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Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017

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Mensagem por Binderman Seg Jul 31, 2017 8:42 am

O título já diz tudo, vamos escolher os melhores jogos que conhecemos até 30/06/2017.

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Mensagem por Binderman Seg Jul 31, 2017 8:56 am

Meus melhores são: La La Land, Hacksaw Ridge, Wonder Woman, Logan e The Grand Budapest Hotel.

 Ah, jogos? Ok, não conheci muitos jogos novos, mas dentre os poucos destacam-se alguns realmente excelentes:

 5) Patchwork: Excelente abstrato, gostei bastante da ideia e da mecânica de escolha dos tiles.

 4) Santorini: Outro abstrato excelente, muito inteligente e versátil.

 3) Sylvion: Provavelmente meu jogo solo de caixa pequena preferido, ultrapassando o Death Angel.

 2) Terraforming Mars: Não tenho muito o que falar, euro muito bem implementado, entrou na lista de compras imediatamente. Poderia muito bem estar em primeiro.

 1) Caverna: The Cave Farmers: Um dos jogos mais esperados, mas na hora de comprar sempre era ultrapassado por alguma expansão Cthulhiana. Mas como meus filhos voltaram a se interessar pelo Agricola, achei que era hora de comprá-lo. E não deu outra, todos adoraram o jogo, o que era esperado já que nunca gostaram muito do Agricola com cartas.

Menções: Agricola Revised Edition que até deveria estar na lista mas como eu conhecia o jogo original não achei justo. Nations The Dice Game: passou o Roll Through the Ages por ter mais decisões.
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Mensagem por doizinho Seg Jul 31, 2017 10:05 am

Vamos à minha lista:

5 - W1815 - Já falei dele aqui no fórum, desse wargame de 20 minutos com bastante tema. Bem legal esse joguinho.

4 - Pandemic: Reign of Cthulhu - Achei uma boa versão do Pandemic, gostei mais do que a versão original.

3 - Fireteam Zero - Um bom coop, com uma mecânica não muito original, mas ainda assim bonito e bem feito.

2 - Corsair Leader - Um baita jogo solo, com muitas decisões e ainda conservando uma mecânica simples. E muito temático também.

1 - Hammer of the Scots - Jogo muito interessante, com uma mecânica muito simples e inteligente, mas com muitas decisões difíceis. Além disso é lindão e usa blocos, que eu acho muito maneiro.

Menção Honrosa: B-17: Queen of the Skies - Vovozão muito divertido, mas é pura rolação de dados com poucas decisões reais. Joguei a campanha e me diverti com todas as mortes e com a destruição do avião, mas uma campanha basta...
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Mensagem por Soar Seg Jul 31, 2017 12:37 pm

Aqui vai...

5) Escape From the Aliens in Outerspace: Joguinho bacana e de mecânica bem inovadora. Dá vontade de jogar várias vezes na sequencia.

4) Harry Potter Hogward Battles: Deck buyilding do Harry e seus amiguinhos de Grifinólia, simples, mas com o modo campanha, ficou interessante para mim. É quase um Legacy.

3) Scythe: Gostei muito do eurão!

2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

1) Seafall: Passamos da metade da campanha, neste momento não estamos jogando muito no 'X' do Exterminate, pois "agrar" na campanha pode ter consequencias a longo prazo. Creio que não me organizei para jogar com um planejamento a longo prazo, e isto está me deixando atualmente em desvantagem na pontuação. Quem quiser saber mais dele, pode me procurar.

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Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017 Empty Re: Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017

Mensagem por tiagovip Qua Ago 02, 2017 12:18 am

Opa! Eu que recomendei, mas diferente do Lodinho, irei participar.

