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Captains of Industry + City Hall --- Kickstarter

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 2:42 pm

Captains of Industry + City Hall
Captains of Industry + City Hall --- Kickstarter CoI_3dBox.1
Hey there! We have been so busy here at TMG, and this has been a long time coming...  It is great to be able to serve the hobby gaming community like this.

Doing both games as a double feature allows us to provide you with an even better deal through the powers of combined shipping.  Don't worry though, you can get either game by itself, but I don't know why you would...

Why 2 Games By Michael Keller?
Michael Keller is a gamer with a passion for economics. His games capture complex market dynamics and place them into a euro-style framework with quick turns and cutthroat gameplay. This combination creates a high level of player interaction and tense group dynamics, making every game unique. These aren't dry, soulless cube pushers!

About Captains of Industry
As a Captain of Industry, you will vie for domination in the cutthroat arena of the marketplace. To do this, you will:

  • Build facilities to control supply,
  • Develop real estate to manipulate demand,
  • Invest in technology to increase efficiency,
  • Complete hidden agendas to secure your legacy, and
  • Undercut the competition to dominate the marketplace!

[color][font]
You will depend on your opponents to fuel your expansion. Supply and demand are king in this player-driven marketplace!

About City Hall
In your bid to become Mayor you will send your staffers to the seven City Hall offices and auction off their benefits to build parks and buildings to secure the votes of the populace.

You can accept your rivals influence, or pay your own to keep the benefit to yourself. Leverage your money and influence to win the voters' approval and become the next Mayor of New York!

City Hall pits 2-4 players against each other in a bid to build a thriving city and gain the approval of the voters in order to win the Mayoral election.

About The Deal...
Captains of Industry is one of those games which comes with a ridiculous amount of pieces and will have a retail cost of $69.95.  While City Hall has less stuff than captains, there is still a lot of stuff and the retail cost is $59.95.

So, together, both of the games would cost just under $130, and today on Kickstarter, you can get both games for only $70.

All of the artwork is finished, and as soon as we cross the $30,000 threshold we will start the pre-press process with Panda Game Manufacturing.  We expect to be delivering the games by May of 2014 without much difficultly of hitting that target.

Cheers,

Michael[/font][/color]

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Mensagem por libonati Qui Set 12, 2013 2:56 pm

A tmg tbm ta sem grana coitada, o village foi um fracasso. Vamos apoiar pessoal, sem nós eles jamais poderiam lançar algum jogo.

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Mensagem por agacea Qui Set 12, 2013 3:18 pm

Sarcasmo?... Neutral

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Mensagem por doizinho Qui Set 12, 2013 3:19 pm

@agacea escreveu:Sarcasmo?... Neutral
Em 99% das mensagens aqui do fórum Cadu.

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Mensagem por Gustavo Qui Set 12, 2013 3:21 pm

Desta vez vou passar. Tentei ajudar o City Hall antes, mas não posso dizer que morro de amores pelo modo como a TMG leva as coisas...

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 3:23 pm

@agacea escreveu:Sarcasmo?... Neutral
Aham. É tipo como a Queens, a CMoN, Guillotine e outras editoras que embarcaram no KS para fazer pré-venda de luxo - pague agora, receba daqui um bom tempo, e é tudo lucro, fora o custo de produção.

O legal, neste caso, é comprar basicamente pelo preço de venda em lojas online, ganhar, talvez, alguns extras e como os jogos serão produzidos pela Panda, não haverá os costumeiros problemas que ocorrem com a manufatura dos jogos na China.

Abs,

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Mensagem por Gustavo Qui Set 12, 2013 3:48 pm

Acabei de lembrar do Sedition Wars... foi um dos boards que mais conseguiu $$$$ no Kick... quase 1 milhão.

Bem, ontem mesmo estava em promoção na CSI, está em tudo que é promoção de tudo que é loja (de 90 doletas por 35), falam que o jogo é uma bomba federal...

Ele está em 3550 no BGG ranking, mas a maioria das pessoas que votou alto foi "pela qualidade dos componentes" apenas... Cool 

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 3:51 pm

@Gustavo escreveu:Acabei de lembrar do Sedition Wars... foi um dos boards que mais conseguiu $$$$ no Kick... quase 1 milhão.

Bem, ontem mesmo estava em promoção na CSI, está em tudo que é promoção de tudo que é loja (de 90 doletas por 35), falam que o jogo é uma bomba federal...

Ele está em 3550 no BGG ranking, mas a maioria das pessoas que votou alto foi "pela qualidade dos componentes" apenas... Cool 
Se o Kingdom Death: Monster seguir pelo mesmo caminho, penso que a taxa de suicídio nos EUA irá subir consideravelmente.

Abs,

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Mensagem por doizinho Qui Set 12, 2013 4:03 pm

Essa bolha vai estourar daqui a pouco e o resultado disso é que os apoiadores vão deixar de apoiar geral, e quando isso vai acontecer vai ser muito ruim.

o Sedition Wars foi um fracasso, o Kingdom Death: Monster não parece ser um jogo ainda, apenas miniaturas bizarras, aquele de Chthulhu com miniaturas gigantes também não inspira confiança, enfim é muito projeto duvidoso que passa por causa das miniaturas. Uma hora isso vai encher o saco dos americanos (idiotas e consumistas) e a torneira vai secar geral.

