Terça - 16/Setembro
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Terça - 16/Setembro
Acabou me sobrando um tempo que não esperava ontem, e aproveitei para fazer a estreia do meu Marvel Dice Masters
Já tinha começado algumas vezes, mas não fui em frente devido a qualidade do texto das regras. Além de não ser bem escrito, é tanta informação compactada no livrinho que exige uma atenção incrível. Além disso, me faltava playmat, que ontem consegui imprimir em tamanhos diferentes em couche, e até ficou bacana.
Bom, eu comprei o starter set e 3 boosters apenas. Quando eu comecei a fazer o setup, escolhendo cartas e dados, mesmo antes de começar a jogar já me bateu um arrependimento de não ter comprado muito mais.
Fiz uma rápida prévia sozinho, e então entendendo um pouco as regras, chamei meu filhote pra mesa, que prontamente desligou a TV que estava no Hora de Aventura, e veio sorrindo.
Ponto positivo pro jogo, até eu tenho dificuldade de abandonar o hora de aventura.
setup inicial aleatorio onde fiz meu teste antes de convocar o Mastermind João.
Fizemos então o setup de partida inicial, sugerido pelo manual. Eu fui com Fera e Capitão America, o João foi de Homem Aranha e Tocha humana.
As cartas de ação foram Force Bean (causa dano nos dois lados), Thrown Car (Aumenta ataque) e Inner Rage (aumenta defesa e ataque).
Achei muito interessante o desenrolar da partida. Lembra um tanto o Magic, já que seu objetivo real é usar os personagens para atacar o Mastermind, e não os outros personagens em si. Então tem toda essa dinamica de escolher quem ataca, quem defende...e tentar fazer algum ataque passar pelos personagens, ou que não tenha ninguem para defender.
O João começou melhor, conseguindo alguns sidekicks e me atacando enquanto eu não tinha defesa nenhuma para me defender. Além disso comprou o dado de Inner Rage.
Eu como só consegui gerar energia no começo, fui comprando dados de herois. Logo consegui começar a colocar estes dados no meu saquinho, e aí a briga começou de verdade.
Consegui em uma jogada levar um Fera level 2, mais um Capitão america level 1 e 2 sidekicks pro ataque, com o reforço de um thrown car, e consegui reduzir a vida do João em 5 em uma jogada, virando o jogo.
Ele tentou reagir depois mas não teve tempo de se recuperar.
Como nessa partida inicial a gente só joga com 10 pontos de vida, ficou um pouco fácil seguir para a vitória, terminei com 4 pontos quando esgotei a vida do João.
Fiquei muito contente com a jogabilidade, e com as possibilidade de manuseio dos dados. Coisa que com mais algumas jogadas a gente deve começar a pegar o esquema. Imagino que essa seja a parte chave do jogo, tentar controlar as opções de dados que voce ira comprar, para maximizar a chance de tirar o que voce está procurando.
Já tinha começado algumas vezes, mas não fui em frente devido a qualidade do texto das regras. Além de não ser bem escrito, é tanta informação compactada no livrinho que exige uma atenção incrível. Além disso, me faltava playmat, que ontem consegui imprimir em tamanhos diferentes em couche, e até ficou bacana.
Bom, eu comprei o starter set e 3 boosters apenas. Quando eu comecei a fazer o setup, escolhendo cartas e dados, mesmo antes de começar a jogar já me bateu um arrependimento de não ter comprado muito mais.
Fiz uma rápida prévia sozinho, e então entendendo um pouco as regras, chamei meu filhote pra mesa, que prontamente desligou a TV que estava no Hora de Aventura, e veio sorrindo.
Ponto positivo pro jogo, até eu tenho dificuldade de abandonar o hora de aventura.
setup inicial aleatorio onde fiz meu teste antes de convocar o Mastermind João.
Fizemos então o setup de partida inicial, sugerido pelo manual. Eu fui com Fera e Capitão America, o João foi de Homem Aranha e Tocha humana.
As cartas de ação foram Force Bean (causa dano nos dois lados), Thrown Car (Aumenta ataque) e Inner Rage (aumenta defesa e ataque).
Achei muito interessante o desenrolar da partida. Lembra um tanto o Magic, já que seu objetivo real é usar os personagens para atacar o Mastermind, e não os outros personagens em si. Então tem toda essa dinamica de escolher quem ataca, quem defende...e tentar fazer algum ataque passar pelos personagens, ou que não tenha ninguem para defender.
