Domingo - 09/agosto
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Domingo - 09/agosto
Olá, pessoas!
Só um registro rápido de uma trinca de partidas:
- Sentinels of the Multiverse x3 (eu) - foram três partidas. Na primeira o Argent Adept, a Dark Visionary, o Mister Fixer e o Haka enfrentaram a Matriarca, em Silver Gulch, 1886. Não sei em que ponto deixei a coisa de perder, mas foi provavelmente quando dei atenção à carroça de pólvora, e fiz de tudo para ela explodir enquanto o Haka impedia tudo mais de dar dano. Consegui isso, contudo, nisso, a Matriarca colocou um monte de pássaros em ação e ainda uns bandos protegendo outros, de forma que, para cada um que eu derrubava, tomava 6 de de dano no herói mais forte e 2 em todos os outros. Os heróis foram massacrados.
Sabendo que poderia ir melhor, tentei uma segunda vez, com tudo igual. O começo já foi melhor, com o Adepto eliminando um dos bandos, enquanto o Mister Fixer preparava-se para dar uns ataques poderosos. Mas a chave da luta foi a Dark Visionary, que com seus poderes, vez com que os pássaros da Matriarca não entrassem em ação - ou devolvendo os Corvos do descarte para o topo do baralho, ou usando-se de seu poder normal para enviar os pássaros para longe e deixar outras cartas de efeito agirem. Desse modo, sem liberar seu exército aviário de terror, a Matriarca não teve chance contra os heróis, ainda mais com o Mister Fixer batendo na casa dos 7 de dano a cada turno. Vitória dos heróis!
A terceira foi a mais legal, e envolveu o Bunker, a Unity, a Dark Wraith e o Haka, contra a Akash'Buta, no Reino da Discórdia. De forma pouco inesperada, a Akash começou arrebentando os heróis, com ataques de todos os lados com seus muitos apêndices. O Haka conseguia curar-se e era o responsável principal pelo dano, enquanto o Bunker, depois de usar seu modo de upgrade, entrou em modo de torre e saiu disparando para todo lado. A Unity, a princípio, pouco fez, sendo responsável por uns danos pequenos e, aqui sim, em aumentar o dano do Haka duas vezes, e isso aqui foi bem útil.
Quando a Akash entrou direto na batalha, a Dark Wraith foi essencial, e o motivo que a tinha escolhido, pois ela consegue ver a carta do topo do ambiente e descartá-la ou não. Como a Akash volta a ser mais tranquila quando o ambiente reembaralha, poder descartar acelera bastante isso. E, tanto mais, a Wraith foi responsável por manter uma distorção que permitia ao heróis jogar uma carta a mais e comprar uma a mais (a vilã também jogava 1 carta a mais, todavia, considerei que, no geral, o benefício era bem maior para o meu lado). Tal aceleração do tempo deixou os heróis mais fortes e, tanto mais, a Unity, que afinal conseguiu lançar para a ação uma horda de drones.
A Akash ainda poderia ter se livrado dos drones, pois tem ataques que pegam em todos, e os drones, principalmente os T-Rex, são poderosos, mas quebram fácil. Só que o Haka, amigão, protegeu-os todos, pois as bombas de fumaça da Wraith desviavam os ataques para o Haka, que absorvia tudo. Assim, a vez chegou na Unity que com seus drones arrebentou a Akash. Vitória dos heróis!
Uma imagem do exército da Unity:
E foi isso!
Abs,
Só um registro rápido de uma trinca de partidas:
- Sentinels of the Multiverse x3 (eu) - foram três partidas. Na primeira o Argent Adept, a Dark Visionary, o Mister Fixer e o Haka enfrentaram a Matriarca, em Silver Gulch, 1886. Não sei em que ponto deixei a coisa de perder, mas foi provavelmente quando dei atenção à carroça de pólvora, e fiz de tudo para ela explodir enquanto o Haka impedia tudo mais de dar dano. Consegui isso, contudo, nisso, a Matriarca colocou um monte de pássaros em ação e ainda uns bandos protegendo outros, de forma que, para cada um que eu derrubava, tomava 6 de de dano no herói mais forte e 2 em todos os outros. Os heróis foram massacrados.