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Mensagem por agacea Qui Set 12, 2013 4:06 pm

@doizinho escreveu:
@agacea escreveu:Sarcasmo?... Neutral
Em 99% das mensagens aqui do fórum Cadu.
Isso muda meu ponto de vista em quase tudo que eu aprendi no forum... Shocked

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Mensagem por Gustavo Qui Set 12, 2013 4:10 pm

Você aprendeu alguma coisa aqui no fórum?

Fora sobre os biscoitos, claro.

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Mensagem por libonati Qui Set 12, 2013 4:12 pm

Não se deixe enganar Cada, nem tido aqui a sarcasmo. Mas pelo menos metade eh Kkkkk

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Mensagem por agacea Qui Set 12, 2013 4:12 pm

@Gustavo escreveu:Você aprendeu alguma coisa aqui no fórum?

Fora sobre os biscoitos, claro.
Posso dizer que aprendi sobre biscoitos e sarcasmo... Neutral

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 4:38 pm

@doizinho escreveu:Essa bolha vai estourar daqui a pouco e o resultado disso é que os apoiadores vão deixar de apoiar geral, e quando isso vai acontecer vai ser muito ruim.

o Sedition Wars foi um fracasso, o Kingdom Death: Monster não parece ser um jogo ainda, apenas miniaturas bizarras, aquele de Chthulhu com miniaturas gigantes também não inspira confiança, enfim é muito projeto duvidoso que passa por causa das miniaturas. Uma hora isso vai encher o saco dos americanos (idiotas e consumistas) e a torneira vai secar geral.
Duvido. As pessoas usualmente conseguem justificar para si mesmas o investimento.

"O jogo é ruim, mas as minis, legais, posso usar em outros jogos!"

"É ruim, mas paguei menos e veio com mais coisas - coisas exclusivas!"

"É excelente!" - sempre tem quem goste.

Acho difícil mesmo essa onda quebrar cedo. No Cthulhu Wars já foi informado que o jogo vai atrasar vários meses devido a problemas na produção dos componentes. E duvido, e muito, que esse jogo seja melhor que o Chaos in the Old World - que já está a venda por 1/3 do preço do jogo (ou menos de 1/10 se considerar tudo - jogo e expansões), mas terá vários fãs, e elogios vários para coisas diversas, nem que jogabilidade não seja uma delas.

Abs,

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Mensagem por Marcelo Qui Set 12, 2013 5:05 pm

Os produtores do Cthulhu Wars enviaram uma mensagem pelo Kickstarter na semana passada avisando que provavelmente o jogo irá atrasar 2 meses (que pra mim parece razoável) e a boa notícia é que eles estão tentando produzir e enviar todas as expansões de uma só vez. Vou ficar na expectativa que tudo ocorra dessa forma. Pra quem tiver curiosidade segue o comunicado abaixo:

We just got back from GenCon and Necronomicon and were thrilled to meet many of our backers at both events. We showed the whole game, plus the Opener of the Wayexpansion. Lots of photos were taken by backers and we hope to see them spread all over the web.
In other news, we are drawing ever-closer to getting this game into a box and into your hands (or tentacles). At this time, we are trying to arrange matters to print the entire game plus all its expansions at one time, and ship it in one fell swoop to kickstarter backers and pre-orders. Note that this is Not For Sure, but that's what we are aiming at.
At about the same time we ship to the backers, we are planning to print extra copies of the core game to sell in stores across the world. We do not plan on printing extra copies of the expansions at this time, but will do so over the next few months (it might be a year or more after the initial printing before all the expansions are available commercially). However, we should be able to make some or all of the expansions available in limited numbers from the Green Eye Games website, at least until the product runs out  - this is because we will be printing slightly more than the number needed to initially fulfill the kickstarter, to protect against wastage and damage.
So the good news is this - if our plan works, you the backers will be getting the whole kaboodle at once, months before any of the expansions are available commercially. This includes the extra Great Old Ones, the collector's figures, maps, factions, etc. Even if your friends rush out to the store to buy Cthulhu Wars the day it arrives (and your copy should still arrive before that anyway), you will also have the other stuff and they won't. You'll be the coolest kid in R'lyeh.
The bad news is that most of the expansions we ship you won't include the commercialpackaging, though they will contain everything that will go into the commercial version. The Independent Great Old Ones (like Yig) won't be in blister-packs for instance, just in a brown cardboard box. We felt that backers would rather get the cool game stuff earlier than wait till some boxes (that you may throw away anyway, if you're like me) are finalized. Note that you WILL be getting the commercial version of the core game packaging.
Other bad news is it looks like we may not be able to hit the December deadline as we'd hoped. The manufacturers are meeping and glibbering about a February date and since we're at their mercy we are now aiming for then. If anything can be done to speed up production, rest assured we will take the necessary steps - we want the game published as much as y'all!
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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 5:18 pm

Não sei se você está acompanhando o debate acerca desse envio das expansões. Existe a sugestão de enviá-las, sim, todas de uma vez, mas com um porém: sem as caixas. Parece bobeira, mas a caixa base claro que não vai acomodar tudo dentro. E, ademais, as regras também viriam sem a formatação final (e, convenhamos, nem serão as regras finais também, já que mais da metade das expansões surgiu pela necessidade de dar mais stretch goals para a campanha). Isso causou já alguma discussão no fórum.

