Sexta - 05/julho

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Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Sab Jul 06, 2013 7:54 pm

Olá, pessoas!

Ontem ocorreu a reunião dos noctívagos jogadores de Curitiba e região para uma noite de tabuleiros. O que eu joguei foi:

- Takenoko (Jorge, Carol, André e eu) - foi uma partida irretocável do Jorge, que começou dominando, talvez tenha sido ultrapassado em algum momento pela Carol, quando esta completou três objetivos numa rodada, mas recuperou a dianteira fazendo ainda melhor, quatro objetivos, sendo o último deles imediatamente após sua aquisição (algo que pode ocorrer mais para o final da partida, principalmente com os objetivos do jardineiro), justamente o que o levou à quantidade necessária para ativar o gatilho de final de jogo. Eu, nesta última rodada, dei um gás final, completando três objetivos. O foco da partida, como parece-me o totalmente usual, ficou nos objetivos do jardineiro e da composição do jardim, enquanto o pobre Panda continuou passando fome - esta é minha única crítica ao jogo, que deveria, de alguma forma, forçar, se necessário for, os jogadores a completarem objetivos do Panda. O placar foi: 40 pontos para o Jorge, 33 para mim, 27 para a Carol e 26 para o André;

- Mice and Mystics (André, Carol, Ricardo e eu) - vimos que em nossas duas partidas anteriores alguns erros foram cometidos (tanto contra quanto a favor), então optamos por jogar novamente o 1o cenário - Fuga à Cascapolis (Flight to Barksburg). Os camundongos escolhidos foram o Maginos (André), o Filch (Carol), o Nez (Ricardo) e Collin (eu). E não fomos particularmente muito bem. Nossos ataques foram fracos e os ratos e o gato (ao menos tínhamos o Nez e um Filch inspirado para afastarem o maldoso felino) nos deram bastante trabalho, acelerando os capítulos com queijos. O Filch sofreu no começo, sendo capturado cedo, e durante suas procuras, o Collin também foi aprisionado. Ambos escaparam, mas o final do capítulo estava próximo e havia ainda um caminho longo. Num dos túneis os camundongos tiveram que enfrentar duas centopeias e isso causou mais estragos. No túnel seguinte, um bando de ratos de elite e alguns normais finalizaram o trabalho e o capítulo foi encerrado com a derrota dos camundongos. A falta da Tilda foi consideravelmente sentida!;

