Terça 13/10/15
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Terça 13/10/15
Neste dia pude estrear a expansão do Merchants and Marauders, a Seas of Glory.
(Ramon, Victor Russo e eu).
A expansão agrega muitos elementos ao jogo, são ao todo 11 módulos que podem ser utlizados da maneira que preferir e 4 variações das regras originais. Nesta partida só não usamos o módulo de lealdade da tripulação, todo o resto foi incluido... tempestade errante, contrabando, locais de interesse, novos navios, galeão espanhol...
A partida foi de aprendizado pro Russo, mas nem por isso ele jogou mau. Ramon foi atormentado pela tempestade que mais parecia a nuvem da Familia Adams que ficou perseguindo o navio dele e eu fiquei acoado pelo navio de guerra espanhol que me perseguia e não me deixava opções de navegação (navio controlado pela habilidade do personagem do Ramon FDP).
Destaque para o lindíssimo tabuleiro custom que foi impresso para o jogo.
Também joguei parte de uma partida de Star Fluxx, que eu não gostei por ser extremamente caótico e sem propósito.
Abrax
(Ramon, Victor Russo e eu).
A expansão agrega muitos elementos ao jogo, são ao todo 11 módulos que podem ser utlizados da maneira que preferir e 4 variações das regras originais. Nesta partida só não usamos o módulo de lealdade da tripulação, todo o resto foi incluido... tempestade errante, contrabando, locais de interesse, novos navios, galeão espanhol...
A partida foi de aprendizado pro Russo, mas nem por isso ele jogou mau. Ramon foi atormentado pela tempestade que mais parecia a nuvem da Familia Adams que ficou perseguindo o navio dele e eu fiquei acoado pelo navio de guerra espanhol que me perseguia e não me deixava opções de navegação (navio controlado pela habilidade do personagem do Ramon FDP).
Destaque para o lindíssimo tabuleiro custom que foi impresso para o jogo.
Também joguei parte de uma partida de Star Fluxx, que eu não gostei por ser extremamente caótico e sem propósito.
Abrax
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