O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
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Gustavo
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O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Fui no Jorge hoje. Inicialmente encaramos o Four Tribes. Que jogão! E colocamos uma expansão que deixa o jogo ainda melhor - uma vila está quase sempre bloqueada. Muito bom mesmo. Pra variar, perdi as duas partidas. Já joguei 6 vezes e só venci 1! E sempre caio nos mesmos truques... mas que jogo bacana! Esse o Jason acertou mesmo.
Depois foi o Twilight Struggle. Comecei com os russos e venci no quinto turno, por pontuação. Depois invertemos. O Jorge estava tentando vencer com a carta de Wargames, mas dependia de conquistar o Brasil, o que não aconteceu. Era último turno, faltava umas 3 rodadas, eu já estava controlando totalmente a Europa, era só dar a pontuação final que eu vencia. Vendo que a derrota era inevitável, ele acabou jogando o Wargames e me declarando vencedor.
Com isso cheguei a minha vigésima sexta vitória seguida. De acordo com a wikipedia:
*26 is the gematric number, being the sum of the Hebrew characters (Hebrew: יהוה) being the name of the god of Israel – YHWH ( Yahweh ).
*According to Jewish chronology, God gave the Torah in the 26th generation since Creation.
Acho que tá na hora de pendurar as chuteiras...
Depois foi o Twilight Struggle. Comecei com os russos e venci no quinto turno, por pontuação. Depois invertemos. O Jorge estava tentando vencer com a carta de Wargames, mas dependia de conquistar o Brasil, o que não aconteceu. Era último turno, faltava umas 3 rodadas, eu já estava controlando totalmente a Europa, era só dar a pontuação final que eu vencia. Vendo que a derrota era inevitável, ele acabou jogando o Wargames e me declarando vencedor.
Com isso cheguei a minha vigésima sexta vitória seguida. De acordo com a wikipedia:
*26 is the gematric number, being the sum of the Hebrew characters (Hebrew: יהוה) being the name of the god of Israel – YHWH ( Yahweh ).
*According to Jewish chronology, God gave the Torah in the 26th generation since Creation.
Acho que tá na hora de pendurar as chuteiras...
Gustavo- Arkham Horror
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Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Parabéns, Gustavo, é realmente complicado te vencer no TS ou no 1989, você manja bem como montar estratégias nesse jogo, tem uma boa visão e noção de eventos que vão acontecer e onde tirar proveito deles.
Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Ontem lá em casa o Rafa e a Marina foram lá em casa para jogarmos:
Caverna (Eu, Marina, Rafa) - Mais uma vez devo elogiar esse jogo nessa quantidade de pessoas, o tempo da partida que não chegou a durar 2 horas é um grande argumento a favor desse jogo nessa quantidade de pessoas. Eu desde cedo tentei pegar mobílias que me davam desconto em pedra e madeira para construção de cercas, estábulos e outras mobílias, mas minha idéia principal era investir em mineração de rubi e minérios, infelizmente com pouco espaço de caverna para as outras mobílias demorei para me expandir e conseguir acomodação para crescer a família, com isso não consegui avançar muito em espaço e no fim acabei virando um pecuarista, fez boa pontuação com Gado, mas não o suficiente, a falta de expansão me rendeu 5 pontos negativos e mais algumas oportunidades perdidas.
A Marina começou como uma grande fazendeira, com plantação de grãos e vegetais já no começo tinha uma fazenda de subsistência, a coisa melhorou ainda mais quando ela convertia 2 trigos em 4 comidas com sua fábrica de cerveja artesanal, lembrem-se, a cerveja dos anões é divina. Vivendo de trigo foi fácil para ela expandir seus negócios para a pecuária, que foi um sucesso tremendo, seu foco foi em burros e carneiros e isso rendeu-lhe mais de 20 pontos só em animais, ela não investiu NADA em armamento para expedições.
O Rafa expandiu sua caverna rapidamente e fez uma pequena plantação de subsistência de trigo e vegetais. Mas a família dos anões-elfos era sedenta por se multiplicar e rapidamente a família dele estava completa, mas eles queriam ainda mais um filho, e o Rafa fez o sexto anão, claro que pegou mobílias que davam pontos extras por eles. Com 6 trabalhadores ele conseguiu expandir sua fazenda e seu único ponto fraco era a criação de animais de fazenda, principalmente de ovelhas que ele não tinha, mas o dano por isso foi mínimo e os ganhos com as mobílias, sua família enorme e muito ouro o consolidaram vencedor. Eu fiquei com 66, a Marina com 73 e o Rafa café-com-leite com 77 pontos.
Splendor (Eu, Marina, Rafa) - E então jogamos uma partidinha de Splendor. O início tava complicado, todo mundo pegando pedras que não precisavam para as cartas da primeira coluna e isso travou o jogo principalmente do Rafa e da Marina no começo, porém eu achei uma linha de raciocínio e segui ela, manipulei várias cartas de diamante quando saíram e tinha pelo menos 1 carta de cada pedra preciosa, a falta de diamante foi sentida pelo Rafa e pela Marina que tiveram dificuldade em desenvolver o jogo enquanto meu esforço em diamantes se mostrou frutífero com as cartas mais caras que exigiam uma quantidade absurda de diamantes, mas claro, não foi só o diamante que me ajudou e eu fui agraciado com a visita de um nobre por 3 cartas de diamante, 3 de rubi e 3 de ónix. Finalizei comprando uma carta por 7 diamantes (dos quais 5 eu tinha cartas de diamante) e fechei o jogo. Final: Eu 16 pontos, Marina 12 pontos e Rafa 8 pontos.
E foi isso, valeu Rafa e Marina pela rápida mas eficiente jogatina ontem.
