binderman- Middle-earth Quest
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Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 54
Localização : Universo observável
Re: Semana - 04/04 a 10/04
Esse jogo é até que bem bacaninha.Binderman escreveu: Monopoly Deal Jogo de Cartas: Não era jogado desde 2011!!! Como no jogo original, neste você tem que adquirir propriedades. Ganha o jogo quem baixar 3 conjuntos completos de propriedades. Tem tudo o que o Monopoly tem, mas demora menos e tem mais interação.
Re: Semana - 04/04 a 10/04
Tive duas boas noites (uma incluindo a madrugada) de jogos:
Terça
Ubongo Extreme - x1
Colt Express - 1x
Stone Age - x1
Pandemic: Reign of Cthulhu - x1
Viceroy - x1 (novo)
Cthulhu Vault - x2 (novo)
Hare & Tortoise - x1 (novo)
Ubongo continua frustrante. Colt Express foi bem divertido, com o Jorge tomando tiro de todo lado (se duvidar, tinha mais tiros do que cartas normais no baralho), mas ainda assim conseguiu pegar a maleta de dinheiro e vencer. Vencemos no Pandemic. Atropelei no Stone Age. Entre os novos, a Lebre e a Tartaruga é, de longe, o melhor - a corrida foi bem boa, com o Trents fazendo uma estratégia excelente, mas sendo conservador demais e perdendo; o Gustavo tendo que recomeçar e, mesmo assim, chegando quase junto dos outros (e na minha frente); eu ficando em último, após ficar travado atrás do Jorge num ponto de comer alface; e o Jorge, com a corrida mais equilibrada, vencendo. Cthulhu Vault tem promessa, mas ficou devendo no combate final - preciso pensar em como melhorar. Viceroy faz o serviço, mas a pouca interação e sendo abstrato, faz com que eu sinta que a experiência de jogar é fraca.
Sábado
Labyrinth Treasure Hunt - x3 (novo)
La Isla - x1
Dead Man's Draw - x1 (novo)
Tigris & Euphrates - x1
Coal Baron - x1 (novo)
Spot It! - x1
Bohnanza - x1
Tsuro - x1
Montanha de jogos! O Melhor entre os novos foi o Labyrinth Treasure Hunt, que veio do nada - eu peguei lá dos jogos pra alugar, porque achei que era o Labyrinth antigão, mas é um spin off deste. Super simples, fácil de jogar, tenso e ligeiro na resolução. Todos que jogaram curtiram. O Bruno Rocha, após nossa segunda partida, precisou recuperar o fôlego, de tão pilhado - e relaxamos jogando Tigris! O Dead Man's Draw é um jogo de sorte, em que vários turnos serão perdidos e há bastante ataque - uma soma de fatores arrepiante e receita pra um jogo ruim, e não é mesmo bom, mas ao menos é bem rápido, então não incomoda muito e jogo de novo. Coal Baron, do Kramer e Kiesling, é ótimo: inteligente, bem resolvido, com interação (sem ataques) e cheio de opções. Tem uma mecânica pro elevador da mina que funciona e é legal de ver em ação. E é rápido também - só 3 rodadas. Bastante aprovado.
Dos velhos conhecidos, no Tigris, após 3 empates, perdi na quarta cor. A partida foi boa: vários conflitos externos, muita tensão e civilizações destruídas (a minha, de começo, após o Igor unir a minha a outra que ele estava; ao final a do Bruno Rocha foi devastada). Consegui me recuperar ao pegar tesouros e aproveitar as oportunidades para alocar meus líderes escorraçados.
No Tsuro fui o primeiro a sair. Compensei vencendo no Bohnanza e no La Isla, numa reviravolta monstro, quando no último turno avancei meu bicho principal três vezes e ainda completei um conjunto de bichos.
E foi isso!
Abs,
Terça
Ubongo Extreme - x1
Colt Express - 1x
Stone Age - x1
Pandemic: Reign of Cthulhu - x1
Viceroy - x1 (novo)
Cthulhu Vault - x2 (novo)
Hare & Tortoise - x1 (novo)
Ubongo continua frustrante. Colt Express foi bem divertido, com o Jorge tomando tiro de todo lado (se duvidar, tinha mais tiros do que cartas normais no baralho), mas ainda assim conseguiu pegar a maleta de dinheiro e vencer. Vencemos no Pandemic. Atropelei no Stone Age. Entre os novos, a Lebre e a Tartaruga é, de longe, o melhor - a corrida foi bem boa, com o Trents fazendo uma estratégia excelente, mas sendo conservador demais e perdendo; o Gustavo tendo que recomeçar e, mesmo assim, chegando quase junto dos outros (e na minha frente); eu ficando em último, após ficar travado atrás do Jorge num ponto de comer alface; e o Jorge, com a corrida mais equilibrada, vencendo. Cthulhu Vault tem promessa, mas ficou devendo no combate final - preciso pensar em como melhorar. Viceroy faz o serviço, mas a pouca interação e sendo abstrato, faz com que eu sinta que a experiência de jogar é fraca.