5) Lebre e a Tartaruga - caramba, um jogo de 1970 e algo e figura aqui como uma das melhores novidades para mim de 2017. Um ótimo jogo de corrida, com bastante interação e, como deve ser, de rápida resolução. Apesar da idade, uma grande e positiva surpresa;

4) W1815 - Tem alto fator de sorte, mas no tempo que dura, não incomoda. É muito mais temático do que eu imaginava possível para um jogo tão pequeno. Resolve-se rápido, permite decisões e é divertido;

3) TAMSK - uma tremenda surpresa. Não sou fã de abstratos e nem de jogos para 2, mas o TAMSK me conquistou porque, apesar de não ter sorte, ele não permite longas análises - é uma corrida intensa contra o outro e contra o tempo. Muito legal e altamente recomendado;

2) Fireteam Zero - um cooperativo pouco inovador, mas o que faz, ele faz bem. É rápido de jogar e tem pouca enrolação, sendo focado na brutalidade - porém os cenários são bem pensados, há várias mini-campanhas já na caixa base, e é bem escrito e encadeado. Curti bastante - tanto que jogamos 3 cenários seguidos, e quase fechamos o 4o, mas a senhora chata lá da PUC nos impediu - triste;

1) Road to Canterbury - jogo bem legal e cheio de interações e opções, além de ser bem bonito, ter uma produção primorosa e, principalmente, contar com um tema bem diferenciado. Apesar da restrição de só realmente poder ser jogado em 3, fica em primeiro pelo conjunto da obra.


Menção: 1775: Rebellion - acredito que este é um jogo que, com mais partidas, pode ir ali pro lugar 2, 3, puramente pela qualidade das mecânicas. Mas a única que joguei acabou meio por desatenção do oponente, então foi menos legal do que pode ser.
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Mensagem por Binderman Qua Ago 02, 2017 7:15 am

tiagovip escreveu:
5) Lebre e a Tartaruga - caramba, um jogo de 1970 e algo e figura aqui como uma das melhores novidades para mim de 2017. Um ótimo jogo de corrida, com bastante interação e, como deve ser, de rápida resolução. Apesar da idade, uma grande e positiva surpresa;

Bom saber, eu tenho esse e está parado faz muito tempo.

tiagovip escreveu:
3) TAMSK - uma tremenda surpresa. Não sou fã de abstratos e nem de jogos para 2, mas o TAMSK me conquistou porque, apesar de não ter sorte, ele não permite longas análises - é uma corrida intensa contra o outro e contra o tempo. Muito legal e altamente recomendado;

Que grata surpresa a sua tremenda surpresa!
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Mensagem por Binderman Qua Ago 02, 2017 7:16 am

Soar escreveu:
5) Escape From the Aliens in Outerspace: Joguinho bacana e de mecânica bem inovadora. Dá vontade de jogar várias vezes na sequencia.

Realmente muito legal, talvez o melhor desse tipo.

Soar escreveu:
2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

Quero comprar um dos dois, qual vc recomenda?
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Mensagem por Binderman Qua Ago 02, 2017 7:17 am

doizinho escreveu:
4 - Pandemic: Reign of Cthulhu - Achei uma boa versão do Pandemic, gostei mais do que a versão original.

Idem, trocaria fácil o meu Pandemic por este.
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Mensagem por Gustavo Qua Ago 02, 2017 8:34 am

Os cinco que mais curti, sem ordem, foram:

Iron and Oak

Tao Long: The Way of the Dragon

Taj Mahal

Thunder Alley

Pandemic: Reign of Cthulhu


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Mensagem por Soar Qua Ago 02, 2017 9:41 am

Binderman escreveu:

2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

  Quero comprar um dos dois, qual vc recomenda?
Certamente o Star Trek, além do tema... ele tem uns elementos legais como o away team que tem que teleportar nos planetas e nas bases.
(porém meu gosto é "duvidoso" para muitos. kkkkk)
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Mensagem por Trentini Qua Ago 02, 2017 11:12 am

Vamos lá:

5) Myrmes - Eu gostei muito da partida que fiz dele na NerdZ, o jogo é um euro com uma implicação temática bem interessante.

4) Churchill - Tive dificuldade em enumerar as três posições intermediárias da minha lista, o Churchill é muito bom, muito bom mesmo, eu não tenho um vasto conhecimento sobre a história e sobre todos os eventos que se passaram na época em que ocorre os eventos do jogo, mas ele me pareceu extremamente temático e com um formato extremamente divertido e inteligente, um grande destaque para a mesa redonda onde os plots eram discutidos.

3) Mombasa - Quando o Bruno sugeriu jogar ele em uma lúdica, topei mas não esperava nada demais, foi quando vi ali um jogo bem interessante cheio de mecânicas que se ligavam entre si de forma interessante, a partida em si foi demorada e mais complexa do que eu gostaria numa lúdica, mas o jogo deixou uma excelente impressão, em uma segunda partida, que foi bem mais rápida e já com o entendimento melhor das regras, o jogo se mostrou ainda mais interessante.

