Sexta - 14/fev

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Sexta - 14/fev

Mensagem por tiagovip em Dom Fev 16, 2014 2:49 pm

Olá, pessoas!

Nesta sexta nosso tradicional encontro ocorreu na Lambda 42, e o que joguei foi:

Hanabi (Gustavo Lambda, Ricardo, André e eu) - o Ricardo e o Gustavo estavam aprendendo o jogo, no entanto jogamos sem os coringas como coringas. O Ricardo entendeu rápido, enquanto o Gustavo bateu-se um tanto, principalmente com as dicas, dando algumas de qualidade discutível. Mesmo assim começamos bastante bem, iniciando todas as cores, porém começamos a ficar travados, sem os 2 para prosseguir. Nossos descartes foram ruins, e logo não podíamos mais avançar além de 3 na cor amarela e além de 2 na cor azul. Ao final marcamos magros 16 pontos;

Scripts and Scribes: The Dice Game x2 (Ricardo, Perusso, André e eu) - foram duas partidas. Na primeira o André e o Ricardo dominaram, com o André melhor nos recursos e o Ricardo tendo a primazia na trilha do Abade. Tentei acompanhá-los e de começo até me bati com o André, abaixando o valor dos recursos em que ele controlava, no entanto ele se recuperou. Na contagem final, um inesperado empate entre o Ricardo e o André, ambos com 53 dinheiros - o desempate foi a favor do Ricardo, que estava na frente na trilha do Abade. A segunda partida começou com um leilão por recursos, vencido pelo André ao pagar 11 dinheiros, o que depois ele considerou um erro por pagar demais. O restante da partida foi marcada pelo equilíbrio, com disputa em todos os recursos, exceto nos pigmentos, onde restaram somente o André e o Perusso. Ao final, fiquei em primeiro em dois recursos e em segundo em mais um, o que fez a diferença: encerrei na frente, com 45 dinheiros, seguido pelo André e pelo Ricardo, novamente empatados, ambos com 39 dinheiros (desta vez a vantagem foi do André, que ficou em segundo);

Arkham Horror (Jason, Ricardo, Perusso e eu) - enfrentamos Yog-Sothoth. Um relato individual virá depois;

Parade x2 (Jason, Perusso, Ricardo e eu) - foram duas partidas. Na primeira o Jason, conhecendo o jogo, estava a pegar cartas indiscriminadamente, enquanto o Ricardo e eu estávamos disputando carta a carta pela primeira posição. Eu ia melhor, mas nas jogadas finais perdi a maioria das cartas roxas (duas vezes, por sinal, pois o Perusso e o Jason empataram comigo), contudo ainda assim a pontuação foi próxima: o Ricardo venceu com -17 pontos, seguido por mim com -18! Um pontinho miserável. Na segunda partida, fui pegando cartas atrás de cartas, seguido de perto nessa atividade pelo Ricardo, enquanto o Perusso e o Jason evitavam bem pegar cartas, mas com as maiorias comigo ou com o Ricardo, uma ou outra carta que pegavam lhes custavam bons pontos. Desta vez não houve surpresas na revelação final, e o vitorioso foi o Perusso, com -15 pontos, seguido pelo Ricardo e por mim, ambos com -18 (fiz -18 com 17 cartas na mesa!);