- De Vulgari Eloquentia (Fabiano, Gi, Ricardo e eu) - a estreia mais esperada, talvez do ano! Isso porque, desde o meio do ano passado, quando descobri sobre este jogo, depois falei com o Fabiano sobre ele que já tinha o olhado antes, ambos tínhamos interesse em jogá-lo. Acabei comprando-o e ele ficou quietinho, aguardando sua vez. O Fabiano acabou adquirindo-o de mim, mas outros meses se passaram com ele sem ver mesa. Só que eis que a fez chegou! O tema, de estudar os muitos diletos italianos na Idade Média, de forma a formar um corpo linguístico único a ser utilizado em documentos e nas conversas - o Vulgari - pode não ser dos mais atrativos para alguns, porém eu tenho um fraco por estudos históricos linguísticos. Ademais, a arte do jogo é feito em estilo medieval, outro ponto de grande atração para mim. Agora, claro, e as mecânicas - o coração do jogo - seriam boas? Ou nos preparávamos para um fracasso no nível (para mim, ainda maior) do Crown of Roses? O player aid, num primeiro olhar, indicava um jogo complexo e a explicação inicial foi quase intimidadora, com tantas linhas possíveis de ações. Bastou, no entanto, começar a jogar para que o De Vulgari Eloquentia mostrasse seu brilho: um jogo extremamente inteligente, estratégico, com diversas possibilidades de escolhas, pontuações e atividades. E bem menos assustador do que parecia à primeira vista: faz-se as ações de modo orgânico, sem estranhezas. O esquema, numa grosseira síntese, é o seguinte: cada jogador começa como um mercador e tem 5 ações para realizar, e existem muito entre o que escolher: mover-se (por terra ou por mar), adquirir dinheiro, adquirir conhecimento, estudar dialetos, usar a biblioteca papal, estudar a Cantilena do Sol, o Enigma de Verona, obter recursos em cidades, negociar com o Oriente, descansar, usar Abadias (para conseguir a ajuda de abades e copistas), tornar-se Frei (em monastérios), tornar-se Cardeal (em catedrais), adquirir contatos políticos, nobiliárquicos, amanuenses e clérigos, entre outras coisas. Quanta coisa, não? No jogo existem poucas informações secretas e aleatórias - a saúde do papa e o acessos aos livros nos dialetos regionais italianos. O De Vulgari Eloquentia demanda um alto grau de planejamento, pois ele exige determinar não somente o que se quer, mas também timming (certas coisas ocorrem somente em rodadas específicas) e posicionamento (diversos eventos acontecem em lugares determinados - precisa-se estar lá, e ainda primeiro, para obter o benefício; além disso, o acesso aos documentos nos dialetos demanda, claro, que se esteja na região onde ele é utilizado). Tudo isso junta-se em um jogo maravilhoso. Sem dúvida alguma o De Vulgari Eloquentia não somente é o melhor euro pesado que joguei no ano (o Tzolk'in: The Mayan Calendar é médio), mas também o melhor euro e ponto. É uma grande satisfação estar no turno 7, vendo que precisa estar em Florença no turno 9, sendo primeiro a agir na rodada, com nível 3 de conhecimento e com pelo menos duas ações e 45 ducati para poder adquirir apoio clerical e político, e chegar o turno 9 e você conseguir realizar exatamente o planejado. Enfim, sensacional. Na partida, o todo mundo foi fazer coisas diferentes: o Fabiano, em Palermo, ativou um evento, e ficou bem em dinheiro, mas afastado do resto da Itália. A Gi viajou ao Oriente, enquanto o Ricardo peregrinava pelo pelo sul da Itália; eu viajei por Florença, Milão, Pavia, Gênova e, depois, viajei de barco, pelo Tirreno, para Cagliari e depois para Nápoles e Brindisi, no sul. A Gi voltou do Oriente convertida ao serviço a Deus, como o Frei Ralf - algo que ela se arrependeu totalmente, porque houve um mal-entendido e ela achou que continuaria podendo utilizar o benefício de ter ido ao Oriente (receber mais 10 ducati sempre que utilizar a ação de dinheiro de uma cidade), só que não poderia sequer mais realizar tal ação, quanto mais coletar qualquer benefício, o que a prejudicou severamente no restante da partida. O segundo a virar Frei foi o Ricardo, agora Frei Michael, e ele estudou a Cantilena do Sol, linha que também segui. O Enigma de Verona foi disputado entre a Gi e o Fabiano, com vantagem dela no final. Havia um certo consenso de que eu liderava a partida ali pelo meio, tendo adquirido mais livros do que qualquer um, mas quando a saúda do Papa começou a nos preocupar, deu para perceber que nada estava definido e, ao contrário, o Fabiano era quem tinha a vantagem. Eu virei Frei, abandonando as posses mundanas (ahem), então era o Frei Mario. Eu precisava que o Papa resistisse à doença o máximo possível. A parte mais sensacional, para mim, claro, foi que o bom Papa resistiu até a última rodada, onde eu consegui completar tudo o que precisava: consegui amealhar recursos para virar Monge, tornei-me o mais rico (em nome de Deus!) e completei o registro principal do Vulgare - tudo isso me rendeu imensos 21 pontos! Assim, o placar final foi: 68 pontos para mim, 51 para o Ricardo, 50 para o Fabiano (que perdeu 7 por não ser o mais rico) e 44 para a Gi. Caso a partida tivesse terminado uma rodada antes - algo que o herege do Fabiano desejou, mesmo sendo um desejo contra a vida do bom Papa, a vitória seria do Fabiano, com uma margem razoável até, com o Ricardo em segundo. Mas minha fé manteve o santo Papa vivo!;

- Love Letter (Fabiano, Pedro/Libonati, Jorge e eu) - os namorados Libonati e Pedro jogaram em casal, enquanto os demais viraram-se sozinhos. O Pedro começou feroz, eliminando sem dó com a Guarda, e nas sete rodadas que teve eu fui eliminado de tudo que é tipo de maneira. O Fabiano e o Jorge conseguiram se recuperar a a disputa chegou até a rodada final com os três com chance de vencer. Eu consegui eliminar o casal antes de ter o mesmo destino. A disputa ficou entre o Fabiano e o Jorge, com a vitória deste último;

- Love Letter x6 (Pedro, André e e eu) - foram seis partidas seguidas, enquanto os demais jogavam Star Fluxx. Foi bastante divertido (tanto que jogamos seis partidas!) e os maiores destaques foram a sanha do Pedro em eliminar Barões, a do André de eliminar Reis e minhas duplas de Barões que gostavam de agir juntos, sempre me levando à auto-eliminação. Para os que gostam de mais números, foram 43 rodadas ao todo - com bastante equilíbrio (16 para mim, 15 para o André e 12 para o Pedro), mas em partidas, que é o que vale, das seis o André venceu 3, eu venci duas e o Pedro levou a derradeira.

Depois dos jogos ficamos conversando por mais de uma hora, com várias risadas, e também falando sobre temas profundos. Por exemplo, descobrimos que o Jenga é um 4X.

