Quinta - 22/outubro
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Quinta - 22/outubro
Olá, pessoas!
Nesta quinta, tendo passado em branco na quarta, estava me coçando para um joguinho, e o escolhido da vez foi...
- Sentinels of the Multiverse x2 (eu) - Foram duas partidas. Na primeira, os heróis Mister Fixer Dark Watch, Greatest Legacy, Skyscraper e Nightmist enfrentaram o Grand Warlord Voss, nas Ruínas de Atlântida. Era um time forte de heróis, e eles começaram bem, com o Legacy protegendo o pessoal de dano enquanto a Nightmist usou-se de magia para atacar todos os thoratianos servindo ao Voss. Mas por duas vezes eles tiveram que lidar com recrutamento de mais forças inimigas, trazendo mais oponentes, e quando os Pilares de Atlântida (jogar 1 carta a mais, comprar 1 a mais, usar 1 poder a mais; a todo turno entra uma nova carta de vilão) vieram, achei que poderia usar os benefícios para mudar a maré, porém, foi um erro - as cartas adicionais do vilão causaram mais estrago do que os heróis conseguiam lidar. Quando o Legacy caiu, foi o prenúncio do fim. A certo momento havia uma verdadeira horda de thoratianos e os heróis não conseguiram superá-los, e todos foram derrubados quando os ataques deles vieram. O Voss tomara Atlântida e sua tecnologia. Que mal virá disso? Quem poderá contê-lo agora? Haverá esperança para a Terra?
Na segunda, os heróis Absolute Zero, Fanatic e Tempest enfrentaram o Plague Rat, no Templo de Anubis. A situação não começou boa - o Plague Rat já infectou dois heróis (AZ e a Fanatic) e não havia maneira eficiente de livrá-los disso. Ao menos com a Fanatic eu estava tranquilo, pois tinha as duas armaduras delas em mão, então ele poderia tomar o dano - e até usei isso para fazê-la receber os ataques de todos, protegendo um pouco os outros dois. O Tempest, como usual, é um touro, e ia batendo com constância, só que o Plague Rat fazia o mesmo, e o ambiente era bastante prejudicial, causando estragos severos. Após o Plague Rat infectar todos, ele mudou a forma de atacar, batendo ainda mais, e, pior, dois poderes dele eram cruéis: um que transferia o dano que ele receberia do ambiente para os heróis, e outra, do Frenezi, que fazia um herói infectado bater nos outros (ou até em si mesmo!). Foi feio e tentei acelerar ao máximo os danos no Plague Rat, todavia, foi em inútil, pois o Tempest e a Fanatic (ela tecnicamente, três vezes) caíram, e o AZ, sozinho, não conseguia gerar dano suficiente para vencer o vilão. Assim, nova derrota dos heróis.
E foi isso!
Abs,
Nesta quinta, tendo passado em branco na quarta, estava me coçando para um joguinho, e o escolhido da vez foi...
- Sentinels of the Multiverse x2 (eu) - Foram duas partidas. Na primeira, os heróis Mister Fixer Dark Watch, Greatest Legacy, Skyscraper e Nightmist enfrentaram o Grand Warlord Voss, nas Ruínas de Atlântida. Era um time forte de heróis, e eles começaram bem, com o Legacy protegendo o pessoal de dano enquanto a Nightmist usou-se de magia para atacar todos os thoratianos servindo ao Voss. Mas por duas vezes eles tiveram que lidar com recrutamento de mais forças inimigas, trazendo mais oponentes, e quando os Pilares de Atlântida (jogar 1 carta a mais, comprar 1 a mais, usar 1 poder a mais; a todo turno entra uma nova carta de vilão) vieram, achei que poderia usar os benefícios para mudar a maré, porém, foi um erro - as cartas adicionais do vilão causaram mais estrago do que os heróis conseguiam lidar. Quando o Legacy caiu, foi o prenúncio do fim. A certo momento havia uma verdadeira horda de thoratianos e os heróis não conseguiram superá-los, e todos foram derrubados quando os ataques deles vieram. O Voss tomara Atlântida e sua tecnologia. Que mal virá disso? Quem poderá contê-lo agora? Haverá esperança para a Terra?
Na segunda, os heróis Absolute Zero, Fanatic e Tempest enfrentaram o Plague Rat, no Templo de Anubis. A situação não começou boa - o Plague Rat já infectou dois heróis (AZ e a Fanatic) e não havia maneira eficiente de livrá-los disso. Ao menos com a Fanatic eu estava tranquilo, pois tinha as duas armaduras delas em mão, então ele poderia tomar o dano - e até usei isso para fazê-la receber os ataques de todos, protegendo um pouco os outros dois. O Tempest, como usual, é um touro, e ia batendo com constância, só que o Plague Rat fazia o mesmo, e o ambiente era bastante prejudicial, causando estragos severos. Após o Plague Rat infectar todos, ele mudou a forma de atacar, batendo ainda mais, e, pior, dois poderes dele eram cruéis: um que transferia o dano que ele receberia do ambiente para os heróis, e outra, do Frenezi, que fazia um herói infectado bater nos outros (ou até em si mesmo!). Foi feio e tentei acelerar ao máximo os danos no Plague Rat, todavia, foi em inútil, pois o Tempest e a Fanatic (ela tecnicamente, três vezes) caíram, e o AZ, sozinho, não conseguia gerar dano suficiente para vencer o vilão. Assim, nova derrota dos heróis.
E foi isso!
Abs,
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