Sabendo que poderia ir melhor, tentei uma segunda vez, com tudo igual. O começo já foi melhor, com o Adepto eliminando um dos bandos, enquanto o Mister Fixer preparava-se para dar uns ataques poderosos. Mas a chave da luta foi a Dark Visionary, que com seus poderes, vez com que os pássaros da Matriarca não entrassem em ação - ou devolvendo os Corvos do descarte para o topo do baralho, ou usando-se de seu poder normal para enviar os pássaros para longe e deixar outras cartas de efeito agirem. Desse modo, sem liberar seu exército aviário de terror, a Matriarca não teve chance contra os heróis, ainda mais com o Mister Fixer batendo na casa dos 7 de dano a cada turno. Vitória dos heróis!
A terceira foi a mais legal, e envolveu o Bunker, a Unity, a Dark Wraith e o Haka, contra a Akash'Buta, no Reino da Discórdia. De forma pouco inesperada, a Akash começou arrebentando os heróis, com ataques de todos os lados com seus muitos apêndices. O Haka conseguia curar-se e era o responsável principal pelo dano, enquanto o Bunker, depois de usar seu modo de upgrade, entrou em modo de torre e saiu disparando para todo lado. A Unity, a princípio, pouco fez, sendo responsável por uns danos pequenos e, aqui sim, em aumentar o dano do Haka duas vezes, e isso aqui foi bem útil.
Quando a Akash entrou direto na batalha, a Dark Wraith foi essencial, e o motivo que a tinha escolhido, pois ela consegue ver a carta do topo do ambiente e descartá-la ou não. Como a Akash volta a ser mais tranquila quando o ambiente reembaralha, poder descartar acelera bastante isso. E, tanto mais, a Wraith foi responsável por manter uma distorção que permitia ao heróis jogar uma carta a mais e comprar uma a mais (a vilã também jogava 1 carta a mais, todavia, considerei que, no geral, o benefício era bem maior para o meu lado). Tal aceleração do tempo deixou os heróis mais fortes e, tanto mais, a Unity, que afinal conseguiu lançar para a ação uma horda de drones.
A Akash ainda poderia ter se livrado dos drones, pois tem ataques que pegam em todos, e os drones, principalmente os T-Rex, são poderosos, mas quebram fácil. Só que o Haka, amigão, protegeu-os todos, pois as bombas de fumaça da Wraith desviavam os ataques para o Haka, que absorvia tudo. Assim, a vez chegou na Unity que com seus drones arrebentou a Akash. Vitória dos heróis!
Uma imagem do exército da Unity:
E foi isso!
Abs,
Re: Domingo - 09/agosto
Ce sabe que já tem todos esses personagens e localizações no jogo digital que você tem né?
Andre Modt- Power Grid
- Mensagens : 532
Data de inscrição : 26/05/2013
Idade : 32
Localização : Curitiba
Re: Domingo - 09/agosto
Andre Modt escreveu:Ce sabe que já tem todos esses personagens e localizações no jogo digital que você tem né?
Não meta seus bytes em minhas cartas!
Re: Domingo - 09/agosto
tiagovip escreveu:
Não meta seus bytes em minhas cartas!
+1.
Binderman- Middle-earth Quest
- Mensagens : 2992
Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 54
Localização : Universo observável
Re: Domingo - 09/agosto
[2]Binderman escreveu:tiagovip escreveu:
Não meta seus bytes em minhas cartas!
+1.
Soar- Arkham Horror
- Mensagens : 1954
Data de inscrição : 25/05/2013
Idade : 51
Localização : Kronnos 1
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