Oltre Mare (Bruno Lamberti, Perusso, Libonati e eu) - foi difícil convencer o Libonati a jogar o jogo que ele mesmo havia proposto, mas após uns 10 minutos conseguimos convencê-lo. O que veio depois disso mudou minha perspectiva sobre explicações de regras. O Libonati vai culpar o horário (em 4hs da madrugada), mas a verdade é que presenciamos a mais bizarra explicação jamais vista e ouvida. Foi de tal ordem que o Lamberti, que já tinha jogado o Oltre Mare antes, desaprendeu o que sabia - ou seja, mais que uma explicação ruim, foi uma desexplicação, a antimatéria das palavras. Depois de ninguém entender como o jogo ocorria, o Libonati tentou de novo, e sem nos trollar, desta vez começamos a entender. O Oltre Mare é um jogo simples de set collection, com um tanto de negociação, movimento de peças e manejo de cartas. Basicamente o jogo usa um esquema a la Bohnanza, em que conjuntos de cartas valem mais quanto mais delas estão juntas. Além de fornecer dinheiro pelo conjunto dos tipos de recursos (como sal, pergaminhos, cerâmica, joias, oliva, grãos, etc), as cartas contém outras informações: a última carta jogada no turno indica o limite de cartas na mão e quantas cartas têm de ser abaixadas no próximo turno. Além disso, as cartas têm de símbolos que ativam-se: moeda, carta, navio e pirata - quanto mais símbolos de um tipo são abaixadas na rodada, mais daquele tipo de efeito ocorrerá (ou seja, quanto mais moedas, mais dinheiro é ganho; quanto mais navios, mais o navio pode avançar; quanto mais piratas, mais cartas são perdidas para eles; quanto mais cartas, mais cartas são pegas para a mão do jogador). Então cabe ao jogador manejar as cartas de forma a manter sequências de um mesmo tipo de recurso, mas também lidando de forma a melhor usar os símbolos das cartas, além de deixar como a carta do topo aquela que lhe permitirá fazer o que ele quer (manter mais cartas na mão, ou deixar baixar mais cartas). Ademais, os jogadores podem trocar cartas da mão com os demais, de forma a obter mais cartas de determinado tipo, além de que aqueles que trocam com o jogador da vez recebe marcadores de comércio, que valem pontos/dinheiro nas duas fases de pontuação. Por fim, existem nos portos espalhados pelo tabuleiro vários marcadores que permitem efeitos diversos (como ganhar 1 dinheiro por símbolo de navio abaixado no seu turno, ou anular o efeito de todos os símbolos de piratas no turno, ou permite comprar cartas pagando menos). No final do jogo, entre dinheiro ganho pelos conjuntos de recursos e por outros bônus, e dinheiro perdido para os piratas, quem tem mais dinheiro vence! Na partida, o Lamberti e o Libonati optaram por manter mais cartas em mãos, abaixando menos cartas, mas também sofrendo menos com os piratas. O Perusso e eu, ao contrário, fomos no esquema de baixar várias cartas, para conseguir bônus maiores, mas tínhamos mais problemas com os piratas. Após a primeira fase de pontuação, estávamos todos razoavelmente próximos, situação que manteve-se até a pontuação final. Levei vantagem na movimentação do navio, conseguindo mais marcadores que os demais, enquanto o Perusso foi o que mais realizou trocas. O Libonati tentou jogar sujo para obter vantagem em cima do Perusso, mas pagou caro por isso, sendo evitado nas trocas com os demais. No final, a maior quantidade de cartas abaixadas pelo Perusso e por mim fizeram a diferença: fechei em primeiro, com 68 ducados, contra 60 do Perusso, 50 do Lamberti e 47 do Libonati.

E foi isso!

Abs,

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Trentini em Dom Fev 16, 2014 8:05 pm

E o outro jogo que vcs marcaram de jogar acabou não rolando então?

Sexta-Feira recebi o Gustavo Vazquez e o Pedro aqui em Guaratuba e passamos o FDS jogando alguns jogos pesados, o relato virá em breve, mas adianto que jogamos um 18xx maravilhoso!

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por tiagovip em Dom Fev 16, 2014 8:10 pm

Trentini escreveu:E o outro jogo que vcs marcaram de jogar acabou não rolando então?

Que outro jogo?


Trentini escreveu:Sexta-Feira recebi o Gustavo Vazquez e o Pedro aqui em Guaratuba e passamos o FDS jogando alguns jogos pesados, o relato virá em breve, mas adianto que jogamos um 18xx maravilhoso!

Ah, ir para a praia para jogar tabuleiros. Nerd achievement: unlocked.

Abs,

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Trentini em Dom Fev 16, 2014 8:12 pm

tiagovip escreveu:
Trentini escreveu:E o outro jogo que vcs marcaram de jogar acabou não rolando então?

Que outro jogo?

Tammany Hall

tiagovip escreveu:
Trentini escreveu:Sexta-Feira recebi o Gustavo Vazquez e o Pedro aqui em Guaratuba e passamos o FDS jogando alguns jogos pesados, o relato virá em breve, mas adianto que jogamos um 18xx maravilhoso!

Ah, ir para a praia para jogar tabuleiros. Nerd achievement: unlocked.

Abs,

Ah, se dá para falar uma desculpa, esse fds choveu quase todos os dias o dia inteiro. Mas claro, a idéia era jogar tabuleiros mesmo, enquanto as meninas aproveitavam praia ou a piscina, porém nem isso conseguiram aproveitar.

