Semana - 26/06 a 02/07
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Semana - 26/06 a 02/07
Joguei apenas no Domingo, primeiro dia de férias.
Gears of War: Já terminei a campanha, agora comecei a jogar o "Horde". Fui derrotado na segunda Wave, após o aparecimento de 6 Wretches e 2 Drones.
Historia: Solo, dessa vez quis tentar o máximo de bots, foram 1 no nível difícil, 2 no médio e 2 no fácil. Muito interessante jogar Solo, a IA é simples mas bem efetiva, com cartas especiais e a possibilidade de eliminação de bots (o que não é possível no jogo normal). Um bot foi eliminado na primeira rodada, dois outros no meio do caminho e um no final, faltando uma rodada. Acabei ficando em segundo, perdi para o bot do nível difícil.
Timeline: Inventions e Timeline: Science & Discoveries: Uma partida de cada, são os dois mais difíceis.
Repello: Jogo sueco que ganhei de um aluno. É um abstrato com algumas coisas bem espertas, principalmente o seu "Meeple" que carrega todas as peças em si e vai soltando-as a cada jogada. O único problema é que existe apenas um tabuleiro e como os números (que indicam quantas casas sua peça pode andar) são fixos, isso pode fazer com que alguns jogadores já saibam de antemão quais as principais jogadas. É o típico jogo que precisa de vários tabuleiro para ter variedade.
Gears of War: Já terminei a campanha, agora comecei a jogar o "Horde". Fui derrotado na segunda Wave, após o aparecimento de 6 Wretches e 2 Drones.
Historia: Solo, dessa vez quis tentar o máximo de bots, foram 1 no nível difícil, 2 no médio e 2 no fácil. Muito interessante jogar Solo, a IA é simples mas bem efetiva, com cartas especiais e a possibilidade de eliminação de bots (o que não é possível no jogo normal). Um bot foi eliminado na primeira rodada, dois outros no meio do caminho e um no final, faltando uma rodada. Acabei ficando em segundo, perdi para o bot do nível difícil.
Timeline: Inventions e Timeline: Science & Discoveries: Uma partida de cada, são os dois mais difíceis.
Repello: Jogo sueco que ganhei de um aluno. É um abstrato com algumas coisas bem espertas, principalmente o seu "Meeple" que carrega todas as peças em si e vai soltando-as a cada jogada. O único problema é que existe apenas um tabuleiro e como os números (que indicam quantas casas sua peça pode andar) são fixos, isso pode fazer com que alguns jogadores já saibam de antemão quais as principais jogadas. É o típico jogo que precisa de vários tabuleiro para ter variedade.
Binderman- Middle-earth Quest
- Mensagens : 2992
Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 54
Localização : Universo observável
Re: Semana - 26/06 a 02/07
Opa, Gears em ação! Sempre legal ver isso.
Joguei com outros só na terça:
Eight-Minute Empire: Legends - jogamos enquanto esperávamos pelo Marcelo. Normalmente é um jogo que penso pouco nele, mas é um muito eficiente e sobe de categoria quando avalia-se que a partida inteira demora menos de 20 minutos. O jogo foi bem apertado, e o Trents fez uma última jogada monstro. Mas pesou muito a mão no ganho de territórios, deixando os pontos das cartas de lado, e acabei, num esquema mais equilibrado, vencendo - 13 (7/6) contra 12 do Trents (10/2) e do Lodi (6/6).
Cthullhu Wars - apesar de eu ter passado uma lista de 10 jogos que eu queria jogar, uma que não incluía o CW, quando o Marceleza recebeu mais caixas da segunda onda do KS, ele pirou e queria estreá-las mais do que tudo. Fomos no CW então, com a inclusão dos Sumos-sacerdotes e a facção dos Tcho-Tcho. Achei os Sumos um adendo ótimo (ainda que não tenha sido usado direito nesta partida), pois adiciona um quase nada de regras e dá várias opções a mais ao jogador. Já os Tcho-Tcho eu não gostei - talvez por não conhecer a facção, o Marcelo nos atropelou com ela, vencendo ao final da 4a rodada. É uma facção muito rápida para ganhar poder e colocar unidades; e sem uma outra de mesmo efeito (como o Shub), nem vi como tentar pará-la de modo eficiente (ou seja, ir contra, mas ainda assim buscar os objetivos próprios e tentar vencer; e não só ir contra por ir, abandonando qualquer chance real de disputa). Teria que ver os Tcho-Tcho em ação de novo, mas considerando os poréns dela (a velocidade, o que torna várias outras facções de ganho lento bem mais fracas; e a necessidade de unir-se contra ela), por hora, não gostei.
Na quinta tive duas partidas solo:
Yggdrasil - o Frey e o Magni foram surrados. Nem sei mais como vencer.
Witch of Salem - ia bem, mas uma bruxa mudou os portais de lugar, atrasando-me, aí duas sombras em Miskatonic me deram trabalho (principalmente o Cthulhu), e depois ainda o Nyarla foi para lá. Tive que revelar o Shub em R'Lyeh, o que começou a mover os planos do Necron adiante de forma rápida. Tentei um milagre, mas não deu - faltou 1 rodada para, com sorte numa rolagem de dado (não poderia perder sanidade ou avançar o Necron), vencer. Derrota!
E foi isso!
Abs,
Joguei com outros só na terça:
Eight-Minute Empire: Legends - jogamos enquanto esperávamos pelo Marcelo. Normalmente é um jogo que penso pouco nele, mas é um muito eficiente e sobe de categoria quando avalia-se que a partida inteira demora menos de 20 minutos. O jogo foi bem apertado, e o Trents fez uma última jogada monstro. Mas pesou muito a mão no ganho de territórios, deixando os pontos das cartas de lado, e acabei, num esquema mais equilibrado, vencendo - 13 (7/6) contra 12 do Trents (10/2) e do Lodi (6/6).
