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Análise - The Treason of Saruman

4 participantes

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Mensagem por doizinho Sex Abr 24, 2015 4:02 pm

A Fantasy Flight Games acabou de anunciar mais detalhes da sua nova expansão, The Treason of Saruman, para o seu fantástico jogo Lord of the Rings Card Game. Essa expansão é mais uma da linha Saga Expansions - expansões maiores e que seguem o enredo dos livros de Tolkien. Agora os jogadores serão levados aos acontecimentos que sucederam a separação da Sociedade do Anel, ou seja, a expansão foi inspirada na jornada dos 3 heróis - Aragorn, Legolas e Gimli - pelas planícies de Rohan, chegando até as muralhas de Orthanc.

Aqui não teremos nada de Frodo, Sam e o anel, esta segunda metade do segundo livro deve aparecer na próxima expansão.

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As quests

Como toda expansão Deluxe dessa linha, temos 3 cenários. O primeiro, The Uruk-hai, começará com a caçada ao bando de orcs que sequestrou Merry e Pippin e terminará com o resgate dos 2 hobbits. Aragorn é o principal personagem desse momento e o grande desafio será mantê-lo vivo até o final do cenário, já que a sua morte é uma condição de derrota do cenário. Será necessário utilizar bem as novas cartas de Booms (benefícios) para manter o trio de caçadores vivos até o fim. O cenário trará inimigos poderosos inflamados pela magia perversa de Saruman.

No segundo cenário os jogadores terão a opção de passar um turno em Edoras para se reagrupar e se preparar - podendo assim colocar um aliado em jogo de graça -, ou podem seguir diretamente para o confronto contra as forças de Isengard. Esse cenário será longo e cansativo para os heróis que terão que lutar e sobreviver a difícil batalha de Helms Deep.

E para o desfecho dessa expansão teremos o confronto dos heróis com o mago Saruman, no cenário The Road to Isengard. Aqui os jogadores terão a possibilidade de usar ents, especialmente o Treebeard, que vira um herói da esfera de Lore.


O deck dos heróis

Como já é de costume, essa expansão trará 3 novos heróis: Aragorn, Treebeard e Rei Théoden. Para ajudar Aragorn nas terras de Rohan, temos 2 aliados de peso em Gimli e Legolas! Uma novidade foi a volta das cartas de montaria, que fizeram sucesso entre os jogadores com a carta Asfaloth, a montaria de Glorfindel. Dessa vez temos Shadowfax e Arod, que servirão para ajudar Gandalf e Legolas.

Sobre Shadowfax, o designer da expansão, Caleb Grace, explica nesse ótimo artigo que a montaria foi feita pensando na carta do Gandalf da expansão The Hobbit: Over Hill and Under Hill. A combinação das duas cartas transforma essa versão do mago num aliado muito poderoso, já que pode-se exaurir a montaria para deixar a carta pronta a qualquer momento, além de torná-la Sentinel e Ranged.

Por sua vez Arod, o cavalo de Legolas, servirá para ajudar a lidar com as locations, já que sua habilidade permite colocar 1 progress token em qualquer uma delas. Temos também outros 2 aliados menores, mas interessantes: o primeiro é Hama, o guerreiro rohirrim, e o segundo é Quickbeam o ent que abrigou Pippin e Merry durante o Entbate.

Herugrim, a espada ancestral de Rohan, que ficou famosa no filme por ter em seu guarda-mão dois cavalos e por ser a espada do Rei, é o principal attachment dessa expansão.

Mas o grande destaque do deck dos heróis fica para as novas cartas de Boon, que serão essenciais para poder atravessar esses novos e perigosos cenários. Como destaque ficam as cartas Forewarned, Intimidation, Hands of a Healer e Leader of Man, que dão habilidades variadas principalmente para Aragorn, e a poderosíssima Beyond all Hope que impede o herói de receber attachments do deck de encontros.

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O deck da sombra

No deck da sombra temos Saruman e seu vasto repertório de cartas de wizardry, que afetarão negativamente os heróis. Para ajudar o mago branco temos um grupo de inimigos dos mais perigosos: os Soldiers of Isengard são extremamente fortes, resistentes e darão muito trabalho, e estes não são os piores, temos ainda o Lieutenant of Orthanc, os Uruk-hais, os Warriors of Dunland com força de ataque 5, Ugluk também com força de ataque 5, mas com limite de ameaça de apenas 10!, Grishnakh o famoso capitão orc de Barad-dur e Grima. Enfim, é um deck com inimigos dificílimos de lidar e extremamente letal, que exigirá muita coordenação e estratégia para serem vencidos.

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Considerações finais

Mais uma vez, a Fantasy Flight Games, consegue colocar uma quantidade enorme de história e tema, num jogo mecânico de cartas. Essa expansão conseguiu trazer todos os personagens, localidades e momentos desse intenso momento da saga do Senhor dos Anéis. Já era esperado que esses cenários fossem eletrizantes e pelo visto, até o momento, essa parece ser a combinação de cenários mais difícil de todas as expansões já lançadas até agora.

A expansão já se encontra a venda, procure a sua loja online preferida e não perca tempo, adquira já a sua.

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Mensagem por Trentini Sex Abr 24, 2015 4:18 pm

Bem legal, Fabiano!
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Mensagem por Reffip Sex Abr 24, 2015 5:27 pm

doizinho escreveu:
E para o desfecho dessa expansão teremos o confronto dos heróis com o mago Saruman, no cenário The Road to Isengard. Aqui os jogadores terão a possibilidade de usar ents, especialmente o Treebeard...

Caralh***' que fod****!

Jogo sensacional, cada vez ficando melhor!
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Análise - The Treason of Saruman Empty Re: Análise - The Treason of Saruman

Mensagem por tiagovip Sex Abr 24, 2015 6:17 pm

Reffip escreveu:
doizinho escreveu:
E para o desfecho dessa expansão teremos o confronto dos heróis com o mago Saruman, no cenário The Road to Isengard. Aqui os jogadores terão a possibilidade de usar ents, especialmente o Treebeard...

Caralh***' que fod****!

Jogo sensacional, cada vez ficando melhor!

Pois então, afora um problema que eu tive quando comentaram sobre as montarias no artigo original, os Ents, a parte mecânica deles (em relação a temática), que fique claro, foi uma que não gostei tanto. Achei-os fracos demais - um punhado deles arrasaram Isengard, e como ficaram, um Uruk derruba um de boa.

O contraponto é que a arte das duas cartas de Ents que eu vi são totalmente excelentes, a do Barbárvore é sensacional.

Abs,
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