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por tiagovip em Dom Fev 16, 2014 9:42 pm

Trentini escreveu:Tammany Hall

Ah, esse. Ninguém se comprometeu, eu não fiz questão, e quando propuseram era 4hs da manhã e supus que o aproveitamento do jogo sofreria em tal horário. No final, não rolou. Não importa, a caixa gosta de passear.

Abs,

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Rafaelfo em Seg Fev 17, 2014 10:48 am

Esta sexta, no Lambda 42, joguei os seguintes:

Power Grid (Andre Modt, Jorge, Gustavo Rodrigues e eu)
Ah, mas que felicidade o PG estar vindo à mesa diversas vezes nos últimos tempos! Nossa partida foi no mapa da Alemanha e eliminamos as regiões mais baratas. Com isso os primeiros turnos foram lentos e cheios de intriga - com falta de dinheiro e dúvidas sobre o melhor a fazer com as usinas disponíveis. Depois, com um certo acúmulo de dinheiro por alguns jogadores e o começo do Step 2 (seguido no próximo turno pelo Step 3), o jogo adiantou bem e seguiu bem disputado entre o André (que comprava tudo muito barato e poluia o mundo igual um maluco), Jorge (que boa parte do jogo investiu em energias limpíssimas, mas viu posteriormente que se o objetivo é ganhar dinheiro nesse mundo o negócio não é tão simples assim) e eu (que investiu em tudo um pouco, com mais ênfase em nucleares). No último turno nós 3 tinhamos capacidade para iluminar 16 casas (eram 17 as necessárias para fechar o jogo) e o André decidiu construir 17 casas mesmo assim, alegando que não teria condições de se bancar por mais uma rodada - já que ele seria o jogador melhor colocado e compraria matérias primas por último. Sendo assim ele construiu suas 17 e eu e o Jorge ficamos com 16. Só que todos iluminavam 16, então tivemos que ir para o de$empate, que ficou assim: Rafael $44, André $35 e Jorge $9.

Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).
O Thurn and Taxis se mostrou novamente um excelente jogo e, dentro dos que possuo, é talvez o melhor para apresentar a novos interessados no hobby. Para aqueles que não conhecem, fica ai o convite para jogarmos!

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Gustavo em Seg Fev 17, 2014 11:08 am

Cara, com a tempestade que estava... acho que não merecemos o achievement unlock.

Porém, caso estivesse sol, provavelmente jogaríamos do mesmo jeito!

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por tiagovip em Seg Fev 17, 2014 11:13 am

Rafaelfo escreveu:Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).

É... 21 / 9 / 4 não é bem minha definição de partida OK, mas vá lá.

Abs,

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por doizinho em Seg Fev 17, 2014 11:15 am

tiagovip escreveu:
Rafaelfo escreveu:Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).

É... 21 / 9 / 4 não é bem minha definição de partida OK, mas vá lá.

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Essa partida tá com cheiro de uma luizclaudiada.

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Rafaelfo em Seg Fev 17, 2014 11:44 am

doizinho escreveu:
tiagovip escreveu:
Rafaelfo escreveu:Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).
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Haha. Ô loco, foi tudo certinho, podem investigar!
O lance é que eles não perceberam o rápido andamento do jogo, devido à inexperiência mesmo. Mas jogaram certo sim senhor!
E, mais pro final, ainda ajudei falando "ó, prestem atenção que o jogo pode acabar mais rápido do que parece nas próximas jogadas".

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por libonati em Seg Fev 17, 2014 3:34 pm

Rafaelfo escreveu:
doizinho escreveu:
tiagovip escreveu:
Rafaelfo escreveu:Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).
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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Gustavo em Seg Fev 17, 2014 3:39 pm

libonati escreveu:
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O dia estava um tanto melacólico para mim, mas essa valeu a tarde...  cheers cheers cheers cheers cheers 

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por Rafaelfo em Seg Fev 17, 2014 4:24 pm

libonati escreveu:
Rafaelfo escreveu:
doizinho escreveu:
tiagovip escreveu:
Rafaelfo escreveu:Depois jogamos Thurn and Taxis (Gustavo Rodrigues, Cristiano e eu)
Foi a partida de estréia do Cristiano, visitante nesta sexta, e a segunda do Gustavo. O jogo foi rápido e durou cerca de 60 minutos + explicação de regras. Os novos jogadores entenderam bem e fizeram uma partida ok, mas não perceberam o rápido esvaziamento de casas e aquisição de carruagens por minha parte - ou seja, perderam um pouco o timing do fim do jogo. Resultado: Rafael (21), Gustavo (9) e Cristiano (4).
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Haha. Isso só mostra como o imperador é injustiçado...