O João começou melhor, conseguindo alguns sidekicks e me atacando enquanto eu não tinha defesa nenhuma para me defender. Além disso comprou o dado de Inner Rage.
Eu como só consegui gerar energia no começo, fui comprando dados de herois. Logo consegui começar a colocar estes dados no meu saquinho, e aí a briga começou de verdade.
Consegui em uma jogada levar um Fera level 2, mais um Capitão america level 1 e 2 sidekicks pro ataque, com o reforço de um thrown car, e consegui reduzir a vida do João em 5 em uma jogada, virando o jogo.
Ele tentou reagir depois mas não teve tempo de se recuperar.
Como nessa partida inicial a gente só joga com 10 pontos de vida, ficou um pouco fácil seguir para a vitória, terminei com 4 pontos quando esgotei a vida do João.
Fiquei muito contente com a jogabilidade, e com as possibilidade de manuseio dos dados. Coisa que com mais algumas jogadas a gente deve começar a pegar o esquema. Imagino que essa seja a parte chave do jogo, tentar controlar as opções de dados que voce ira comprar, para maximizar a chance de tirar o que voce está procurando.
Reffip- Power Grid
- Mensagens : 680
Data de inscrição : 16/07/2014
Idade : 40
Localização : Curitiba
Re: Terça - 16/Setembro
Tá aí um jogo que eu espero que a Devir traga pra cá. Comprarei alguma coisinha dele pra jogar com o meu João lá em casa.
Re: Terça - 16/Setembro
Espero que venha mesmo para o Brasil. Mas não tão rápido, porque isso aí vai ser uma máquina de arrancar dinheiro do meu bolso, e não to podendo agora não! hhehehe
Seu João certamente irá curtir. Vamos coloca-los para jogar juntos um dia desses.
Seu João certamente irá curtir. Vamos coloca-los para jogar juntos um dia desses.
Reffip- Power Grid
- Mensagens : 680
Data de inscrição : 16/07/2014
Idade : 40
Localização : Curitiba
Re: Terça - 16/Setembro
Como eu gosto do Quarriors (sou, no entanto, um dos poucos nisso), acho que esse deve ser legal e, provavelmente, melhor - mas odeio o sistema colecionável dele.
Abs,
Abs,
Re: Terça - 16/Setembro
tiagovip escreveu:Como eu gosto do Quarriors (sou, no entanto, um dos poucos nisso), acho que esse deve ser legal e, provavelmente, melhor - mas odeio o sistema colecionável dele.
Abs,
Eu odeio adorar este sistema e ser pobre...
Reffip- Power Grid
- Mensagens : 680
Data de inscrição : 16/07/2014
Idade : 40
Localização : Curitiba
Re: Terça - 16/Setembro
tiagovip escreveu:Como eu gosto do Quarriors (sou, no entanto, um dos poucos nisso), acho que esse deve ser legal e, provavelmente, melhor - mas odeio o sistema colecionável dele.
Abs,
Adoro Quarriors. Mas faz tempo que não jogo.
Binderman- Middle-earth Quest
- Mensagens : 2992
Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 54
Localização : Universo observável
Re: Terça - 16/Setembro
Binderman escreveu: Adoro Quarriors. Mas faz tempo que não jogo.
Que tal acertarmos uma partida na próxima CL?
Ou quando você for na Lambda. Hum, melhor isto não, o mundo pode acabar. Na CL então.
Abs,
Re: Terça - 16/Setembro
tiagovip escreveu:Binderman escreveu: Adoro Quarriors. Mas faz tempo que não jogo.
Que tal acertarmos uma partida na próxima CL?
Ou quando você for na Lambda. Hum, melhor isto não, o mundo pode acabar. Na CL então.
Abs,
Hehehe, combinado. Cuidado, você pode ter uma surpresa.
Binderman- Middle-earth Quest
- Mensagens : 2992
Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 54
Localização : Universo observável
Re: Terça - 16/Setembro
Binderman escreveu:tiagovip escreveu:Binderman escreveu: Adoro Quarriors. Mas faz tempo que não jogo.
Que tal acertarmos uma partida na próxima CL?
Ou quando você for na Lambda. Hum, melhor isto não, o mundo pode acabar. Na CL então.
Abs,
Hehehe, combinado. Cuidado, você pode ter uma surpresa.
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