E foi isso!

Abs,

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Samuca em Sab Jul 06, 2013 8:13 pm

Paralelas a essas partidas ainda ocorreram:

* a interminável partida de Vinhos (Libonati, Rafaelfo e eu);
* uma rápida partida de Star Fleet Captains, na qual os Klingons (Marcelo) ganharam da Federação (eu) graças a sua exploração ( affraid );
* uma partida divertida até certo ponto (devido às reclamações do Libonati) de Star Fluxx (Libonati, Carol, Trentini e eu);
* uma partida bem disputada de 7 Wonders (Jorge, Trentini, Gi e Gallas);
* uma partida de Lord of the Rings LCG (Fabiano e Trentini);
* e a "quase partida" de Discworld, que voltou para a caixa ser ser jogado! Sad 

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Carol em Sab Jul 06, 2013 8:48 pm

Samuca escreveu:Paralelas a essas partidas ainda ocorreram:

* a interminável partida de Vinhos (Libonati, Rafaelfo e eu);
* uma rápida partida de Star Fleet Captains, na qual os Klingons (Marcelo) ganharam da Federação (eu) graças a sua exploração ( affraid );
* uma partida divertida até certo ponto (devido às reclamações do Libonati) de Star Fluxx (Libonati, Carol, Trentini e eu);
* uma partida bem disputada de 7 Wonders (Jorge, Trentini, Gi e Gallas);
* uma partida de Lord of the Rings LCG (Fabiano e Trentini);
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 O melhor do Star Fluxx, com certeza, era ver a indignação do Libonati... Eu devia ter prolongado mais a partida. Laughing
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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por doizinho em Sab Jul 06, 2013 10:22 pm

Na hora de publicar minha resposta deu um pau no site e perdi tudo que escrevi, então vou tentar ser sucinto na segunda vez. Evil or Very Mad 

Lord of the Rings: LCG - Fabiano e Alexandre - Fui com o deck de Rohan e o Alexandre com os Anões. Escolhemos o cenário Passage Through Mirkwood e fomos passando pelo mesmo sem muitas dificuldades. Ao final vencemos com 172 pontos, o que é um bom placar numa mesa com um novato.

De Vulgari Eloquentia - Fabiano, Ricardo, Gi e Tiago - Ótimo jogo, acabou de entrar no mesmo patamar de Troyes, Dominant Species e Le Havre. Tinha medo de que o jogo pudesse ser outro fiasco (vide Crown of Roses), mas não, o jogo é excepcional. Estou muito feliz pelo Tiago ter decidido vendê-lo pra mim, ele ficará pra sempre na minha coleção e com uma posição de destaque. A posição 405 no ranking do BGG não faz jus ao jogo, no entanto, nessa época de Kickstarters com miniaturas, eu entendo essa posição embora não concorde nem um pouco com ela, pra mim o jogo é TOP 10. Sobre a partida, minha estratégia de permanecer como mercador foi uma aposta arriscada e quase deu certo, foi uma pena que ela acabou ficando curta por 1 turno.

Love Letter - Fabiano, Pedro/Bruno, Jorge e Tiago - Mais uma partida bem legal  desse jogo bom, no entanto uma partida por noite é o suficiente pra mim.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Sab Jul 06, 2013 11:05 pm

doizinho escreveu:De Vulgari Eloquentia - Fabiano, Ricardo, Gi e Tiago - Ótimo jogo, acabou de entrar no mesmo patamar de Troyes, Dominant Species e Le Havre. Tinha medo de que o jogo pudesse ser outro fiasco (vide Crown of Roses), mas não, o jogo é excepcional. Estou muito feliz pelo Tiago ter decidido vendê-lo pra mim, ele ficará pra sempre na minha coleção e com uma posição de destaque. A posição 405 no ranking do BGG não faz jus ao jogo, no entanto, nessa época de Kickstarters com miniaturas, eu entendo essa posição embora não concorde nem um pouco com ela, pra mim o jogo é TOP 10. Sobre a partida, minha estratégia de permanecer como mercador foi uma aposta arriscada e quase deu certo, foi uma pena que ela acabou ficando curta por 1 turno.

Era óbvio que sua falta de fé no Senhor e seu apego às coisas materiais iriam lhe levar a nada além de tristeza e vazio espiritual. Pense em, na próxima vez, começar a devotar 10 ducati ao invés de 5.