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por libonati em Ter Fev 18, 2014 11:38 am

Nesta última sexta, meu coração estava renovado, novamente com esperanças de jogar o Maria. mas, infelizmente, por um infortúnio, não foi possível. Havia me preparado, relido o manual, checado os sleeves, pensado numa linha de explicação, mas não rolou  Sad  Sad 

Bom, de qquer sorte, como havia dito, precisaria ficar a noite toda apra não precisar acordar cedo, então levei jogos leves como Oltre Mare e alguns mais pesados, como Mage Knight e Through the Ages, que eu sabia, tinham grandes chances de serem jogados, haja vista a presença do meu amigo Legolas nestas terras. Então, atingindo as expectativas, depois de uma enrolação do que jogar, eu e o Legolas resolvemos pelo Mage Knight, que ele ainda não conhecia, mas tinha curiosidade. O Rafael ficou em volta da mesa incrédulo que iríamos jogar um jogo com aquela duração e bundiou. O mesmo aconteceu com o Gustavo da lambda que até chegou a sentar na mesa, mas refutou a proposta depois de ouvir que o jogo poderia levar algo em torno de cinco horas. O André disse que até toparia, mas tinha marcado uns netrunner e correu da raia. Assim fomos apenas eu e o Legolas mesmo.

Eu fui com  a Arythea e ele com o Norowas. Desde o começo soube usar as armas do seu Mage Knight e começou contratando illusionists, que são uma unidade bem interessante. Eu bati nuns orcs, invadi uma dungeon, mas bundiei pras mage towers. O legolas se enrolou um pouco no início do mapa, enquanto eu aproveitava para o explorar. Desde cedo, então, ele tinha treinado algumas advanced actions nos monastérios, mas não sabia ao certo o que fazer nem para onde ir. Confesso que o lado do mapa qual ele estava ficou realmente ruim, com desertos, walls e um keep no passo entre duas montanhas. Já no segundo dia encontrei a cidade vermelha, mas recuei ante a impossibilidade de a invadir sem tomar, no mínimo, muita porrada. Então foi minha vez de ficar sem ter o que fazer, a exploração acelerada me custou o avanço da minha mage knight e sabia que a partir deste momento, qualquer coisa que eu fizesse iria me resultar em muita wound, o que para a Arythea não é tão ruim, mas acabei perdendo o controle e meu deck ficou inchado e poluído em demasia.

Mesmo assim tornei-me líder da cidade vermelha e tomei a azul sozinho, que eram as de menor nível. O Legolas, ao seu turno, sem grande dificuldade, invadiu a cidade branca, a mais difícil, de nível 15.

Conseguimos então terminar o cenário com vitória e apesar das porradas que tomei, ainda fizemos 140 pontos, o que é meio baixa, mas foi boa considerando que foi a primeira do Legolas e eu mais o ajudava do que me concentrava em meu jogo.

Depois, ainda cedo, apenas 3:30, eu tinha mais de mim para dar e apesar dos colegas sorumbáticos, propus o Oltre Mare, que é leve, mas não chega a ser um dos típicos jogos do Perreto. Esta partida já foi brilhantemente relatada acima. A péssima qualidade da explicação das regras se dá pelo fato de eu ainda estar basbaqueado com minha apresentação pífia no Mage Knight e, ainda, o sono que começava a me abater. Claro, não obstante, minha didática não é das melhores... mas depois desta vou tentar melhorar, prometo.

Apesar de não ter saído o planejado Maria, a noite foi muito proveitosa.

Agora sim, foi isso... abraços


Última edição por libonati em Ter Fev 18, 2014 12:13 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por tiagovip em Ter Fev 18, 2014 11:41 am

libonati escreveu:Foi isso, abraços.

Tenho quase certeza que você também jogou o Oltre Mare!

Abs,

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Re: Sexta - 14/fev

Mensagem por libonati em Ter Fev 18, 2014 12:14 pm

tiagovip escreveu:
libonati escreveu:Foi isso, abraços.

Tenho quase certeza que você também jogou o Oltre Mare!

Abs,

Edição feita

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Re: Sexta - 14/fev

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