2) Great Western Trail - Depois de ter jogado o Mombasa e lido sobre esse jogo do mesmo designer, tive curiosidade de conhecer o jogo, jogamos, não me surpreendi tanto quanto o Mombasa, pois já esperava um grande jogo, e foi o que encontrei, as várias mecânicas se entrelaçam de forma ainda mais fluída do que o antecessor.

1) Santorini - Não deve ser surpresa, mas eita que abstrato rápido, eficiente, com alta jogabilidade e arretado, sô.

Menções: Road to Canterbury, um jogo surpreendente pelo tema inusitado e estilo do jogo, Lebre e Tartaruga, também bacana por ser um jogo bem antigo e ao mesmo tempo ter uma resolução bem bacana.
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Mensagem por tiagovip Qua Ago 02, 2017 11:27 pm

Binderman escreveu:
Soar escreveu:
5) Escape From the Aliens in Outerspace: Joguinho bacana e de mecânica bem inovadora. Dá vontade de jogar várias vezes na sequencia.

   Realmente muito legal, talvez o melhor desse tipo.

Sei lá o que veem nesse jogo safado.

Binderman escreveu:
Soar escreveu:
2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

  Quero comprar um dos dois, qual vc recomenda?

Brrr. Tremo em pensar nesse jogo se multiplicando por aqui.
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Mensagem por Binderman Qui Ago 03, 2017 8:33 am

tiagovip escreveu:
Binderman escreveu:
Soar escreveu:
5) Escape From the Aliens in Outerspace: Joguinho bacana e de mecânica bem inovadora. Dá vontade de jogar várias vezes na sequencia.

   Realmente muito legal, talvez o melhor desse tipo.

Sei lá o que veem nesse jogo safado.

Esconde-esconde.

tiagovip escreveu:
Binderman escreveu:
Soar escreveu:
2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

  Quero comprar um dos dois, qual vc recomenda?

Brrr. Tremo em pensar nesse jogo se multiplicando por aqui.

Why?
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Mensagem por tiagovip Qui Ago 03, 2017 12:11 pm

Binderman escreveu:
tiagovip escreveu:
Binderman escreveu:
Soar escreveu:
2) Mage Knight: Joguei e aprovei, me inspirou a adquirir o Star Trek Frontiers, que certamente vai figurar no top segundo semestre.

  Quero comprar um dos dois, qual vc recomenda?

Brrr. Tremo em pensar nesse jogo se multiplicando por aqui.

 Why?

Entre minhas piores experiências nos tabuleiros estão 3 partidas de Mage Knight. Longo, chato, downtime abissal, e, como a cereja que fez tudo desandar, após 6 horas de jogo descobrir que tinha regra importante errada que basicamente tornou tudo feito naquelas 6 horas um desperdício.

Não há muitos jogos que eu evite, e o Mage Knight tem a desonra de ser um desses.
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Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017 Empty Re: Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017

Mensagem por Bruno Ferreira Sex Ago 04, 2017 8:30 am

5- Tiny Epic Galaxies -  Um jogo bem bacana em uma caixinha me deixou com vontade de conhecer os outros da série.

4 - Myrmes - Um Euro bem temático e apertado , onde você lidera uma colonia de formigas se preparando para o inverno.

3 - Fury of Dracula - gostei muito desse jogo que leva a partidas épicas , muito bacana de jogar tanto de Drácula como de caçador , um ponto negativo e que as partidas podem demorar bastante mas valem a experiencia.

2 - Castles of Burgundy - Finalmente conheci esse clássico do Feld , achei um dos melhores dele jogão!

1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.
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Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017 Empty Re: Top 5 - Melhores Jogos que conhecemos no primeiro semestre de 2017

Mensagem por tiagovip Sex Ago 04, 2017 6:41 pm

Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
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Mensagem por Trentini Sáb Ago 05, 2017 10:26 am

tiagovip escreveu:
Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.
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Mensagem por tiagovip Dom Ago 06, 2017 12:45 pm

Trentini escreveu:
tiagovip escreveu:
Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.

Claro que afeta! Logo de cara é mais algo para preparar, e daí tem o tempo de escolher uma e, possivelmente, aprender os efeitos das tribos.

