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Manticore - 03/02/17

4 participantes

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Mensagem por libonati Dom Fev 05, 2017 12:33 pm

Esse sexta rolou novamente um encontro na Manticore, como tem ocorrido em quase todas as sextas desde o início do ano #ficadica

Eu, particularmente, joguei dois jogos:

The Gallerist - A pedidos do amigo Rafael Lodi (Ludilodi), jogamos esse euro pesadão de Vital Lacerda. Carlos, sem saber de nado também embarcou nesta trip... mas parece ter gostado da experiência.
Foi minha segunda partida do jogo. Mas, tendo em vista o tempo decorrido desde a primeira, não lembrava mais de como as coisas se desenvolviam e tudo o mais. Então, como os estreantes também patinei nas primeiras rodadas, até fazer a coisa engrenar. Tendo como objetivo as cartas de expositor e negociante de arte, fui trilhando a partida, mas do meio pro final, precisei alterar a estratégia inicial, de pontuar mais alto na carta de expositor, haja vista que não teria condições de vencer o leilão das obras internacionais ao final do jogo. Mesmo assim, acabou dando certo e venci do Lodinho por um ponto, 187 a 186.

Sk8 Pro - Depois de um heavy euro, foi a hora do Lodinho retribuir o favor e me apresentar um jogo. Meu primeiro contato com SK8-Pro foi no World RPG Fest de 2016, mas joguei apenas uma rodada então não tinha uma ideia formada sobre o jogo, apesar da boa primeira impressão. Como a loja estava para fechar, deixamos que quem levasse dois tokens de etapa, ganhasse o jogo. O placar final ficou eu e Lodinho com 1 e Carlos com 2! Foi bom voltar a jogar o jogo e ter uma impressão melhor sobre ele. Obrigado Lodinho!

Quanto ao jogo, antes de mais nada, destaco a arte de Larissa Batts e o layout de Jersey - são bem satisfatórios, irretocáveis.

O jogo em si tem como mecânicas principais a rolagem de dados e administração de cartas, com um leve aspecto de take that.

Num resumido resumo das regras, os jogadores devem escolher 4 cartas de manobra a serem executadas naquela rodadas. As manobras tem dificuldade e pontuações variadas. Depois, cada jogador, na ordem de turno escolhe uma carta de estilo e patrocínio para si e de sabotagem para jogar em seus oponentes. Os dois primeiros tipos são para lhe ajudar e o último para prejudicar os amiguinhos (sendo que cada amiguinho pode ter no máximo 2 cartas de sabotagem contra si por rodada). Então cada jogador em ordem de turno rola 2d6, cujo resultado, depois de aplicadas as cartas de patrocínio e sabotagem, representa sua capacidade de executar manobras naquela rodada. Ou seja, se você tirou 8 nos dados, somam-se +1 do patrocínio e -3 da sabotagem, você teria 6 pontos de manobra a executar naquela rodada. Subtrai-se desses pontos a dificuldade de cada manobra e, enquanto você tiver pontos de manobra para gastar, poderá executar as manobras seguintes, desde que a dificuldade daquela carta de manobra não exceda a quantidade de pontos de manobra que se tem a gastar.

O game play é bastante aleatório e não há como contornar isso. Essa aleatoriedade se aplica tanto aos dados, quanto às cartas. Entretanto, vale ressaltar que a probabilidade de um resultado entre 6 e 8 numa rolagem de 2d6 é bem alta, então, basta ao jogador escolher manobras iniciais que fiquem neste espectro e o que vier além disso será lucro. Isso dá o jogo uma certa receita de vitória, que virá ou não de acordo com sua sorte no dia.
Como uma rolagem ruim não tem consequências (e por isso não considero que push your luck seja uma das mecânicas no jogo) e as cartas não tem custo qualquer, o jogo depende mesmo só da sua mão de cartas e do quanto você vai tirar nos dados. Afinal é óbvio que você vai escolher as melhores cartas para si e descarregar as piores sabotagens no oponente que estiver vencendo. Depois escolherá manobras iniciais (a primeiras ou duas primeiras cartas) que fiquem num espectro entre 6 e 8 pontos de manobra. Vale ressaltar que mesmo com as cartas de patrocínio, equilíbrio e sabotagem, a probabilidade de um resultado neste espectro ainda é bem alta, porque elas são um tanto inócuas e acabam se anulando.

Essas são apenas impressões iniciais do jogo, que podem ser reconsideradas em próximas partidas (oq não desconsidero).

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Mensagem por tiagovip Dom Fev 05, 2017 12:47 pm

libonati escreveu:Sk8 Pro

Hum. Parece particularmente fraco. Porém, raso o suficiente para ser jogado sem compromisso algum, para aqueles momentos que o corpo ainda está de pé, mas o cérebro já desligou.
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Mensagem por Marcelo Dom Fev 05, 2017 1:56 pm

tiagovip escreveu:
libonati escreveu:Sk8 Pro

Hum. Parece particularmente fraco. Porém, raso o suficiente para ser jogado sem compromisso algum, para aqueles momentos que o corpo ainda está de pé, mas o cérebro já desligou.
Já joguei muitas partidas tarde da noite nessas condições! Boa definição Perretto.
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Mensagem por Binderman Seg Fev 06, 2017 9:06 am

Joguei duas partidas com desconhecidos. Um deles é o novo demonstrador de jogos da Manticore, esqueci o nome.

 Flick' em Up!: Jogo de petelecos, onde caubóis e bandidos se enfrentam em um cenário de velho oeste. O jogo é bonito e bem trabalhado, componentes de boa qualidade, mas é um jogo de peteleco. E achei meio desequilibrado o fato de que cada jogador dá cinco tiros por vez, dessa forma um bom jogador não vai dar chance para o outro. Eu nem sou bom em petelecos, mas errei apenas um tiro e o meu adversário não teve o que fazer. Comparando com os outros jogos desse tipo que eu conheço (Crokinole, Terror in Meeple City e Catacombs), fica em último.

 Dead of Winter: The Long Night: Nunca li nada sobre esse, então joguei sem nenhuma expectativa. Não gosto tanto assim do tema de zumbis, mas a impressão inicial foi boa, gostei dos objetivos secretos, dos componentes e do fluxo do jogo. Infelizmente peguei uma carta de traidor que me pareceu difícil para o cenário curto que foi sorteado, com duração de apenas 4 rodadas. Na penúltima rodada, tive a oportunidade de trocar de objetivo e como eu não ia conseguir cumprir o meu, troquei e peguei novamente uma traição, ainda mais difícil que a anterior. Fica com nota 8 e espero jogar outros cenários no futuro.
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Manticore - 03/02/17 Empty Re: Manticore - 03/02/17

Mensagem por Binderman Seg Fev 06, 2017 9:12 am

Vou aproveitar para colocar o que joguei no sábado e domingo:

No sábado armei o Arkham Horror: The Card Game, mas antes de começar fomos convidados para jogatina na casa de uma amiga. Jogamos Red7 (2x), 6 nimmt! e Takenoko. Escolhi esses jogos pois eles não terão muito chance de ir para a mesa lá em casa. Único comentário relevante é que foi a primeira vez que joguei o Red7 no modo avançado e com as regras opcionais. Isso o torna um jogo mais demorado e tenso, subiu um pouco no meu conceito.

 No domingo acordei e já fui jogar o Arkham, joguei 3 partidas, duas na primeira aventura e uma na segunda, falarei sobre ele em outro post.
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