Abs,

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Marcelo em Dom Jul 07, 2013 1:27 pm

Infelizmente não pude ficar muito tempo na sexta, tive que acordar cedo para trabalhar no sábado, mas valeu a pena ter conhecido o Star Trek Fleet Captains com o Samuca. Joguei com os Klingons, e consegui vencer com uma boa dose de sorte nas explorações, que me renderam pontos nas missões finais. Achei o jogo sensacional, você se sente no controle das naves da federação, explorando novos mundos e cumprindo missões para acumular os pontos de vitória. Depois de várias tentativas de marcar essa partida finalmente deu certo, obrigado Samuca por ter levado o jogo, agora quero conhecer a expansão com o Império Romulano. 
Vi também que jogos muito bons foram à mesa, pena que meu tempo estava curto na sexta, espero jogar na próxima sem preocupações de horário.
Obrigado por nos receber Bruno, até uma próxima.
Abraço,
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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por libonati em Dom Jul 07, 2013 3:11 pm

Samuca escreveu:Paralelas a essas partidas ainda ocorreram:

* a interminável partida de Vinhos (Libonati, Rafaelfo e eu);
* uma rápida partida de Star Fleet Captains, na qual os Klingons (Marcelo) ganharam da Federação (eu) graças a sua exploração ( affraid );
* uma partida divertida até certo ponto (devido às reclamações do Libonati) de Star Fluxx (Libonati, Carol, Trentini e eu);
* uma partida bem disputada de 7 Wonders (Jorge, Trentini, Gi e Gallas);
* uma partida de Lord of the Rings LCG (Fabiano e Trentini);
* e a "quase partida" de Discworld, que voltou para a caixa ser ser jogado! Sad 

Interessante como as percepções são diferentes, mas para mim, interminável foi a rodada de Star Fluxx, um filler bonzinho, mas que fica atrás de outros milhões de jogos no estilo. Não obstante, nesta primeira partida, o Samuca conseguiu ler meia dúzia de regras de forma errada e isso possivelmente tenha alongado o jogo um pouco mais que o esperado. Não obstante, este mesmo dileto senhor resolveu ler quase todas as cartas do jogo, mesmo quando era sua vez, sem nenhum motivo aparente, já que todos os jogadores leem bem em inglês. mas enfim, com o tempo ele foi aprendendo que essa auditoria que ele faia em todas as jogadas era desnecessária e assim foi possível que o jogo fluísse de forma um pouco melhor. Talvez agora vocês vejam que não apenas reclamei pq sou velho {]: , mas pq certas condutas na mesa são realmente desagradáveis e alguns jogos realmente mal feitos! Ahh, apenas para deixar claro que também não reclamo pq perco, essa partida de Star Fluxx foi vencida por mim cheers .

Antes dessa partida, jogamos, eu meia e Pedro uma inteira, partida de Love Letter. Esse sim eu filler bacana, divertido e inteligente. Perreto, ficou muito legal os tokens de coração ao invés dos cubos vermelhos. queen 

Antes ainda, com Pedro, Jorge e Ana, jogamos uma partida de A Castle for all Seasons, cujo minha última partida havia sido em março de 2012, o que é uma pena. Este é um Euro leve com mecânica principal de seleção de papéis e uma leva alocação de trabalhadores, onde os jogadores devem ajudar na construção de um castelo seja durante o verão, opção que adotamos por ser mais simples, ou inverno, o jogo avançado.

Ticket to Ride: Marklin foi o que joguei antes, com Jorge e sua namorada Ana. Levei uma piaba sem tamanho, tendo ficado uns 40 pontos atrás do Jorge, que venceu, seguido de perto pela Ana.

A primeira partida da noite foi de Vinhos, que havia ido para mesa pela última vez em março de 2012 e ainda uma partida sem fim. Bom, esse é um jogo que adoro, um econômico pesado, onde cada  jogador tem uma vinícola em Portugal e a deve geri-lá  no afã de ser a mais renomada. Para tanto os jogadores tem uma gama de 9 ações a selecionar numa mancala, podendo comprar vinhedos, adegas vinícolas, contratar enólogos, especialistas, anunciar produtos para feira do vinho, exportar, vender e, finalmente, gerir sua conta no banco. O jogo levou uns 45 minutos para explicar e umas 2 horas para jogar, tendo o elfo vencido com 71 pontos, ao passo que fiquei com 70. Teve alguns esquecimentos de regras e uma confusão no final que talvez tenham prejudicado um pouco jogo, mas nada muito grave.

Uma fotenha para elucidar:


Essa foi minha sexta de jogos. Agradeço a todos pela visita e a todos que ficaram até o final pela ótima prosa.

Abraços e até uma próxima.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Dom Jul 07, 2013 3:29 pm

Acho que a Carol, a um estilo conhecido, pode dizer que venceu o Star Fluxx contigo!

Então foram dois jogos retirados da mesma poeira de março de 2012? Que curioso!