Caverna (Eu, Marina, Rafa) - Mais uma vez devo elogiar esse jogo nessa quantidade de pessoas, o tempo da partida que não chegou a durar 2 horas é um grande argumento a favor desse jogo nessa quantidade de pessoas. Eu desde cedo tentei pegar mobílias que me davam desconto em pedra e madeira para construção de cercas, estábulos e outras mobílias, mas minha idéia principal era investir em mineração de rubi e minérios, infelizmente com pouco espaço de caverna para as outras mobílias demorei para me expandir e conseguir acomodação para crescer a família, com isso não consegui avançar muito em espaço e no fim acabei virando um pecuarista, fez boa pontuação com Gado, mas não o suficiente, a falta de expansão me rendeu 5 pontos negativos e mais algumas oportunidades perdidas.
A Marina começou como uma grande fazendeira, com plantação de grãos e vegetais já no começo tinha uma fazenda de subsistência, a coisa melhorou ainda mais quando ela convertia 2 trigos em 4 comidas com sua fábrica de cerveja artesanal, lembrem-se, a cerveja dos anões é divina. Vivendo de trigo foi fácil para ela expandir seus negócios para a pecuária, que foi um sucesso tremendo, seu foco foi em burros e carneiros e isso rendeu-lhe mais de 20 pontos só em animais, ela não investiu NADA em armamento para expedições.
O Rafa expandiu sua caverna rapidamente e fez uma pequena plantação de subsistência de trigo e vegetais. Mas a família dos anões-elfos era sedenta por se multiplicar e rapidamente a família dele estava completa, mas eles queriam ainda mais um filho, e o Rafa fez o sexto anão, claro que pegou mobílias que davam pontos extras por eles. Com 6 trabalhadores ele conseguiu expandir sua fazenda e seu único ponto fraco era a criação de animais de fazenda, principalmente de ovelhas que ele não tinha, mas o dano por isso foi mínimo e os ganhos com as mobílias, sua família enorme e muito ouro o consolidaram vencedor. Eu fiquei com 66, a Marina com 73 e o Rafa café-com-leite com 77 pontos.
Splendor (Eu, Marina, Rafa) - E então jogamos uma partidinha de Splendor. O início tava complicado, todo mundo pegando pedras que não precisavam para as cartas da primeira coluna e isso travou o jogo principalmente do Rafa e da Marina no começo, porém eu achei uma linha de raciocínio e segui ela, manipulei várias cartas de diamante quando saíram e tinha pelo menos 1 carta de cada pedra preciosa, a falta de diamante foi sentida pelo Rafa e pela Marina que tiveram dificuldade em desenvolver o jogo enquanto meu esforço em diamantes se mostrou frutífero com as cartas mais caras que exigiam uma quantidade absurda de diamantes, mas claro, não foi só o diamante que me ajudou e eu fui agraciado com a visita de um nobre por 3 cartas de diamante, 3 de rubi e 3 de ónix. Finalizei comprando uma carta por 7 diamantes (dos quais 5 eu tinha cartas de diamante) e fechei o jogo. Final: Eu 16 pontos, Marina 12 pontos e Rafa 8 pontos.
E foi isso, valeu Rafa e Marina pela rápida mas eficiente jogatina ontem.
Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Agora você tem que falar como o Seinfeld:tiagovip escreveu:
"I choose not to play!"
Gustavo- Arkham Horror
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Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Para fins de curiosidade, nossas partidas ontem foram bem rápidas: o Caverna teve duração de 113 minutos e o Splendor apenas 24 minutos.Trentini escreveu:Ontem lá em casa o Rafa e a Marina foram lá em casa para jogarmos:
Caverna
Splendor
Obrigado Trentini pelo convite! Foram boas partidas!
Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Gustavo escreveu:
*26 is the gematric number, being the sum of the Hebrew characters (Hebrew: יהוה) being the name of the god of Israel – YHWH ( Yahweh ).
*According to Jewish chronology, God gave the Torah in the 26th generation since Creation.
Usando a mesma gematria judaica, 26 também é o valor para "Bad Egg".
Gabriel- Power Grid
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Idade : 34
Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Nada comparado aos senhores, mas eu joguei esta semana na Vila Celta (com o Antonio Neto) uma partida de Marvel Dice onde eu conheci o Wolverine que é um apelão que desbalanceia o jogo. Me matou em três turnos!
Também joguei com o Pedro Latro uma partidinha de AGOT LCG num combate de Tagaryen vs Targaryen onde os meus dragões conseguiram controlar o jogo desde o início e eu venci.
Abrax
Também joguei com o Pedro Latro uma partidinha de AGOT LCG num combate de Tagaryen vs Targaryen onde os meus dragões conseguiram controlar o jogo desde o início e eu venci.
Abrax
Soar- Arkham Horror
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Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Warrior escreveu:Nada comparado aos senhores, mas eu joguei esta semana na Vila Celta (com o Antonio Neto) uma partida de Marvel Dice onde eu conheci o Wolverine que é um apelão que desbalanceia o jogo. Me matou em três turnos!
Lembra que eu tinha comentado desse Wolverine maldito? Muito OP!
Reffip- Power Grid
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Re: O número tão esperado - relato Twilight Struggle e Four Tribes, 20/11/14
Desbalanceado total!! Bem como o Surfista Prateado (raro de custoReffip escreveu:Warrior escreveu:Nada comparado aos senhores, mas eu joguei esta semana na Vila Celta (com o Antonio Neto) uma partida de Marvel Dice onde eu conheci o Wolverine que é um apelão que desbalanceia o jogo. Me matou em três turnos!
Lembra que eu tinha comentado desse Wolverine maldito? Muito OP!
Abrax
Soar- Arkham Horror
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