Sábado
Labyrinth Treasure Hunt - x3 (novo)
La Isla - x1
Dead Man's Draw - x1 (novo)
Tigris & Euphrates - x1
Coal Baron - x1 (novo)
Spot It! - x1
Bohnanza - x1
Tsuro - x1
Montanha de jogos! O Melhor entre os novos foi o Labyrinth Treasure Hunt, que veio do nada - eu peguei lá dos jogos pra alugar, porque achei que era o Labyrinth antigão, mas é um spin off deste. Super simples, fácil de jogar, tenso e ligeiro na resolução. Todos que jogaram curtiram. O Bruno Rocha, após nossa segunda partida, precisou recuperar o fôlego, de tão pilhado - e relaxamos jogando Tigris! O Dead Man's Draw é um jogo de sorte, em que vários turnos serão perdidos e há bastante ataque - uma soma de fatores arrepiante e receita pra um jogo ruim, e não é mesmo bom, mas ao menos é bem rápido, então não incomoda muito e jogo de novo. Coal Baron, do Kramer e Kiesling, é ótimo: inteligente, bem resolvido, com interação (sem ataques) e cheio de opções. Tem uma mecânica pro elevador da mina que funciona e é legal de ver em ação. E é rápido também - só 3 rodadas. Bastante aprovado.
Dos velhos conhecidos, no Tigris, após 3 empates, perdi na quarta cor. A partida foi boa: vários conflitos externos, muita tensão e civilizações destruídas (a minha, de começo, após o Igor unir a minha a outra que ele estava; ao final a do Bruno Rocha foi devastada). Consegui me recuperar ao pegar tesouros e aproveitar as oportunidades para alocar meus líderes escorraçados.
No Tsuro fui o primeiro a sair. Compensei vencendo no Bohnanza e no La Isla, numa reviravolta monstro, quando no último turno avancei meu bicho principal três vezes e ainda completei um conjunto de bichos.
E foi isso!
Abs,
Re: Semana - 04/04 a 10/04
Esse Labyrinth Treasure Hunt na sua lista me surpreendeu. Ele estava na primeira compra de jogos modernos que fiz, ainda o jogamos de vez em quando, rápido e divertido. Tem um "clima" semelhante ao Ricochet Robots.
O Ubongo também é sempre frustrante para mim, eu normalmente fico perdido durante a partida.
O Ubongo também é sempre frustrante para mim, eu normalmente fico perdido durante a partida.
Binderman- Middle-earth Quest
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Re: Semana - 04/04 a 10/04
Na sexta, eu o Rafael jogamos o Fighting Formations. O Rafael foi com o soviéticos e eu com os alemães. Jogamos o primeiro cenário, "Surpresa ao Amanhecer", que trazia uma companhia de infantaria alemã de reconhecimento totalmente despreparada, ainda tomando café, e 2 companhias de blindados soviéticos pegando os inimigos desprevenidos.
No primeiro turno foi um massacre completo, o Rafael tinha muita iniciativa e apenas por misericórdia deixou 2 unidades vivas dentro de um foxhole. No segundo turno os primeiros panzer alemães chegaram e daí começou o jogo de caça e rato. Consegui algumas baixas inimigas, mas a força principal se mantinha inteira, o Rafael tentava adiar o confronto para chegar inteiro ao turno 12, onde ele poderia fugir, e terminar a partida. No turno seguinte veio a segunda onda de panzers, agora pelo norte. A iniciativa era minha e eliminei um bom tanto de forças do Rafael. No turno seguinte foi a vez dos reforços soviéticos chegarem, e eles vieram para terminar de matar a minha infantaria alemã (a única que rendia pontos ao Rafael); mas aí ele cometeu um erro tático, e de posicionamento, e se encurralou num cantinho do mapa. Meus panzer fizeram uma linha que se assemelhava muito à um pelotão de fuzilamento e praticamente decidiram o jogo, foi o revide do massacre inicial. O Rafael não tinha mais como vencer, mas ainda assim tentou levar o jogo ao turno 12 para fugir com pelo menos uma unidade blindada, mas a superioridade numérica e bélica alemã se fez valer e no final do turno 11 os soviéticos foram varridos do mapa.
A partida foi bem bacana e acho que o Rafael gostou do jogo. Estamos nos preparando para jogar outro cenário em breve.
No primeiro turno foi um massacre completo, o Rafael tinha muita iniciativa e apenas por misericórdia deixou 2 unidades vivas dentro de um foxhole. No segundo turno os primeiros panzer alemães chegaram e daí começou o jogo de caça e rato. Consegui algumas baixas inimigas, mas a força principal se mantinha inteira, o Rafael tentava adiar o confronto para chegar inteiro ao turno 12, onde ele poderia fugir, e terminar a partida. No turno seguinte veio a segunda onda de panzers, agora pelo norte. A iniciativa era minha e eliminei um bom tanto de forças do Rafael. No turno seguinte foi a vez dos reforços soviéticos chegarem, e eles vieram para terminar de matar a minha infantaria alemã (a única que rendia pontos ao Rafael); mas aí ele cometeu um erro tático, e de posicionamento, e se encurralou num cantinho do mapa. Meus panzer fizeram uma linha que se assemelhava muito à um pelotão de fuzilamento e praticamente decidiram o jogo, foi o revide do massacre inicial. O Rafael não tinha mais como vencer, mas ainda assim tentou levar o jogo ao turno 12 para fugir com pelo menos uma unidade blindada, mas a superioridade numérica e bélica alemã se fez valer e no final do turno 11 os soviéticos foram varridos do mapa.
A partida foi bem bacana e acho que o Rafael gostou do jogo. Estamos nos preparando para jogar outro cenário em breve.
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