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Quarta - 09/setembro

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Mensagem por tiagovip Qui Set 10, 2015 3:21 pm

Olá, pessoas!

O grupo vip reuniu-se e o que jogamos foi:

- Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set (André, Marcelo, Éder e eu) - jogamos o cenário Para as Montanhas (Into the Mountains), em que o objetivo dos aventureiros é encontrar e derrotar o poderoso necromante gigante. Tivemos um início difícil, principalmente para o ranger Harsk (eu), que foi derrotado por dois monstros não lá dos mais difíceis, porém os dados não foram amigos. Além disso, a paladina Seelah (André) e a ladina Merisiel (Éder) também acabaram sofrendo uns revezes, o que acabou por nos custar um tempo valioso. Só que conseguimos encontrar os paus-mandados do necromante e ainda levamos sorte que o ataque dele, após perder três dos servos, foi o menor possível (1 de dano num 1d6). Como contraponto, o necromante estava metido justamente na última localidade que restara aberta, e lá fomos nós, menos o Ezren, que acabara que fechar o penúltimo local. O Harsk recuperou-se dos problemas iniciais, e calhou de derrotar dois dos servos do necromante, e foi justamente quem o encontrou primeiro. Porém, nesse primeiro confronto, o necromante saiu-se melhor, e causou 2 de dano no Harsk, Seelah e Merisiel - os três que estavam no local. Fragilizados, os aventureiros esperaram por uma oportunidade melhor para tentar novamente, mas o Ezren veio babando com fúria e partiu para cima do necromante, sendo derrotado de forma mais categórica, o que deixou 4 de dano a ser tomado por todos. Com isso, a Merisiel e a Seelah iriam morrer em seus turnos, bastava chegar neles e isso era garantido - ambos estavam desarvorados e já reclamando com o ímpeto do Marcelo. Assim, o Harsk partiu para cima do vilão. Com ajuda da Merisiel, que lhe deu uma rama e o ajudou com um aliado, o Harsk venceu a primeira parte da luta. Na segunda, mesmo com uma benção da Seelah, os dados precisavam ajudar um tanto (eu precisava rolar 19 em 2d8+3d6). E eles ajudam bem, pois acabei rolando quase 30. Assim, vitória e aventureiros vivos!

Agora, ao invés de irem para 2 funerais, todos subiram de nível e especializaram-se. O Harsk virou um sniper, o Ezren um ilusionista, a Seelah uma curandeira e a Merisiel eu não lembro, mas certamente deve ser roubado de forte.

- Family Business (Marcelo, André, Éder e eu) - o Marcelo prometera vingança pela partida anterior, e que iria passar de trator por cima do Éder. Mas... calhou de o Marcelo ser atropelado, sendo eliminado enquanto todos os demais tinham pelo menos 5 gangsters (o Éder tinha 6), causando a saída imediata do Marcelo, pisando duro, e todos tememos pelas pessoas que seriam atendidas por ele no dia de hoje - que os santos os protejam! Os três que permaneceram continuaram numa bela briga - tomei uma segunda Vendetta na cabeça, porém acabei equilibrando ao trocar meu gangster na lista para morrer por um do André, que foi quem usou a Vendetta duas vezes na partida. O Éder livrou-se do André com uma Traição, e no confronto direto, minha Murder Inc. conseguiu superar o Éder ao mandar um contrato duplo nas fuças da gangue dele.

E foi isso!

Abs,
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Mensagem por Andre Modt Qui Set 10, 2015 8:22 pm

Orra. Cade o Hanabi epico?
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Mensagem por tiagovip Qui Set 10, 2015 8:27 pm

Andre Modt escreveu:Orra. Cade o Hanabi epico?

Relata aí.
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