Abs,

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por libonati em Dom Jul 07, 2013 4:30 pm

Pobre de mim, fui postar a fotenha da nossa partida no bgg e me deparo com essa ignorância aqui

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Dom Jul 07, 2013 4:54 pm

Acho que devemos passar a marcar nossas partidas nesse local!

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Samuca em Dom Jul 07, 2013 10:18 pm

libonati escreveu:Não obstante, este mesmo dileto senhor resolveu ler quase todas as cartas do jogo, mesmo quando não era sua vez, sem nenhum motivo aparente, já que todos os jogadores leem bem em inglês. mas enfim, com o tempo ele foi aprendendo que essa auditoria que ele fazia em todas as jogadas era desnecessária e assim foi possível que o jogo fluísse de forma um pouco melhor.
Quero apenas dizer à Vossa Senhoria que eu não estava fazendo auditoria. Eu apenas queria ler as cartas e conhecê-las melhor. Todavia, já cansei de jogar com algumas pessoas que sabem inglês, mas mesmo assim não entendem direito efeitos de cartas, poderes, etc. de muitos jogos. Mas parei para satisfazer vossa vontade, conforme lembrastes.

libonati escreveu:A primeira partida da noite foi de Vinhos, que havia ido para mesa pela última vez em março de 2012 e ainda uma partida sem fim. Bom, esse é um jogo que adoro, um econômico pesado, onde cada  jogador tem uma vinícola em Portugal e a deve geri-lá  no afã de ser a mais renomada. Para tanto os jogadores tem uma gama de 9 ações a selecionar numa mancala, podendo comprar vinhedos, adegas vinícolas, contratar enólogos, especialistas, anunciar produtos para feira do vinho, exportar, vender e, finalmente, gerir sua conta no banco. O jogo levou uns 45 minutos para explicar e umas 2 horas para jogar, tendo o elfo vencido com 71 pontos, ao passo que fiquei com 70. Teve alguns esquecimentos de regras e uma confusão no final que talvez tenham prejudicado um pouco jogo, mas nada muito grave.
Conforme você disse, o jogo é um econômico bem pesado e denso, e o Rafaelfo mesmo estava comentando que ele deve ter um fator 4 ou 5 no BGG, mas realmente valeu à pena conhecê-lo, apesar dos trancos e barrancos de uma primeira partida. Espero apenas ter aprendido o suficiente para conseguir jogar melhor na próxima e marcar mais do que 46 pontos. Seja como for, quero lembrar que o jogo demorou três horas (sem contabilizar a interrupção da pizza) e quase uma hora a mais de explicações, ao contrário dos números apresentados por Vossa Senhoria.

Ademais, apenas agradecer ao meu amigo Bruno pela típica hospitalidade e aos demais amigos pelas ótimas partidas que tive o prazer de jogar.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Carol em Dom Jul 07, 2013 10:25 pm

tiagovip escreveu:Acho que a Carol, a um estilo conhecido, pode dizer que venceu o Star Fluxx contigo!

Então foram dois jogos retirados da mesma poeira de março de 2012? Que curioso!

Abs,

 É a primeira vez que eu tenho uma meia-vitória. bounce

Brincadeiras à parte, vou deixar pro Libo. Sei que ele estava todo empolgado pra terminar o jogo só porque queria MUITO vencer. Laughing
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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Trentini em Dom Jul 07, 2013 10:30 pm

E o André até agora não postou o report da partida de Agricola, que até agora não foi citada aqui e que quem venceu fui eu, pq eu sou foda, FIM.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Dom Jul 07, 2013 10:56 pm

Também achei aquela duração exposta pelo Libonati meio... errada, mas não quis discutir, porque não fiquei olhando horários. Mas durante o jogo: teve a explicação do Takenoko, a partida deste, explicação do Discworld, explicação do Mice and Mystics, a partida deste e boa parte da explicação do Vulgari, que não foi curta.

Abs,

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Carol em Dom Jul 07, 2013 11:02 pm

Alexandre Trentini escreveu:E o André até agora não postou o report da partida de Agricola, que até agora não foi citada aqui e que quem venceu fui eu, pq eu sou foda, FIM.
 