Eu quero bastante que esse jogo seja Top, mas por tudo que vi, acho que talvez o Petersen tenha mordido mais do que pode mastigar.

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Mensagem por Marcelo Qui Set 12, 2013 5:31 pm

@tiagovip escreveu:Não sei se você está acompanhando o debate acerca desse envio das expansões. Existe a sugestão de enviá-las, sim, todas de uma vez, mas com um porém: sem as caixas. Parece bobeira, mas a caixa base claro que não vai acomodar tudo dentro. E, ademais, as regras também viriam sem a formatação final (e, convenhamos, nem serão as regras finais também, já que mais da metade das expansões surgiu pela necessidade de dar mais stretch goals para a campanha). Isso causou já alguma discussão no fórum.

Eu quero bastante que esse jogo seja Top, mas por tudo que vi, acho que talvez o Petersen tenha mordido mais do que pode mastigar.

Abs,
Essa questão das caixas eu já tinha visto, mas sinceramente não me importo com isso, pois são apenas as expansões que virão em caixas comuns, o jogo em si virá já na versão comercial. Só não tinha lido nada sobre as regras sem a formatação final.
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Mensagem por Samuca Qui Set 12, 2013 5:52 pm

@doizinho escreveu:
@agacea escreveu:Sarcasmo?... Neutral
Em 99% das mensagens aqui do fórum Cadu.
E em 110% das que o Libo envia!

@doizinho escreveu:Essa bolha vai estourar daqui a pouco e o resultado disso é que os apoiadores vão deixar de apoiar geral, e quando isso vai acontecer vai ser muito ruim.
Concordo. O mercado de BGs está em franca expansão, mas já demonstra sinais de desgaste com alguns temas sendo repetidos demais e com o número de novidades e lançamentos este ano sendo aparentemente menor que o do ano passado.

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 5:58 pm

@Samuca escreveu:Concordo. O mercado de BGs está em franca expansão, mas já demonstra sinais de desgaste com alguns temas sendo repetidos demais e com o número de novidades e lançamentos este ano sendo aparentemente menor que o do ano passado.
Bem discutível essa aparência. Só o Feld colocou 4 ou 5 para fora da porta.

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Mensagem por libonati Qui Set 12, 2013 6:10 pm

Mas o Feld já está no Olimpo dos designers.

Não sei se foi lançado mais ou menos nesse ano ou ano passado. Mas vejo ainda muito espaço para crescer Gencon, Essen, Kickstarter. Mas realmente acho muito teta empresas grandes ficarem mamando no ks. Sério, days of wonder no Ks, me parece até errado.

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Mensagem por Samuca Qui Set 12, 2013 7:46 pm

Outro dia alguém aqui estava discutindo o número de jogos lançados na Gencon e na Essen deste ano comparados com os do ano passado, e dizendo que o número caiu.

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Mensagem por tiagovip Qui Set 12, 2013 9:32 pm

@Samuca escreveu:Outro dia alguém aqui estava discutindo o número de jogos lançados na Gencon e na Essen deste ano comparados com os do ano passado, e dizendo que o número caiu.
Números, mostre os números!

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Mensagem por Samuca Sex Set 13, 2013 1:49 am

@tiagovip escreveu:
@Samuca escreveu:Outro dia alguém aqui estava discutindo o número de jogos lançados na Gencon e na Essen deste ano comparados com os do ano passado, e dizendo que o número caiu.
Números, mostre os números!
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Mensagem por tiagovip Sex Set 13, 2013 8:51 am

Isso é uma diferença bastante considerável. Uma redução de 40% é notável, bem como o fato que os dois números usam só 3 e 5. Em todo caso, 335 jogos é um número bom de jogos, alto até. O ideal seria saber quantos jogos foram lançados na Spiel 95, 96.

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Mensagem por Samuca Sex Set 13, 2013 9:34 am

@tiagovip escreveu:Isso é uma diferença bastante considerável. Uma redução de 40% é notável, bem como o fato que os dois números usam só 3 e 5. Em todo caso, 335 jogos é um número bom de jogos, alto até. O ideal seria saber quantos jogos foram lançados na Spiel 95, 96.
O que tem a ver os números só usarem 3 e 5?

Não encontrei nenhuma lista de lançamentos da Essen anterior a 2011, mas minha afirmação original dizia respeito a este ano em comparação com o ano passado apenas. E de todo modo, eu nem sabia da existência deles antes de 2010, então não posso afirmar nada a esse respeito. Mas, se valer de alguma coisa, o Tom Vasel já disse em alguns vídeos dele que hoje em dia são lançados mais jogos do que costumavam ser em cinco anos consecutivos juntos. Então, eu não me surpreenderia se os números da Essen na década de 1990 fossem 10% dos atuais.

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