Cthullhu Wars - apesar de eu ter passado uma lista de 10 jogos que eu queria jogar, uma que não incluía o CW, quando o Marceleza recebeu mais caixas da segunda onda do KS, ele pirou e queria estreá-las mais do que tudo. Fomos no CW então, com a inclusão dos Sumos-sacerdotes e a facção dos Tcho-Tcho. Achei os Sumos um adendo ótimo (ainda que não tenha sido usado direito nesta partida), pois adiciona um quase nada de regras e dá várias opções a mais ao jogador. Já os Tcho-Tcho eu não gostei - talvez por não conhecer a facção, o Marcelo nos atropelou com ela, vencendo ao final da 4a rodada. É uma facção muito rápida para ganhar poder e colocar unidades; e sem uma outra de mesmo efeito (como o Shub), nem vi como tentar pará-la de modo eficiente (ou seja, ir contra, mas ainda assim buscar os objetivos próprios e tentar vencer; e não só ir contra por ir, abandonando qualquer chance real de disputa). Teria que ver os Tcho-Tcho em ação de novo, mas considerando os poréns dela (a velocidade, o que torna várias outras facções de ganho lento bem mais fracas; e a necessidade de unir-se contra ela), por hora, não gostei.
Na quinta tive duas partidas solo:
Yggdrasil - o Frey e o Magni foram surrados. Nem sei mais como vencer.
Witch of Salem - ia bem, mas uma bruxa mudou os portais de lugar, atrasando-me, aí duas sombras em Miskatonic me deram trabalho (principalmente o Cthulhu), e depois ainda o Nyarla foi para lá. Tive que revelar o Shub em R'Lyeh, o que começou a mover os planos do Necron adiante de forma rápida. Tentei um milagre, mas não deu - faltou 1 rodada para, com sorte numa rolagem de dado (não poderia perder sanidade ou avançar o Necron), vencer. Derrota!
E foi isso!
Abs,
Re: Semana - 26/06 a 02/07
Eu nada joguei de board - somente um RPG - Tunnels & Trolls!
Gustavo- Arkham Horror
- Mensagens : 1813
Data de inscrição : 25/05/2013
Re: Semana - 26/06 a 02/07
Gustavo escreveu:Eu nada joguei de board - somente um RPG - Tunnels & Trolls!
Eita! Onde isso?? Tá bom o sistema modificado?
Re: Semana - 26/06 a 02/07
Um cara que faz uns eventos em comunidades carentes me chamou.
Eu já joguei 3 vezes e curti bastante. O sistema é mega simples - tipo, 3 regras - e funciona legal. Bastante dado, bastante soma. Os cenários que vem junto funcionam bem.
Assim, acho que para um jogo de campanha tem coisas muito melhores. Mas para aventuras de 1 tarde só, é ótimo, pela simplicidade e pelos desenhos lúdicos e cenários.
Eu já joguei 3 vezes e curti bastante. O sistema é mega simples - tipo, 3 regras - e funciona legal. Bastante dado, bastante soma. Os cenários que vem junto funcionam bem.
Assim, acho que para um jogo de campanha tem coisas muito melhores. Mas para aventuras de 1 tarde só, é ótimo, pela simplicidade e pelos desenhos lúdicos e cenários.
Gustavo- Arkham Horror
- Mensagens : 1813
Data de inscrição : 25/05/2013
Re: Semana - 26/06 a 02/07
Joguei:
Terça - Eight Minute empire: legends e Cthulhu Wars já relatado pelo Perretto
Quarta - Great Western Trail com o Hélio, jogo bom e consegui fazer uma ótima partida
Quinta - Viticulture com a Vanessa, o jogo em 2 é legal, mas melhor em 3 ou 4.
Sexta - Viticulture com a Vanessa e mais dois amigos, Thamy e William, sim, foi uma partida bem mais legal.
Sábado - Great Western Trail com um amigo meu, Silvério, essa partida mandei mal demais e perdi bem feio. Santorini 2x com o Silvério, na primeira fui com o Charon e o Silvério com o Poseidon, Poseidon é extremamente forte e eu até tinha como me organizar para impedir que ele vencesse, mas cada jogada necessitava muita cautela, perdi, a segunda partida fui com a Siren e o Silvério com o Aeolus, dois deuses que tem poderes similares, um controla o sopro dos ventos e a outra a direção do canto, foi uma partida bem mais disputada, mas levei a pior no finalzinho.
Terça - Eight Minute empire: legends e Cthulhu Wars já relatado pelo Perretto
Quarta - Great Western Trail com o Hélio, jogo bom e consegui fazer uma ótima partida
Quinta - Viticulture com a Vanessa, o jogo em 2 é legal, mas melhor em 3 ou 4.
Sexta - Viticulture com a Vanessa e mais dois amigos, Thamy e William, sim, foi uma partida bem mais legal.
Sábado - Great Western Trail com um amigo meu, Silvério, essa partida mandei mal demais e perdi bem feio. Santorini 2x com o Silvério, na primeira fui com o Charon e o Silvério com o Poseidon, Poseidon é extremamente forte e eu até tinha como me organizar para impedir que ele vencesse, mas cada jogada necessitava muita cautela, perdi, a segunda partida fui com a Siren e o Silvério com o Aeolus, dois deuses que tem poderes similares, um controla o sopro dos ventos e a outra a direção do canto, foi uma partida bem mais disputada, mas levei a pior no finalzinho.
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