A modéstia mandou um abraço, Trentini! hahahaha tongue 

Ainda sobre o Star Fluxx:
Eu entendi a implicância do Libo com o Samuca, pela leitura das cartas e tal... Mas quando você não conhece todos os efeitos, não tem como jogar tão rápido mesmo, acaba atrasando um pouco. Mas depois, pegamos melhor o jeito. Na próxima partida jogaremos melhor, né, Libo? Você vai jogar novamente conosco, né? Very Happy

Ah! Esqueci de acrescentar que eu adorei jogar o Takenoko. É bem simples, mas bem divertido!
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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por libonati em Seg Jul 08, 2013 12:48 am

Samuca escreveu:
libonati escreveu:A primeira partida da noite foi de Vinhos, que havia ido para mesa pela última vez em março de 2012 e ainda uma partida sem fim. Bom, esse é um jogo que adoro, um econômico pesado, onde cada  jogador tem uma vinícola em Portugal e a deve geri-lá  no afã de ser a mais renomada. Para tanto os jogadores tem uma gama de 9 ações a selecionar numa mancala, podendo comprar vinhedos, adegas vinícolas, contratar enólogos, especialistas, anunciar produtos para feira do vinho, exportar, vender e, finalmente, gerir sua conta no banco. O jogo levou uns 45 minutos para explicar e umas 2 horas para jogar, tendo o elfo vencido com 71 pontos, ao passo que fiquei com 70. Teve alguns esquecimentos de regras e uma confusão no final que talvez tenham prejudicado um pouco jogo, mas nada muito grave.

Conforme você disse, o jogo é um econômico bem pesado e denso, e o Rafaelfo mesmo estava comentando que ele deve ter um fator 4 ou 5 no BGG, mas realmente valeu à pena conhecê-lo, apesar dos trancos e barrancos de uma primeira partida. Espero apenas ter aprendido o suficiente para conseguir jogar melhor na próxima e marcar mais do que 46 pontos. Seja como for, quero lembrar que o jogo demorou três horas (sem contabilizar a interrupção da pizza) e quase uma hora a mais de explicações, ao contrário dos números apresentados por Vossa Senhoria.

Samuca, você não é a pessoa com mais noção de tempo, como ficou claro pelo seu comentário de que na quarta eu e elfo ficamos 1 hora conversando sobre as borboletas imperiais, quando enfim você decidiu escolher o MoV... quando conversamos, por, no máximo 10 minutos. Wink  Wink 

Mas vamos lá, comecei a explicar por volta das 19:20 e acabei 20:17. Depois disso, antes da sua primeira ação, algumas dúvidas surgiram e fiz um pequeno review de como o jogo funcionava. Começamos efetivamente perto das 20:30. Paramos para comer e fizemos a última rodada. Não lembro se já havíamos acabado quando começaram o vulgare, mas acho que sim. Mas enfim, você está dizendo que tudo durou perto de 5 horas, oq nos levaria para o fim da partida por volta das 00:30. Confesso não ter visto o relógio quando terminamos, mas o Pedro me ligou a primeira vez às 23:35, quando, bem me lembro, estava começando uma partida de TtR com o Jorge e a namorada, depois do setup e ter dado uma pequena explicação sobre as diferenças desta versão. O pessoal do Agrícola estava no começo também, assim como você e o Marcelo com o Fleet Captains. De qualquer sorte, altero a duração da partida para uns 150 minutos, mas sinceramente não acredito que tenha dado mais do que isso.

Mas pelo desculpas pelos atropelos nas regras e acredite, foi uma primeira partida para todos nós e sua pontuação foi 51

Carol escreveu:
tiagovip escreveu:Acho que a Carol, a um estilo conhecido, pode dizer que venceu o Star Fluxx contigo!

Então foram dois jogos retirados da mesma poeira de março de 2012? Que curioso!

Abs,

 É a primeira vez que eu tenho uma meia-vitória. bounce

Brincadeiras à parte, vou deixar pro Libo. Sei que ele estava todo empolgado pra terminar o jogo só porque queria MUITO vencer. Laughing

Carol, na verdade a vitória é sua, eu fui apenas um instrumento do seu intelecto, afinal só ganho se não jogo com minha própria inteligência. Mas certamente jogarei novamente, como disse, o jogo tem suas qualidades e com as 100% deve ficar melhor, mais rápido e até menos caótico.[/quote]


Última edição por libonati em Seg Jul 08, 2013 11:35 am, editado 1 vez(es)

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Carol em Seg Jul 08, 2013 12:56 am

Ah, droga! Estava te zoando! hahaha

Mas realmente, não ligarei em jogar novamente... No fim das contas, foi bem divertido!  Very Happy
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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Andre Modt em Seg Jul 08, 2013 1:01 am

Bem, a noite começou com o Takenoko, já relatado aqui, aonde tomei uma bela surra. As missões que completei davam poucos pontos então mesmo tendo feito o mesmo número de missões que o Jorge e o Perretto acabei ficando com uma pontuação bem mais baixa.