E, durante a partida, é mais um ponto para ponderar quando tomando decisões, o que certamente aumenta o tempo para as escolhas.
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Mensagem por Binderman Dom Ago 06, 2017 2:47 pm

tiagovip escreveu:
Trentini escreveu:
tiagovip escreveu:
Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.

Claro que afeta! Logo de cara é mais algo para preparar, e daí tem o tempo de escolher uma e, possivelmente, aprender os efeitos das tribos.

E, durante a partida, é mais um ponto para ponderar quando tomando decisões, o que certamente aumenta o tempo para as escolhas.


 Gato Pensador 1 x 0 Camelo Zoiudo.
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Mensagem por Trentini Ter Ago 08, 2017 10:08 am

tiagovip escreveu:
Trentini escreveu:
tiagovip escreveu:
Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.

Claro que afeta! Logo de cara é mais algo para preparar, e daí tem o tempo de escolher uma e, possivelmente, aprender os efeitos das tribos.

E, durante a partida, é mais um ponto para ponderar quando tomando decisões, o que certamente aumenta o tempo para as escolhas.
Ah é um efeito muito pequeno, eu já considero que as profecias melhoram a eficiência do raciocínio por te jogar em um caminho quando o jogo é bem complicado de saber o que você quer fazer sem a expansão. É diferente de um jogo que acrescenta turnos, rodadas, ou coisas assim.
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Mensagem por Binderman Ter Ago 08, 2017 10:46 am

Verdade, fiquei meio perdido na única vez que joguei.

Gato Pensador 1 x 1 Camelo Zoiudo.
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Mensagem por tiagovip Ter Ago 08, 2017 10:57 am

Trentini escreveu:
tiagovip escreveu:
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Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.

Claro que afeta! Logo de cara é mais algo para preparar, e daí tem o tempo de escolher uma e, possivelmente, aprender os efeitos das tribos.

E, durante a partida, é mais um ponto para ponderar quando tomando decisões, o que certamente aumenta o tempo para as escolhas.
Ah é um efeito muito pequeno, eu já considero que as profecias melhoram a eficiência do raciocínio por te jogar em um caminho quando o jogo é bem complicado de saber o que você quer fazer sem a expansão. É diferente de um jogo que acrescenta turnos, rodadas, ou coisas assim.

De fato é diferente. Mas que adiciona tempo, adiciona.
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Mensagem por Trentini Ter Ago 08, 2017 11:08 am

tiagovip escreveu:
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Bruno Ferreira escreveu:1 - Tzolk'in The Mayan Calendar - Um ótimo jogo de alocação de trabalhadores com uma interessante implementação do tempo nas engrenagens , gostei bastante desse, joguei junto com a expansão que achei que deixa punitivo  assimétrico e melhora ainda mais  o jogo.

Além da expansão deixar o jogo mais simples e mais rápido!
Bom essa ao menos não afeta em nada o tempo de jogo.

Claro que afeta! Logo de cara é mais algo para preparar, e daí tem o tempo de escolher uma e, possivelmente, aprender os efeitos das tribos.

E, durante a partida, é mais um ponto para ponderar quando tomando decisões, o que certamente aumenta o tempo para as escolhas.
Ah é um efeito muito pequeno, eu já considero que as profecias melhoram a eficiência do raciocínio por te jogar em um caminho quando o jogo é bem complicado de saber o que você quer fazer sem a expansão. É diferente de um jogo que acrescenta turnos, rodadas, ou coisas assim.

De fato é diferente. Mas que adiciona tempo, adiciona.
Talvez eu tenha errado ao dizer que não afeta em nada o tempo de jogo, poderia dizer que não afeta em quase nada. Pois claro, tem mais componentes tem que explicar, mas ao meu ver são coisas tranquilas e pouco impactantes em volume de regras em relação ao jogo base.
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Mensagem por doizinho Ter Ago 08, 2017 11:19 am

Olha, to pra ver um jogo que você coloca mais componentes e regras e diminui o tempo de jogo. Acho que funcionaria se as regras fossem pra matar e destruir coisas, tipo uma peste no Agricola, ou um tsunami no Yedo...
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Mensagem por Soar Ter Ago 08, 2017 1:58 pm

Nota: A expansão do Game of Thrones para seis jogadores diminui o tempo do jogo.
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