Depois, partimos para o Mice and Mystics, jogando novamente o primeiro capítulo pois tinhamos um jogador novo. Jogamos sem a Tilda, que faz a função de clérigo o que fez com que várias mortes acontecessem avançando rapidamente as páginas e fazendo com que perdessemos o jogo. A nossa falta de sorte tirando uma carta que fez o Collin ser capturado também colaborou. D:
Depois, após algumas discussões sobre as configurações das mesas fomos para uma partida do famoso Agricola, que eu queria conhecer devido a sua fama. Após um pouco de explicação o jogo começou. Eu me foquei em duas ocupações minhas que fortaleciam bastante o crescimento de animais, e meu gado já estava crescendo antes mesmo de a ação do mesmo começar a acontecer. Mas, esse foco me custou em outras partes do jogo, o que fez com que eu perdesse bastante pontos pela falta de plantações, grãos e vegetais "/
O trentini, fez uma fazenda mais equilibrada que a minha, focando em várias partes e fazendo crescer sua família rapidamente. [O que me fez perceber quanta falta fazem alguns membros extras na família, somente duas ações é bem pouco]. O Gallas jogou com a política do só se vive uma fez, o que fez com que durante uma das fases de Harvest ele não conseguisse alimentar sua família, lhe fazendo perder vários pontos. Na uúltima rodada, novamente ele não conseguiu fazer as ações que queria e transformar sua cabana em pedra, o que lhe custou pontos, novamente. A Carol focou-se em baixar várias ocupações e minor improvements, e como o Trentini tinha nos alertado, acabou fazendo menos ações o que baixou sua pontuação.
Pontuação final: Trentini: 30, André: 27, Gallas: 20, Carol: 12.
Fotos das fazendas finais:
André:

Gallas:

Trentini:

Carol:

Depois, fizemos uma partida de 7 wonders, somente com o jogo base porque a Carol ainda não o havia jogado. O jogo correu bem, com o Trentini baixando várias cartas de ciência e ulilizando o poder de Halicarnasso para conseguir algumas mais. Eu tentei fazer pontos com outros tipos de cartas pois quando as primeiras cartas de ciência chegaram em minha mão não tinha como baixá-las então foquei-me em cartas amarelas e roxas. Quase consegui vencer, mas as ciências se provaram fortes novamente e a vitória ficou com o Trentini.
Segue pontuação mais detalhada:


Depois, terminei com algumas partidas de Love Letter contra o Pedro e o Perretto, jogo que sempre rende umas risadas. Ainda mais com as várias mortes do rei, os barões dobrados nas mãos e a falta de memória do Pedro no final. Very Happy
Foi uma boa noite, o papo pós jogo estava muito engraçado também.
No mais, desculpem a demora pela review, esse final de semana foi deveras corrido, não dum jeito bom.

Abraços.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Samuca em Seg Jul 08, 2013 1:26 am

libonati escreveu:Mas vamos lá, comecei a explicar por volta das 19:20 e acabei 20:17. Depois disso, antes da sua primeira ação, algumas dúvidas surgiram e fiz um pequeno review de como o jogo funcionava. Começamos efetivamente perto das 20:30. Paramos para comer e fizemos a última rodada. Não lembro se já havíamos acabado quando começaram o vulgare, mas acho que sim. Mas enfim, você está dizendo que tudo durou perto de 5 horas, oq nos levaria para o fim da partida por volta das 00:30. Confesso não ter visto o relógio quando terminamos, mas o Pedro me ligou a primeira vez às 23:35, quando, bem me lembro, estava começando uma partida de TtR com o Jorge e a namorada, depois do setup e ter dado uma pequena explicação sobre as diferenças desta versão. O pessoal do Agrícola estava no começo também, assim como você e o Marcelo com o Fleet Captains. De qualquer sorte, altero a duração da partida para uns 150 minutos, mas sinceramente não acredito que tenha dado mais do que isso.
Libo, concordamos em discordar. Eu vi que horas comecei minha partida de Fleet Captains com o Marcelo (pouco depois de meia-noite), então pelo seu próprio relato, a partida de Vinhos teve três horas e meia a quatro horas contabilizando pizza e confusões.

E não se preocupe, não uso contra você o fato de que algumas regras não haviam ficado claras suficientes ou os mal-entendidos que se sucederam. Nem deixo de apreciar o jogo por causa disso. Vinhos certamente é um jogo que demanda ainda mais tempo para ser explicado e eu deveria ter ouvido o Rafaelfo e não ter apressado o jogo, pois conforme se mostrou muitas regras haviam sido mal-entendidas, o que causou a confusão no final do jogo. Mas conforme eu já disse, primeira partida para mim é test drive e não conto. A próxima será bem mais fácil com certeza.

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Trentini em Seg Jul 08, 2013 8:16 am

Vale ressaltar que essa sexta se provou bem produtiva para mim, não joguei o Myce & Mystics nem o Vinhos, mas deu para dar uma boa espiada nos jogos e me interessei em jogá-los.

Quanto a 7 wonders, a ciência venceu de novo, mas dessa vez realmente só eu baixei cartas de ciência basicamente, e tinha uma novata na mesa, acabei usando o exploit, próxima vez vamos usar as expansões, aí a coisa muda de foco.

E em Agricola, o Gallas levou azar que eu era o contrá-pé (nossa, isso me lembrou de Truco) dele e estava concorrendo às mesmas ações que ele, resumindo ele acabou com suas estratégias pela metade, e no final do jogo seu erro maior foi um cálculo de falta de estoque de pedras, já que na rodada anterior ele tinha feito tudo para pegar o After Renovation Also Fences, inclusive o First Player, que naquele momento residia em meus aposentos, mas faltou pedra, o que deixou essa linda ação livre até o last player (que naquela rodada fui eu).

E para meu espanto na minha segunda ação da rodada o Plow Field and/or Sow estava livre também Very Happy

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por libonati em Seg Jul 08, 2013 11:37 am

Marcelo escreveu:Infelizmente não pude ficar muito tempo na sexta, tive que acordar cedo para trabalhar no sábado, mas valeu a pena ter conhecido o Star Trek Fleet Captains com o Samuca. Joguei com os Klingons, e consegui vencer com uma boa dose de sorte nas explorações, que me renderam pontos nas missões finais. Achei o jogo sensacional, você se sente no controle das naves da federação, explorando novos mundos e cumprindo missões para acumular os pontos de vitória. Depois de várias tentativas de marcar essa partida finalmente deu certo, obrigado Samuca por ter levado o jogo, agora quero conhecer a expansão com o Império Romulano. 
Vi também que jogos muito bons foram à mesa, pena que meu tempo estava curto na sexta, espero jogar na próxima sem preocupações de horário.
Obrigado por nos receber Bruno, até uma próxima.
Abraço,
Marcelo

Foi exatamente esta mesma sensação que tive, achei o jogo muuuiiiittoooo bom lol! 

E Samuca, tenho as ligações registradas no meu celular, depois te mostro todos os horários. Mas, se na primeira ligação do Pedro, ás 23:35 horas, você e o Marcelo já estavam com o Fleet abertos, das duas uma, talvez você estivesse explicando as regras ou você precisa comprar um relógio digital e isso talvez diminua sua dificuldade em ver as horas.

Só para constar, o Vinhos é o jogo mais pesado da minha coleção com um peso médio de 4,132, segundo o BGG!

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Andre Modt em Seg Jul 08, 2013 2:16 pm

libonati escreveu:Foi exatamente esta mesma sensação que tive, achei o jogo muuuiiiittoooo bom lol! 

E Samuca, tenho as ligações registradas no meu celular, depois te mostro todos os horários. Mas, se na primeira ligação do Pedro, ás 23:35 horas, você e o Marcelo já estavam com o Fleet abertos, das duas uma, talvez você estivesse explicando as regras ou você precisa comprar um relógio digital e isso talvez diminua sua dificuldade em ver as horas.

Só para constar, o Vinhos é o jogo mais pesado da minha coleção com um peso médio de 4,132, segundo o BGG!

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por doizinho em Seg Jul 08, 2013 2:20 pm

Andre Modt escreveu:
libonati escreveu:Foi exatamente esta mesma sensação que tive, achei o jogo muuuiiiittoooo bom lol! 

E Samuca, tenho as ligações registradas no meu celular, depois te mostro todos os horários. Mas, se na primeira ligação do Pedro, ás 23:35 horas, você e o Marcelo já estavam com o Fleet abertos, das duas uma, talvez você estivesse explicando as regras ou você precisa comprar um relógio digital e isso talvez diminua sua dificuldade em ver as horas.

Só para constar, o Vinhos é o jogo mais pesado da minha coleção com um peso médio de 4,132, segundo o BGG!

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Duvido que seja mais pesado que minha coleção do LOTR:LCG!

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por Rafaelfo em Ter Jul 09, 2013 10:44 pm

Nesta sexta joguei apena o Vinhos.

Gostei bastante do jogo e acho que foi um dos mais complexos que já vi, apesar de depois de 2 turnos ele começar a fazer sentido e não ficar mais tão complicado de regras. Gostei bastante e gostaria de jogar de novo logo pois esse ai é facinho de esquecer metade das regras em pouco tempo. Acredito que o maior problema de colocar ele na mesa seja justamente a quantidade de informações e longo tempo para explicação de regras.
Quanto ao tempo de duração do jogo, chuto cerca de uma hora de regras + 2h30 de jogo, no máximo! Uma partida, sem explicação de regras, pode ser jogada em 2 horas tranquilamente!

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Re: Sexta - 05/julho

Mensagem por tiagovip em Qua Jul 10, 2013 8:50 am

Daqui a pouco o Vinhos fica um filler!

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Re: Sexta - 05/julho

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